Turinys
Vaizdo žaidimai turi keletą nuostabių istorijų ir gilių teorijų, kurių daugumą galima pasakyti ar perteikti kitose pramogų formose. Tiesiog pažiūrėkite į „Warcraft“ ir „Assassin's Creed“ filmus nuo praėjusių metų arba „Uncharted“ filmo kūriniuose. Nors daugelis žaidimų, be abejo, gali tapti gerais filmais (o taip pat ir kai kuriais garbingais vertingais), dažnai nepastebimos kitos pasakojimo medijos formos. Pavyzdžiui, komiksų knygos yra puikus būdas vizualiai pasakyti istoriją be visų kamerų, veikėjų ir išlaidų.
Čia pateikiamas sąrašas 5 žaidimų, kurie jau neturi komiškų apie juos ar jų mokinius, bet rimtai!
SOMA
SOMA yra iš Amnezija: tamsus nusileidimas. Nors ne beveik taip baisu kaip Amnezija, Frictional Games davė SOMA Išsamiai išsami istorija, leidusi žaidėjui sėdėti ir apmąstyti klausimą „Ką reiškia būti žmogumi?“. Tai, be kita ko, PATHOS-II vietovė ir mechaniniai siaubai, slepiantys jos ribas, padėtų padaryti neįtikėtinai tamsų ir siaubingą sci-fi siaubo komišką. Žaidimo komiksas gali sekti istoriją tiksliai ar netgi išplėsti į žaidimo istoriją, pavyzdžiui, įvykius, kurie baigėsi PATHOS-II žlugimu, Catherine kova bandant išgelbėti mažas žmonijos liekanas arba giliau įsiveržti į veikėjo praeitį .
„Final Fantasy“
Paladinai: karaliaus čempionai yra komanda pagrįsta FPS, sukurta Hi-Rez Studios. Nors Paladinai yra puikus žaidimas, nėra daug istorijos, paliekant keletą neatsakytų klausimų. Kas yra ši sritis? Kas yra šie čempionai? Kodėl jie kovoja? Deja, pasakojimas yra kažkas, kurį Hi-Rez nurodė, nėra jų prioritetas. Tačiau, jei jie nuspręstų perjungti pavaras ir pradėti plėtoti šią didžiulę, energingą pasaulį ir intriguojančius simbolius, jie galėtų tai padaryti per daugybę komiksų.
Komiksai būtų puiki pradžia pasakojimams apie tokius simbolius kaip Ying arba Viktor. Žinau, kad norėčiau daugiau sužinoti apie Torvaldą. Aš turiu galvoje, kas yra jo ... „pirštinės“? Jis atrodo stebuklingas, pagamintas iš akmens ir raižyti. Mano prielaida, kad jis yra mokslinis tyrinėtojas, kuris suklupo ant senovės stebuklingo ginklo. Ar aš teisus? Nežinau, bet tai yra kažkas, ką galime išsiaiškinti, jei buvo daugiau žaidimų.
Tranzistorius
Šis „Supergiant“ žaidimų „ARPG“, kurį gyrė už savo vaizdus ir garso takelį, būtų fantastiška komiksų serija. Tranzistorius turi fenomenalinį meno stilių, spalvų schemą ir viliojančią istoriją, kuri puikiai susilieja su komišku formatu - sukuriant spalvingą reginį. Tai netgi atliktų judesio komiksą, todėl daugiau gali mėgautis nuostabiu ir nuostabiu garso takeliu, kurį žaidimas turi pasiūlyti.
Nors norėčiau pamatyti pagrindinę istoriją, taip pat yra galimybė pamatyti kitą istoriją. Galbūt Red miręs meilužis, arba priešai, su kuriais susiduriate kaip raudona.
Subnautika
Subnautika„Nežinomų pasaulių pramogų“ sukurtas išgyvenimo žaidimas yra vienas iš tų žaidimų, kurie jus patraukia ir palieka jus norėti daugiau sužinoti. Žaidime lore ir istorija aptinkami tiriant ir surandant duomenis. Jei komiksai buvo padaryti, manau, kad jie taip pat atliktų pranašumus, pvz., Po Degasi išgyvenusių žmonių, ar matydami daugiau išsiplėtusios visatos. Jie netgi galėjo įsiskverbti į užsieniečių pirmtakus ir jų tyrimus, kaip surasti išgyvenamąją ligą.
Nors dideliame ekrane yra įdomus žiūrėti vaizdo žaidimą, jie ne visada įžengia į istoriją ar daug daugiau dėl laiko, pinigų ir realaus pasaulio apribojimų. Komiksai yra puiki alternatyva tai, ir visi išvardyti žaidimai gali tapti fantastiškais, unikaliais serijomis.
Ar sutinkate su šiais kirtimais? Ar mes praleidome žaidimą, kuris, jūsų manymu, būtų puikus komiksas? Praneškite mums toliau pateiktose pastabose!