Turinys
„Oculus Rift“ yra virtualios realybės galvos montuojamas ekranas, kuris stengiasi, kad žaidėjai jaustųsi kaip jie iš tikrųjų žaidžiami žaidime. „Oculus Rift“ tai daro padengdama žaidėjo akis, kad jie matytų tik tai, kas vyksta žaidime, ir įrenginys tai daro tada, kai asmuo persikelia į galvą, o simbolis atrodys ta pačia kryptimi kaip ir žaidėjas. Dar svarbiau, kad kiti periferiniai įrenginiai yra gaminami dirbti kartu su „Oculus Rift“, kad jis taptų patrauklesnis, o tai yra nuostabus.
Nors „Oculus Rift“ vis dar vystosi vartotojams, kūrėjai galėjo gauti „Oculus Rift“ „kūrėjo versiją“, kad jie galėtų pradėti gaminti žaidimus, kurie jį palaiko. Tiems, kurie nori pakankamai blogai, galite techniškai nusipirkti, kad jį išbandytų, tačiau „Rift“ gaminanti bendrovė „Oculus VR“ pareiškė, kad tai nėra „vartotojas.“
Bet tai neužkerta kelio manęs! Žiūrėdamas kitų žmonių, naudojančių „Oculus Rift“, vaizdo įrašus, negaliu laukti tos dienos, kai galiu išbandyti vieną iš jų, ir aš jau sudariau sąrašą „Rift“ suderinamų žaidimų.
Amnezija: tamsus nusileidimas
Žinoma, Amnezija: tamsus nusileidimas būtų pirmasis žaidimas mano žaidimų sąraše, kurį noriu žaisti „Oculus Rift“. Žaidimas yra esminis išgyvenimo-siaubo žaidimas, kurio aš ne sumušė, nes tai buvo baisu, o Riftas galėjo tik tai padaryti geriau, tiesa? Tiesą sakant, žaisti Oculus Rift greičiausiai padarytų žaidimą labiau siaubingą, nei ji jau yra, todėl šansai, kad aš vis dar negalėčiau įveikti žaidimo, bet tai būtų malonus. Tai yra, jei skambinate bijo linksmam!
Važiuojant į vieną iš žaidimo „Grunts“, jau būna nepatogus įvykis, bet, manydamas, kad aš matau vieną realiame gyvenime, būtų siaubinga. Tačiau, galėdamas šiek tiek labiau valdyti savo charakterį su Rifu, galbūt galėčiau prieš juos atsitraukti. Ne labai tikėtina, bet žmogus gali svajoti.
Amnezija: tamsus nusileidimas taip pat turi puikų nustatymą, kad būtų valdomas Oculus Rift suderinamas žaidimas. „Oculus Rift“ stebi žaidėjo judesius, kad žibintas būtų tiesiai ten, kur jūs žiūrite, ir tai jaučiasi realistiški ir papildytų žaidimo poveikį. Be to, atidarius stalčius ir spinteles ieškant daiktų, kiti periferiniai įrenginiai, pvz., „Razer Hydra“, dar labiau panardins žaidėjus, kai jie naudojasi savo rankomis.
„Oculus Rift“ padėtų sustiprinti Amnezija: tamsus nusileidimas taip pat dar labiau baugina. Taigi, natūraliai, jis uždirba vietą mano žaidimų sąraše, kuriam būtinas „Oculus Rift“ palaikymas.
Minecraft
Kitas žaidimas, kuris turėtų remti „Oculus Rift“, turi būti Minecraft. Žaidžia Minecraft su pele ir klaviatūra jau yra smagu, bet sugebėjimas naudoti Rifto valdyti savo charakterį būtų puiku. Minecraft suteikia žaidėjui daug ką pažvelgti, bet įsivaizduokite, kad sugebės nuskaityti žaidimo horizontą kaip realiame gyvenime! Tai būtų nuostabi patirtis, kurią esu tikras.
Žvelgiant aplink su pele (arba valdikliu, jei žaidžiate konsolėje) veikia gerai, ir tai nėra verta skundų, bet Minecraft „Oculus Rift“ gali būti daug labiau įsišaknijęs. Įsivaizduokite, kad esate tik vaikščiojimas, o jūs pasukate galvą į dešinę ir pamatysite šį ...
Kaip nuostabus tai būtų ?! „Oculus Rift“ galėtų padaryti Minecraft dar labiau įsimintina patirtis ir poreikis paremti periferinį. Pridėta prie kitų periferinių įrenginių (pvz., Vėl „Razer Hydra“) Minecraft jaustųsi kaip jūs esate aplinkos dalis ir tai reiškia Minecraft mano sąraše taip pat turi būti vieta.
„Borderlands“ serija
Būtų sunku galvoti apie didžiulį atviro pasaulio žaidimą, kuriam reikia „Oculus Rift“ paramos, o ne apie tai galvoti Sienos. Pandora yra planeta, kuri būtų fantastiška patirti per Riftą, nes ji yra labai (ir dažnai brutali) vizualizacija. Sienos ir Sienos 2 gali netyčia tapti baisu, kai pamatysite „Psicho“, kuris jus užsikabina, tarsi jis būtų ten su jumis asmeniškai.
Norėčiau lažintis, kad ši scena būtų bent šiek tiek baisu pamatyti per Oculus Rift. Tiesą sakant, pirmojo asmens šauliai apskritai greičiausiai taptų drąsiau, jei jie žaisdami dėvėtų „Oculus Rift“. Ir dėl šios priežasties Sienos serija turi būti „Oculus Rift“ suderinama.
Resident Evil 4
Aš nenorėjau įtraukti kito išgyvenimo siaubo žaidimo į savo žaidimų sąrašą, kuris turi būti žaidžiamas su „Oculus Rift“, bet manau Resident Evil 4 žaisdami su Rift būtų nuostabi. Žaidime jau yra daug įtemptų scenų, kuriose žaidėjas yra apsuptas „Los Ganados“ arba greito laiko įvykių metu. Gebėjimas matyti visus šiuos įvykius per „Oculus Rift“ atneštų stresą situacijai ir pritrauktų jus daugiau.
Rimtai, pažvelkite į tai ir pasakyk man, kad nebūtų baisu pamatyti visus priešus, kurie tuojau pat atėjo. Kaip aš pasakiau Sienos, šaudyklės pavadinimai atrodo kaip momentiniai pasirinkimai, kad būtų palaikomas „Oculus Rift“, nes jis dar labiau panardins grotuvą. Ir nors Resident Evil 4 yra senesnis žaidimas, aš tikrai norėčiau pamatyti žaidimo versiją, suderinamą su „Oculus Rift“.
Miršta Šviesa
Visi žaidimai, kuriuos jau minėjau šiame straipsnyje, yra visi jau išleisti žaidimai, ir aš noriu baigti diskusiją su žaidimu, kuris 2014 m. Miršta Šviesa yra dar vienas išgyvenimo-siaubo žaidimas, tačiau tai yra mano sąraše dėl kitos priežasties. Kai daugumoje „zombių išgyvenimo siaubo“ žaidimų daugiausia dėmesio skiriama kovai, Miršta Šviesa pagrindinis dėmesys skiriamas žaidėjo gebėjimui pabėgti nuo zombių.
Freerunning aspektas Miršta Šviesa „Oculus Rift“ gali iš tiesų padidinti žaidėjų žaidimo patirtį. Žaidimas jau atrodo puikiai ir atrodo kaip žaidimas, kuris pats žaidėjas atneš žaidėjų, tačiau „Oculus Rift“ gali padėti patobulinti patirtį. Gebėjimas matyti kraštovaizdį, lyg būtumėte teisus ten, leis žaisti Miršta Šviesa patirtis, kurią verta prisiminti, ir todėl turi sudaryti mano žaidimų sąrašą, kuris turi būti suderinamas su „Oculus Rift“.
Ką manote apie penkis pasirinktus žaidimus? Ar sutinkate ar nesutinkate su mano pasirinkimais? Jei nesutinkate, kokių žaidimų norėtumėte matyti „Oculus Rift“ palaikymą?