Turinys
Po keleto dizaino pakeitimų ir klaidingų pradžių, „Valve“ paskelbė, kad pagaliau nusprendė dėl savo pavyzdinės „Steam“ konsolės.
Šių metų kovo mėnesį duomenų valdytojas pristatys žaidimų kūrėjų konferenciją San Franciske, pristatydamas „Steam Machines“.
„Steam Controller“ dizainas visada buvo jautrus dalykas dėl kompiuterinių žaidimų ir konsolės žaidimų pobūdžio. Tokia didelė priklausomybė nuo taško ir paspaudimo sąsajos, analoginiai lazdos iš tikrųjų nesuteikia tokio pat tikslumo ar pasitenkinimo, kai žaidžiate tam tikrus kompiuterio pavadinimus. Originalus ir beta „Steam Controller“ turėjo jutiklinę paleidimo plokštelę, kad pabandytumėte išspręsti šią problemą. Šiuo metu nežinoma, koks bus galutinis valdiklio dizainas.
„Rocky“ perėjimas iš kompiuterio į konsolę
„Steam Controller“ dizainas visada buvo jautrus dalykas dėl kompiuterinių žaidimų ir konsolės žaidimų pobūdžio.Pirmą kartą „Valve“ paskelbė apie savo sprendimą įsilaužti į konsolės rinką 2012 m. Tačiau nuo to laiko žaidėjai kvėpavo už tai, kas atrodo amžinai, kantriai laukia bet kokios naujienos apie tai, ką sistema ir jos priedai atrodys ir jaustis. Galiausiai, konsolė, dabar pavadinta „Steam Machine“, bus rodoma ir demonstruojama GDC.
Taip pat reikėtų paaiškinti, kad iš tikrųjų vožtuvas savaime nesukurs konsolių. Vietoj vieno „Steam Machine“ vartotojai įsigys Steam mašiną iš įvairių gamintojų. 14 kompiuterių kompanijų patvirtino savo konsolės versiją, kurių kiekvienas turi platų aparatūros ir specifikacijų asortimentą, tačiau visi veikia tuo pačiu „Linux“ pagrindu veikiančiu „SteamOS“, todėl žaidėjai pasirinks „Steam Machine“, kad atitiktų jų konkrečius poreikius.
„Alienware“ buvo pirmasis, kuris praėjusių metų pabaigoje išleido savo „Steam Machine“, „Alienware Alpha“. Nors priėmimas buvo gana drungnas (ypač dėl to, kad „SteamOS“ vis dar yra beta versijoje), kompiuteris, kaip „konsolė“, buvo pastebėtas kaip bent jau įrodantis, ką „Windows“ langelis gali jaustis. Tikimės, kad papildomas „Steam“ valdiklis ir keletas kitų techninės įrangos konfigūracijų gali parodyti Valve pradinę viziją.
Ar Valve gyvenamojo kambario konsolė iš tiesų yra ateities kelias, ar buvo tiesiog noras mąstyti PC žaidėjų vardu? Ar manote, kad naujasis valdiklio dizainas ir pristatymas GDC atkurs entuziazmą, kurį kartą pajuto Steam mašina? Praneškite mums toliau pateiktose pastabose.