„Final Fantasy XIV“ skaitmeninis pardavimas užlaikytas iki serverių išplėtimo

Posted on
Autorius: Joan Hall
Kūrybos Data: 6 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 17 Gruodžio Mėn 2024
Anonim
„Final Fantasy XIV“ skaitmeninis pardavimas užlaikytas iki serverių išplėtimo - Žaidynės
„Final Fantasy XIV“ skaitmeninis pardavimas užlaikytas iki serverių išplėtimo - Žaidynės

Turinys

„Final Fantasy XIV“: „Realm Reborn“serverio problemos yra daugiau nei mažai gerai žinomos dabar, kai žaidimas pasiekia paleidimo dieną. Naudotojų numerių, kurie yra daug didesni nei laukė „Square Enix“, dėka žaidėjai patyrė klaidų, prisijungusių prie žaidimo, o simbolių kūrimas sustabdytas keliuose pasauliuose daugiau nei vieną kartą.


Šiandienos techninės priežiūros tikslas - padidinti Šiaurės Amerikos ir Europos duomenų centrų pajėgumus, tačiau skaitmeninis pardavimas Final Fantasy XIV „Square Enix“ internetinė parduotuvė buvo uždaryta kol serverio problemos buvo išspręstos išlyginti.

Atrodo, „Square Enix“ požiūris į aukštesnį nei vidutinį žaidėjų antplūdį yra išplėsti kiekvieno serverio žaidėjo pajėgumą, o ne pridėti naujų serverių. Viena vertus, galite teigti, kad tai yra gera, nes ji sumažins serverio susijungimą vėliau žaidimo gyvavimo laikotarpiu, bet, kita vertus, tai, kas priešingu atveju būtų fenomenalus paleidimas, prastai. Tai šiek tiek maišelio maišelis.

Tai, kas čia džiugina, yra žaidėjų, mėginančių žaisti, skaičius. Tiesiog keliaujant iš vienos ar kitos vietos matyti, kad žaidėjų skaičius yra daug didesnis nei praėjusios savaitės 4-osios fazės. Žmonės nori žaisti Final Fantasy XIV, ir gandai yra, kad yra daugiau nei 2 milijonai žaidėjų, kurie bando (ar sėkmingai) žaisti žaidimą. Tai nuostabu.


Pradėti „Naoki Yoshida“ kalbą

Pastarosioms 24 valandoms kai kuriems žaidėjams buvo sunku ir emocinis kalnelius gamintojui Naoki Yoshida.

Yoshida vakar kalbėjo Tokijo renginio pradžioje, norėdamas tiesiogiai kreiptis į gerbėjus, pristatydamas nuoširdžią ir ašaros akį kalbėdamas apie kovą dėl FFXIV sugrįžta kaip A Realm Reborn. Reddit vartotojas FFXIVtranslatorija išversti Yoshida žodžius, kuriuos galima perskaityti pačiame vaizdo įraše. (Būtinai eikite į temą ir pasakykite, jei turite laiko!)

Su komanda, kuri išleido tiek daug „Final Fantasy XIV“: „Realm Reborn“ gyvenime, esu įsitikinęs, kad žengiu šį žaidimą. Serverio klausimai turi būti pasmerkti.

FFXIVtranslatorijavertimas:

Aš plyšiu vaikinus.

Visų pirma norėčiau pasakyti, kad atsiprašau, kad turėtume patekti į NA / ES serverių priežiūrą. Noriu atsiprašyti už tai, kad ankstyvos prieigos metu žaidėjai praleido laiko. Iš čia išeina ilgas kelias. * pradeda plyšti, minia skatina *

Beveik 3 metai nuo FFXIV plėtros. Tuo metu, kai nebuvau daug dalyvavęs žaidime, aš maniau, kad tai nėra toks didelis sandoris. Visada mylėjau „Final Fantasy“ ir visada mylėjau „MMO“. * vėl pradeda plyšti * Tuo metu aš susibūriau komandą ir papasakojau, kad mes ketiname perkrauti žaidimą tik prieš dvi dienas iki to paskelbimo visiems jums gruodžio 2 d.

Aš vis dar prisimenu tai dabar, bet tuo metu buvome studijoje, kaip šis, o Souken (dabartinis žaidimų muzikos direktorius) buvo fone, tikrindamas mano mikrofono lygį. Aš aiškiai prisimenu, kad jis stovėjo ten, duokite man žarnas (vieną kumštį ore, galvok Rocky), bet tuo metu turėjau tokius pačius rūpesčius kaip žaidėjai; kaip tai tikrai pasirodys?… Ar tai nebus neįmanoma…. * pauzės *

Bet vienas po kito aš gavau paramą iš jūsų. Klausimuose anksčiau buvo pasakyta, tačiau paprastai MMO užima 4-5 metus, kad galėtų sukurti ir kruopščiai planuoti. Anksčiau Wada sakė, kad jo vaidmuo yra tankas. Turėjau tą pačią idėją, kad būsiu bakas, kai žaidi. Iki šiol aš peržengiau kiekvieną žaidimo aspektą (tai reiškia, kad jis taip pat prisiėmė visą atsakomybę).

Bet aš nesakau, kad tai tik aš padariau FFXIV: ARR. Visa tai buvo dėl to, kad žaidėjai visame pasaulyje, čia yra pagrindiniai darbuotojai, ir šimtai darbuotojų šiandien. Šiandien atėjau čia, planuodamas ne verkti, bet šiandien mes pagaliau priėmome pirmąjį žingsnį su FFXIV: ARR. Ir tai tik pirmas žingsnis. Tiesą sakant, nemanau, kad turime laiko pailsėti. Mes dirbame su pataisomis ir išplėtimais.

Noriu padėkoti žaidėjams, ypač tiems, kurie pradėjo nuo pradinės FFXIV, ir tiems, kurie prisijungė prie mūsų bendruomenės. Dėkoju visiems už visą jūsų paramą iki šiol. Tik tikiuosi, kad išleisime žaidimą, kuris nepavydės „Square Enix“. iš čia iš ten nėra MMORPG. FFXIV: ARR nėra žaidimas, kurį sukūrėme vienas, bet žaidimas, kurį sukūrėme kartu su jumis. Iš čia mes namo, kad galėtume toliau kurti šį žaidimą iš čia, nuo šios vietos su jumis 5-10 metų.

Dar kartą noriu padėkoti jums už viską, ką darai iki šiol, ir tikimės, kad ateityje parama bus teikiama.