Turinys
- Šiame vadove bus perskaityta visa, ką reikia žinoti pradedant „Final Fantasy Explorers“ įskaitant:
- Žaidimo pagrindai ir kontrolė
- Ekranas
- Užduotys
- Tutorial Quest
- Pagrindiniai užsakymai
- Paklausimai
- Libertas
- „Quest Desk“
- Užsakyti stalą
- Parduotuvė
- Seminaras
- Centrinis kristalas
- Būrėjas
- „Migrant Moogle Merchant“
- Monster Lab
- „Combat“ informacija
- Gebėjimai
- Rezonansas ir kristalinė įtampa
- Elementai ir filialai
- Darbų informacija
- Kovoti su vaidmenimis
„Final Fantasy Explorers“ yra kitokio tipo „Final Fantasy“ žaidimas. Jis vis dar turi praeities žaidimų ir 20 darbo vietų / klasių pasirinkimą, tačiau jis labiau panašus Monstrų medžiotojas arba Phantasy Star Online.
Padėsiu jums žinoti viską, ko reikia, kad pradėtumėte šį unikalų „Final Fantasy“ žaidimas. Yra keletas pamokų / užduočių ir netgi baigus pagrindinę istoriją, jums reikės žaisti, kad viską atrakintumėte.
Šiame vadove bus perskaityta visa, ką reikia žinoti pradedant „Final Fantasy Explorers“ įskaitant:
- Žaidimo pagrindai ir valdymas - Kaip žaidimas veikia ir kontroliuoja žaisti.
- Užklausos - Įvairūs užduočių tipai ir kaip jie veikia.
- Libertas - Pagrindinis miestas ir tai, ką galite ten padaryti.
- Kovos informacija - Išsami informacija apie tai, kaip kovojama šiame žaidime, įskaitant sugebėjimus ir rezonansą.
- Darbų informacija - Išsami informacija apie klasės sistemą, pavadintą „Darbas“, įskaitant perjungimą, šarvus ir kovinius vaidmenis.
Žaidimo pagrindai ir kontrolė
Skirtingai nei dauguma „Final Fantasy“ žaidimai, „Final Fantasy Explorers“ ar perkeliate išpuolį realiu laiku, o ne posūkiais. Toliau pateikiami keli pagrindiniai veiksmai, kuriais galite pradėti.
- Normalus ataka - Y
- Sprintas - Apskritimas ir B
- Perkelti - „Circle“ padas
- Pasukti / pakreipti kamerą - Valdymo padas
- Padidinti - Laikykite nuspaudę L, o po to spauskite aukštyn arba žemyn valdymo pultą.
- Taip pat galite atkurti kamerą paspausdami L.
- Užrakinti / atrakinti fotoaparatą - R
- Naudoti gebėjimus - Laikykite „L“ arba „R“, kad pasiektumėte sugebėjimus, tada naudokite „A“, „B“, „X“ arba „Y“.
Ekranas
Viršutiniame ekrane rodoma jūsų HP, AP, rezonanso matuoklis, „Trance“ matuoklis ir laiko riba.
Kovos metu rodomų numerių spalvos yra skirtingos:
- Raudona - Žala, kurią užima jūsų personažas.
- Balta - Žala, kurią patiriate priešui.
- Rožinis - Kritinė žala.
- Žalias - Atkurtas HP.
- Geltona - Atkurtas AP.
Pranešimas „Heads Up!“ rodomas, kai nukreiptas į stiprią monstrą ar eidoloną.
Užduotys
Užduotys atrakina daugumą žaidimo dalykų ir suteikia jums atlygį už jų užbaigimą. Kiekvienas Quest turi laiko ribą, ir jūs negalite perjungti darbo vietų, kai einate į užklausos sritį.
Jūs gausite premijas, remdamiesi tuo, kaip greitai baigsite Quest ir kiek kartų jums reikėjo atgaivinti. Jei laikas baigsis, Quest automatiškai nepavyksta. Jei nepavyksta atlikti misijos, galite išsaugoti visus ieškojimų metu rasti daiktus, bet jūs negaunate apdovanojimų.
Tutorial Quest
Tai yra pirmieji užsakymai, kuriuos galite gauti. Jie apibūdina žaidimo pagrindus ir gali būti atliekami tik solo.
Pagrindiniai užsakymai
Šie uždaviniai išeina į istoriją ir turi tam tikrus reikalavimus, kuriuos privalote įvykdyti prieš juos paimdami. Bet kurios dar neįvykdytos sąlygos rodomos raudonai.
Paklausimai
Tai yra šoniniai užsakymai, kuriuos galite užbaigti atlikdami pagrindinius užsakymus, arba savo. Jei jau turite reikiamus elementus, tokius uždavinius, kaip tam tikrų elementų pristatymas, galite iš karto įjungti. Kai baigsite, tiesiog pasirinkite ataskaitą Subquests as Complete.
Subquests apdovanoja CP, bet kainuoja giliau, taigi turėkite omenyje tai, ką pasirinkti.
Jūs galite žaisti bendrai su ne daugiau kaip 3 kitais žaidėjais, jutikliniame ekrane pasirenkant „Play“ režimą. Tam tikros užduotys ar sritis gali būti neprieinamos, jei nepavyko pakankamai pažengę į istoriją.
Libertas
Yra daug dalykų, kuriuos reikia padaryti Libertaje, įskaitant apsipirkimą, amatų kūrimą, gavimą ir pirkimų gebėjimus.
„Quest Desk“
Štai kur gausite svečius. Užsisakykite „Gil“ užsakymus, taigi būtinai išsaugokite pakankamai, kad galėtumėte juos padaryti.
Užsakyti stalą
Čia galite kreiptis į „StreetPass“ nustatymus ir išduoti paskyrimus sąjungininkų monstrams, kurie yra žaidėjai, su kuriais pasikeitė licencijos. Užduotys yra užsakymai ir juos galite siųsti tik vienu metu.
Pasibaigus laikui, priskyrimas baigtas ir galite pasirinkti naują. Vieną užduotį galima siųsti iki 8.
Parduotuvė
Ateik čia pirkti ir parduoti daiktus. Inventorius atnaujinamas atlikus užduotis.
Seminaras
Jūs galite kurti naujus įrenginius ir juos atnaujinti. Kiekvienas ginklas ir šarvai turi statistiką ir savybes, kurias galite atnaujinti čia.
Centrinis kristalas
Čia jūs galite išleisti CP mokytis gebėjimų. Taip pat pasirinksite „Custom Abilities“, kurie yra „Mutations“ gebėjimai. Galite turėti tik iki 300 pasirinktinių gebėjimų, tuomet turite perrašyti galimybę sukurti naują vietą. Galite nustatyti pasirinktinius gebėjimus kaip „Saugotojai“, kad įsitikintumėte, jog jie neperrašomi.
Būrėjas
Jūs galite praleisti gilą arba žaisti monetas, kad gautumėte efektą iš laimėtojo. Vienu metu gali būti naudojamas tik vienas, o efektas baigiasi pasibaigus kitam Quest.
„Migrant Moogle Merchant“
Tai atsitiktinai pasirodo, kai grįžtate į miestą iš Quest. Jie parduoda retus daiktus gil arba žaisti monetoms.
Monster Lab
Jūs atrakinsite tai, kaip žengsite per žaidimą. Jūs galite naudoti atmaliths, kuriuos gausite iš priešų monstrų, kad sukurtumėte sąjungininko monstrą. Ally monstrai gali būti naudojami vietoj kitų žaidėjų, kai jie atlieka užduotis.
„Combat“ informacija
Lauke galite laisvai judėti, atakuoti priešus ir panaudoti sugebėjimus, nenusileisdami. Priešai taip pat neturės laukti, kad būčiau budrūs.
Galite naudoti įprastas atakas paspausdami Y, kuris taip pat atgauna AP. AP naudojamas gebėjimams ir sprintas, todėl nedarykite pernelyg daug, nei maišydami į įprastas atakas.
Kai nugalėsite priešus, gali pasirodyti orb, kuriame yra medžiagų. Tai vadinama lašo elementu ir turi 3 skirtingus retumo lygius: mėlyną, violetinį ir oranžinį. Taip pat galite gauti medžiagas iš tam tikrų lauko vietų.
Monster Malice - tai dėmesys, kurį turite ant priešo. Kituose žaidimuose tai vadinama grėsme arba agresija. Kai grupėje, asmuo, turintis didžiausią piktnaudžiavimą, yra asmuo, kuriam tikėtina, kad monstras atakuos. Tai galite padidinti atakuodami priešus ar gydančius sąjungininkus.
Gebėjimai
Jūs galite turėti iki 8 priskirtų gebėjimų, 4 priskirti R ir 4 priskirtas L. Kiekvienas gebėjimas turi „apkrovą“ ir jūs negalite pereiti per maksimalią apkrovą. Tai reiškia, kad kai kurie galingi sugebėjimai užims daugybę ir turėsite mažiau nei 8 sugebėjimus.
Kai naudojatės galimybe, yra atvėsk. Tai yra laikas, kurį reikia palaukti, kol galėsite vėl naudotis galimybe. Kiekvienas gebėjimas turi savo atvėsti, o stipresni sugebėjimai gali turėti ilgesnius laikus.
Jūs galite išmokti naujų gebėjimų, išleisdami CP, „Crystal Points“, centriniame kristale „Libertas“.
Rezonansas ir kristalinė įtampa
Jūsų rezonanso matuoklis užpildo, kai ir toliau naudojate gebėjimus. Jis tęsis, jei ir toliau naudosite tik įprastas atakas. Gebėjimai turi atitikti priešą arba daryti įtaką sąjungininkui.
Užpildžius pakankamai matuoklį, tampa prieinama „Crystal Surge“. Tuo pačiu metu paspauskite „L“ ir „R“, kad pateiktumėte „Crystal Surges“ sąrašą, tada „X“, „A“, „B“ arba „Y“, kad galėtumėte naudoti vieną. Kiekvienas žmogus daro kažką kitokio ir gali sukelti „mutacijas“ tam tikruose gebėjimuose.
Mutacijos keičia jūsų gebėjimą pritaikyti gebėjimus, kuriuos taip pat galite nusipirkti iš centrinio kristalo, kai jį atrakinsite. „Crystal Surge“ ieškokite, kad ekranas pasikeistų vienu iš jūsų gebėjimų.
Jei naudojate gebėjimą, turintį kitokį ekraną, galite pasinaudoti mutacijos versija. Jei taip atsitiks, atveriate šią naują įsigijimo galimybės versiją.
Kai perkate, galite pakeisti bazinį gebėjimą mutuoti. Jei tuos pačius pagrindinius gebėjimus atrakinsite daugiau nei vieną mutaciją, vienu metu galite priskirti tik vieną iš jų. Patikrinkite savo mutacijų sąrašą visoms mutacijoms ir kristalinėms operacijoms, kurios jiems suteikia
Elementai ir filialai
Yra 12 elementų ar ryšių, kurių gali turėti jūsų sugebėjimai, ir jie taip pat gali sukelti tam tikrus statuso efektus.
- Slash - Padaro mirtį
- Mirtis - KO tikslas
- Streikas - Padaro painiavą
- Sumišimas - Maišo judėjimo kryptis
- Traukos - Skleidžia rūką
- Rūkas - Užkerta kelią fizinių gebėjimų naudojimui
- Shot - Uždrausta išjungti
- Išjungti - Neleisti visų veiksmų, išskyrus judėjimą
- Ugnis - Nudegina
- Deginti - Padaro žalą per tam tikrą laiką, sumažina apsaugą
- Ledas - Užšaldo
- Užšaldyti - Apsaugo visus veiksmus
- Thunder - Padaro paralyžius
- Paralyžius - Apsaugo visus veiksmus, išskyrus judesius, ir sumažina judėjimo greitį.
- Žemė - Įveikia imobilizavimą
- Imobilizuoti - Sustabdo visą judėjimą
- Vėjas - Sulaiko miego režimą
- Miego - Apsaugo visus veiksmus
- Vanduo - Skleidžia tylą
- Tyla - neleidžia naudoti magiškų gebėjimų
- Šviesa - Padaro lėtą
- Lėtas - Sumažina judėjimo greitį.
- Tamsus - Padaro aklią
- Blind - sumažina visų atakų tikslumą.
Darbų informacija
Yra 21 užduotis, kurias galite pasirinkti „Final Fantasy Explorers“. Dauguma jų turi būti atrakinti ir tai užtruks šiek tiek laiko. Kiekvienas darbas turi unikalių savybių, sugebėjimų, tam tikrų statistikų ir gali dėvėti tam tikrą įrangą.
Galite bet kada pakeisti darbo vietas Libertas. Bet ne lauke. Taip pat galite išsaugoti iki 20 „Presets“, kad būtų lengviau perjungti. Pasirinkite tvarkyti išankstinius nustatymus ir galite išsaugoti darbą, sugebėjimus ir įrangą į vieną iš 20 laiko tarpsnių. Tai leidžia daug lengviau perjungti darbo vietas, nereikalaujant įrengti gebėjimų ir įrangos kiekvieną kartą.
Prieš eidami, žemiau yra visų darbų, kuriuos galite atrakinti žaidime, sąrašas. Patikrinkite šį „Reddit“ įrašą norėdami atrakinti.
- Laisvai samdomas vertėjas - Jokių specialių savybių, bet daugiau laisvės, kokių sugebėjimų ir įrankių jie gali aprūpinti.
- Riteris - Gali naudoti gynybinius sugebėjimus ir ginti sąjungininkus.
- Vagis - Gali pavogti daiktus.
- Tamsos riteris - Sunku pataikyti sugadinti darbą ir galite naudoti skausmus.
- Ranger - Naudoja ilgų nuotolių atakų lanką.
- Bardas Atkuria sąjungininkų palaikymą.
- Ninja - Didelis greitis, vengimas ir įgūdžiai, kuriais siekiama sustiprinti jų kovą.
- Paladinas - Aukšta gynyba, kaip riteriai, bet naudoja ir magiškus sugebėjimus, ir fizinius.
- Vienuolis - Žemas gynyba, bet aukštas išpuolis su kumščiais ginklais. Gali įkrauti daugiau sugadinimų.
- Dragoon - Naudoja šokinėjimo atakas, kad padidėtų į orą ir nusileistų dideliu greičiu.
- Sage - Labai aukštas ataka ir gijimas. Gali užkrauti savo sugebėjimus dėl didesnės žalos ar gijimo.
- Mašinistas - Naudoja ginklus, skirtus ilgo nuotolio atakoms.
- Alchemikas - Gali derinti elementus, kad jie atakuotų, išgydytų ir daugiau.
- Beast Master - Lėtas atakos greitis, bet didelė žala su ašimis.
- Juodasis Mage - Naudoja žalingą magiją.
- Baltoji Mage - Naudoja gydymą ir palaiko magiją.
- Red Mage - Naudoja kardus ir juodą bei baltą magiją.
- Laikas Mage - Gali palaikyti sąjungininkus ar trapius priešus su laiko magija.
- Geomancer - Galima naudoti burtus, keičiančius reljefą.
- Blue Mage - Geba mokytis iš priešų.
- Samurajus - Gali užkrauti ir atlaisvinti galios ataka ir sumažinti ginklų įgūdžius.
Kiekvienas darbas gali būti įvaldytas dėl papildomos naudos. Išsamesnės informacijos rasite mano vadove „Kaip įdarbinti darbą“.
Kovoti su vaidmenimis
Kiekvienas darbas gali įvykdyti vieną ar daugiau iš 4 kovinių vaidmenų:
- Damager - Pagrindinis dėmesys skiriamas atakuoti priešą didelėmis žala.
- Bakas - Dėmesys sutelkiamas į tai, kad iš priešo nusiginkluotų ir gintų sąjungininkus.
- Gydytojas - Sutelkiant dėmesį į tai, kaip palaikyti sąjungininkus, juos gydant.
- Booster - Pagrindinis dėmesys skiriamas sąjungininkų ar varginantis priešų palaikymui.
Tai supakuoja mano pradedantiesiems patarimus ir gudrybės „Final Fantasy Explorers“. Leiskite man žinoti, jei turite kokių nors klausimų, ir patikrinkite, ar nėra išsamesnių daugelio šio žaidimo funkcijų!