Užpildykite tuščią ir dvitaškį; "Aš didžiuojuosi būti žaidėju, nes & laikotarpis; ir laikotarpis;"

Posted on
Autorius: Frank Hunt
Kūrybos Data: 15 Kovas 2021
Atnaujinimo Data: 19 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Užpildykite tuščią ir dvitaškį; "Aš didžiuojuosi būti žaidėju, nes & laikotarpis; ir laikotarpis;" - Žaidynės
Užpildykite tuščią ir dvitaškį; "Aš didžiuojuosi būti žaidėju, nes & laikotarpis; ir laikotarpis;" - Žaidynės

Turinys

Nėra sunku rasti vaizdo žaidimų pramonės pavyzdžių, patekusių į sunkią ugnį.


Vieną dieną jūs surasite istoriją apie labai priklausomą asmenį, kuris leido jo gyvenimui sugadinti, nes jis negalėjo atsitraukti nuo ekrano. Kitą dieną yra pasakojimas apie smurtinį nusikaltimą, kuris yra - nustebinimas, netikėtumas - susijęs su smurtiniu vaizdo žaidimu. Nuolat vykdomi tyrimai, kurie labai bando įrodyti priežastinį ryšį tarp žaidimų ir atvirai agresyvaus bei smurtinio elgesio. Politikai ir toliau naudoja vaizdo žaidimus kaip patogų apaštalą visuomenės nelaimėms.

Gerai, pakankamai. Štai jūsų šansas atsistoti ir skelbti: "Aš didžiuojuosi, kad esu žaidėjas, nes ...!" Suteikta, kad yra kartų, kai sunku tai padaryti, kai jūsų kolegos žaidėjai jums taip blogai, kad norite paleisti ir paslėpti. Visada man atsitinka.

Tačiau, manau, tai svarbu.

Aš didžiuojuosi, kad esu vienintelė pramogų pramonė, kuri iš tikrųjų atrodo apimanti naujoves

Visi gali juoktis viską, kas jiems patinka, bet matau tą patį seną šūdą iš filmų, muzikos (kuri kažkaip blogėja), knygas ir netgi sportą. Aš tiesiog nesidžiaugiuosi dėl tokių laikmenų; kai aš kažką susijaudinsiu, tai retai. Vis dėlto aš visuomet sudomina tai, kad mūsų pramonėje rodomas begalinis neįtikėtino kūrybiškumo ir vaizduotės srautas. Aš nekalbu apie „cookie-cutter“ pagrindines antraštes ar pagrindinius blokuotojus, kurie turi laikytis tam tikros formulės.


Nors kai kurie pastarosios kategorijos žaidimai tikrai yra daryti toliau diegti naujoves, skaitmeninė sritis leido kūrėjams išties skleisti sparnus. Mes matome daug tikrai įdomių eksperimentų, kai kurie iš jų yra riaumojančios sėkmės. Kiekvieną mėnesį galite rasti kitą originalų, viliojančią žaidimą „Steam“, „PlayStation“ tinkle ar „Xbox Live“, ir daugelį mėnesių yra keli brangakmeniai. Nenoriu pasakyti, kad visi mažesni indie žaidimai yra automatiškai geresni; Aš tiesiog sakau, kad be reikalaujančių leidėjų suvaržymų kai kurie dizaineriai gali gaminti nuostabius dalykus.

Tai mano sąrašo viršūnė. Aš taip pat didžiuojuosi, kokių žingsnių mes ėmėmės dėl bendro meno ir pasakojimo. Taigi, kaip apie jus?