Fantazijos gyvenimas ir dvitaškis; Mano metų žaidimas 2014

Posted on
Autorius: Mark Sanchez
Kūrybos Data: 3 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 21 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Fantazijos gyvenimas ir dvitaškis; Mano metų žaidimas 2014 - Žaidynės
Fantazijos gyvenimas ir dvitaškis; Mano metų žaidimas 2014 - Žaidynės

Turinys

2014 m. Buvo grubus žaidimas žaidimams. Mes matėme malonius šedevrus Captain Toad: Treasure Tracker ir netrukus bus kultūrizmo klasika, kaip baisus Penkios naktys Freddy mieste. Deja, mes taip pat buvo priversti liudyti, kaip patinka Sonic Boom, kuri sugebėjo įveikti visą savo franšizės ateitį į rimtas abejones.


Tačiau, kaip paprastai būna, 2014 m. Taip pat buvo daugelio nepakankamai įvertintų perlų, žaidimų, kurie, deja, nukrito žemiau bendrojo gyventojo radaro, namai ir galų gale neteko pripažinimo, kurio jie nusipelnė. Taigi, kai „GameSkinny“ paskelbė savo pirmuosius Naujųjų metų darbo seminarus, tiksliai žinojau, kurį pavadinimą norėjau aptarti: vienas iš jų pamiršo triumfą. Fantazijos gyvenimas „Nintendo 3DS“ lengvai užima karūną kaip mano mėgstamiausias 2014 m. žaidimas. Kodėl, tiksliai? Hoo, berniukas. Man tai bus įdomu.

Sukurta pagal 5 lygį Profesorius Layton šlovė, Fantazijos gyvenimas faktiškai egzistuoja nuo 2012 m. kaip tik Japonijos spaudai, todėl laikas nuo tada iki 2014 m. Ar verta laukti? Leiskite man tai padaryti: Fantazijos gyvenimas yra vienas iš geriausių pavyzdžių, kodėl kūrėjai turėtų imtis savo laiko ir neskubėti „baigto“ produkto laiku iki švenčių, daugelis licencijuotų žaidimų spąstais per daugelį metų nukentėjo.


Nors žaidimas yra pats kaip RPG, nustatytas „Reveria“ fantazijos pasaulyje, ir tikrai gali būti atleista už tai, kad būtų pasiekta tokia išvada, kai ji žaidžia savo nominalia verte - pavadinimas iš tikrųjų yra daug gilesnis už tą. Be abejo, jūs vis dar laukiate didžiulio žolynų lygumos, sunaikinsite vietinę laukinę gamtą už patirties taškus tikrajame RPG stiliuje, bet kai nesikreipiate į Reverian PETA atstovų rūstybę, galėsite mėgautis smulkesni, mažesni dalykai gyvenime; mažai niuansų, pavyzdžiui, interjero dekoravimas, virimas, ir netgi turintis naminių gyvūnėlių.

Yra metrinių tonų parinkčių, kaip pritaikyti savo charakterį, nuo šukuosenos iki balso.

Pamirškite devynis gyvenimus. Pabandykite dvylika.

Žr., Pagrindinis žaidimo kabelis yra tai, kad yra 12 klasių, arba „Gyvi“ (taip, tai yra pretenzingas, bet jis veikia), kurį galite pasirinkti pradedant savo nuotykius. Tai iš esmės tarnauja kaip jūsų pašaukimas pasaulyje, jie apima įvairius pagrindus: jūs turite savo pagrindinius susirinkimo darbus, medžio drožėjas, anglą ir Minerą, kurie leidžia jums eiti į sparkling pasaulį ir rinkti medžiagas; Kovos darbus, kurių uždavinys - atsikratyti nežudančiųjų šulinių Reveria, iš kurio turite savo pasirinkimą iš Paladino, samdinių, mago ir medžiotojų; ir galiausiai, karjeros darbai, kurie leis jums paimti pirmiau minėtas medžiagas ir paversti juos kažkuo naudingais: kalvė, dailidė, siuvėja, alchemikas ir virėjas visi patenka į šią kategoriją.


Tiesą sakant, yra tiek daug pasirinkimo, kad iš pradžių viskas šiek tiek pribloškia, o spaudimas pasirinkti „Gyvenimą“, kuris jums geriausiai tinka. Tačiau „Fantasy Life“ labai skaudina šį stresą; nors iš pradžių raginama pasirinkti vieną darbą, kai tik praeisite pamoką, galite persiųsti „Lives on the fly“, apsilankę viename iš daugelio „Reveria“ gildijos biurų, taigi, jei, pavyzdžiui, nesate patenkintas savo pradiniu sprendimu Būkite „Cook“, greitas įsilaužimas į biurą paverčia jus, sakydamas, kad jis yra sekundžių butas.

Vaikinas, vedantis gildijos biurus, yra linksmas.

Gyvenimai taip pat nėra estetiniai. Yra daug paskatų išbandyti kiekvieną; Pavyzdžiui, nors bet kuris iš „Life“ vaikščiojimo pėsčiųjų gali naudotis iškarpomis, tik „Miner“ gali naudoti ypatingą gebėjimą, kuris padidina našumą, kai įsilaužėte į rūdą, suteikiant jums pranašumą, jei po tam tikro, sudėtingo ištraukimo natūra. Be to, „Cook“, be abejo, patirs sunkumų nužudant galingą Napdragoną, bet samdinys už tai sumokės lengvai. Be to, yra tam tikrų tipų šarvai ir ginklai, kurie gali būti įrengti tik tam tikrame Gyvenime (pavyzdžiui, tik Magas gali turėti galingą magišką personalą), taigi jums suteikiama daug galimybių pailsėti kitos karjeros.

Nors tikėtina, kad žaidimą užbaigsite tik naudojant vieną gyvenimą, tai nėra smagu.

Didžioji dalis „Fantasy Life“ patrauklumo yra tai, ką galima pasiekti, sumaišant skirtingas klases ir išsiaiškinant, kas geriausiai veikia. Galite naudoti Paladiną, kad pašalintumėte urvą saugančią monstrą, tada Mineras išgautų brangias medžiagas iš minėtos urvo, tada grąžinkite juos į Alchemisto darbo stalą, norint išgauti galingą statybą stiprinantį gėrimą. Nuolatinis keitimasis tarp Gyvenimo yra nepaprastai patenkintas ir, be to, kad kiekvienas Gyvenimas užima aukštesnę vietą ir galiausiai pradeda eiti naudos, naudodamas jį, o ne kitokį, puikų pasiekimo jausmą, kaip matote, pvz. pažangą nuo žemos indaplovės, tik dabar supjaustykite sriubą į karalystės kulinarinę legendą.

Net minigames, kurias žaidžiate, kad virėjas, yra gana įdomus.

Tarsi tai būtų nepakankamai paskatinti išeiti ir išbandyti visus gyvenimus, Reveria pati yra didžiulė, besiplečianti karalystė, visiškai ištyrinėjama ir kupina gyvenimo ir detalių. Mažai paliečiasi kaip žolynai, žolynuose pūdantys žvėriukai, katės, esančios miestuose ant stogų, ir visiškai funkcionali dienos / nakties sistema padeda pasinerti į šį pasaulį. 't ištirti kiekvieną kaklo ir Cranny) ir sunku palikti (pagal kurį aš turiu galvoje įdėti savo sistemą, bet jūs gaunate idėją).

Graži grafika

Grafika yra kai kurie iš gyvybingiausių ir spalvingiausių, kuriuos mačiau 3DS, išradingai atvaizduoti ir gražiai animuoti, ir vieną kartą kartu su 3D efektu, kuris nepadaro jūsų galvos jaustis kaip hidrauliniame spaudoje. Tai visada pliusas. Rėmelis paleidžiamas šilkiniu sklandžiu 30 kadrų per sekundę, niekada nenukritus net ir tada, kai atvyksta daugybė monstrų, kad galėtumėte atsisakyti fiktyvių įspūdžių ir apskritai eksponuoti nuostabų spektaklį. netgi klasika Luigi Mansion Dark Moon kartais nukentėjo nuo rėmo slydimo. Ne taip čia.

Pažvelkite į šį žemėlapį. Viskas tai yra atvira, kad galėtumėte ištirti.

Žaidimas yra įdėtas į žiaurus su viskuo, ką reikia padaryti ...

... pasigirti daugiau turinio nei vietinis „Contents-R-Us“ padalinys. Fantazijos gyvenimas„Quest“ sistema iš esmės suskirstyta į tris sritis, kurių kiekvienas siūlo kitokį atlygį už užduočių vykdymą joje; pirma, kiekvienas Gyvenimas ateina su savo misijų sąrašu, paprastai susietu su darbo pobūdžiu; pavyzdžiui, medžio drožėjas yra įpareigotas smulkinti tam tikrą tam tikros rūšies medžių skaičių, o medžiotojui greičiausiai bus paprašyta nuleisti 10 laukinių šernų ir paimti namo šoninę (pažodžiui). Šias užduotis jums priskiria jūsų Mokytojas - jūs turite vieną kiekvienai klasei (linksmas pasukimas, magijos Mokytojas Gyvenimas yra katė) - ir užpildydami juos uždirba jums žvaigždes, kurios užima kiekvieną gyvenimą. Vėlgi, pasiekimo jausmas yra milžiniškas ir užtikrina, kad niekada nebūna nuobodu momento, kai nieko nedarote.

„Doom Stones“, „Napdragons“ ir penkerių metų karalius („Storyline“)

Toliau yra Flutter's Requests. Tai iš esmės yra pasakojimų misijos, ir iš tikrųjų yra tik ten, kad priešais jus užtektų morkų, esančių pagrindinės linijos kryptimi, o gal, turėtume pažvelgti. Tai šiek tiek panašus: „Reveria“ staiga nukenčia keistos purpurinės uolienos, nukritusios iš dangaus, ir žalojančių pastatus kairėje, dešinėje ir centre. Pasirodo, tai yra Doom Stones, siunčiami blogio dievo Damono Helburno (subtilaus!), Kad sužlugdytų karalystę, ir jie atskleidė, kad turi galią sugadinti įprastai gyvenančių būtybių protus. Deja, Napragonas, Reverijos sergėtojas, ir jo reptillian kohortos truputį priartėjo prie Doom akmens ir pradeda dėti atliekas į Reveriją, todėl jums priklauso, paskiriant karalių, kuris įtartinai tarsi penkerius metus. senas, kad išsaugotumėte dieną.

„Flutter's Requests“ sprendimas padės jums „Bliss“, kuri suteikia jums puikių privalumų.

Tai yra tinkamas sklypas, o posūkiai yra gana nuspėjami, bet kas gi, tai veikia, ir jūs tikrai nežaidžiate tokio žaidimo kaip sudėtingo sklypo. Tiesiog prilipęs prie pasakojimo, jums bus skirta apie 10 valandų žaidimo laiko, tačiau jei investuosite į visus gyvenimus iki aukščiausio rango, tyrinėdami sodrią aplinką ir gausite savo namus (-us) iki snuff. būkite čia už 100 valandų; dar daugiau, jei pasieksite DLC, kuris prideda a visuma naują salą. Tai šiek tiek gera vertė, ten.

Fantazijos gyvenimas gali būti tik vienas iš įdomiausių darbų sąrašų, kuriuos aš kada nors grojau.

Galiausiai yra prašymų. Nusivylęs. Tai iš esmės yra NPC, kuriuos jums teikia NPC, kurios svyruoja nuo tam tikrų priešų nužudymo iki tam tikro dalyko. Čia yra pažodžiui šimtai svečių, ir kiekvienas Reveria yra juokingai reikalingas, bet geras būdas, taigi niekada nebūsi klajęs beprasmis, ką daryti toliau.Meniu sistema yra intuityvi, leidžianti įvesti ir jutiklį, ir mygtukus, todėl visada galite lengvai sekti, kas, pavyzdžiui, dar turi pristatyti 200 kiaušinių. Už atlygį už Reveria piliečių atsipalaidavimą gausite Dosh, valiutą, kurią galite naudoti parduotuvėse norėdami įsigyti naujų ginklų, šarvų ir, linksmai prisilietus prie baldų. Taip, jūs turite ir savybių, kurias galite valdyti, ir užpildyti jas išskirtinėmis kėdėmis ir tapetais Gyvūnų kirtimas yra gana įdomus ir suteikia tvarkingą truputį dėmesio, kuris iškelia jūsų interjero dekoratorių. Ateikite, jūs žinote, kad tai ten. Kažkur.

Jūs taip pat galite turėti namą, kuris atrodo taip. Žinokite, jei norite.

Tačiau tai, ką daugelis ruonių už šį žaidimo nominaciją mano mėgstamiausiam 2014 m. Žaidimui, yra scenarijus.

Lokalizacijos komanda įdėjo daug pastangų čia, lygiai taip pat su žmonėmis, kurie verčiasi Phoenix Wright žaidimų, ir tai tikrai rodo. Dialogas iš tiesų yra juokingas, su keliais švelniais vieno įklotais, kurie kartais privertė mane juoktis garsiai (ir kitais laikais, kai mane sulaukė gerbiamas atsistatydinimas, bet vis dar) ir apibūdinimas, kuris leidžia jums sukurti emocinę ryšį su šiais žmonėmis.

Ypatingas dėmesys skiriamas Flutter, jūsų drugelio kompanionui; ji yra smulkmena, nuliūdusi ir žino, kaip dėti žmones, kuriems ji nepatinka - plius, jos nugara, kurią aš čia nepažeisiu, yra labai emociškai paveikianti. Aš nejuokauju. Tai ateina iš kažko, kuris net neužplėšė akies voko Profesorius Laytonas ir nesusijusi ateitis pabaiga, taigi kažkas sakoma. Flutter yra lygos prieš kitus antropomorfinius kompanionus vaizdo žaidimuose, nes ji iš tikrųjų yra mėgstama, skirtingai nei kai kurie * coughKersti * * coughNavi *.

Jokio konkurso.

Visi šie elementai galiausiai susilieja, kad iš tikrųjų įvykdytų, žavinga patirtis.

Kai kurie kiti pavadinimai buvo labai artimi; Kapitono rupūžė “siaubingas mįslingas buvo pavojingai arti pavadinimo; GTAVpakartotinis išleidimas atrodė kažkas akivaizdaus pasirinkimo. Tačiau geri žaidimai, nors jie neabejotinai yra, Fantazijos gyvenimas yra tikrai kažkas ypatingo. Įtraukiant spalvingą grafiką, centrinį kabliuką, kuris tikrai veikia ir užtikrina, kad jūs niekada nesate nuobodus, intuityvi sąsaja, puikūs šalutiniai trikdymai ir valandos po valandų turinio, tai aš neturiu jokių problemų, kaip rekomenduoti, taip pat tai, kuri garbė būti mano mėgstamiausiu 2014 m. žaidimu ir pelnytai. Puikus darbas, 5 lygis. Aš sveikinu jus.

Mūsų vertinimas 9 Puiki aplinka, puikus centrinis įspūdis ir išskirtinis lokalizavimas daro šį žaidimą tikru gydymu, o lengvai - geriausias pavadinimas, kurį grojau 2014 m. Apžvalga pateikta: 3DS Kokie mūsų reitingai?