Turinys
„Neverwinter“ atidarytam beta versija buvo šiurkštus sekmadienis. „Cryptic Studio“ „Dungeons & Dragons“ tematikos MMO uždarame beta periode aptiktas išnaudojimas buvo virusas vėlyvą šeštadienio vakarą, kai apie tai buvo pranešta oficialiuose žaidimų forumuose. Astral Diamonds (kuris gali būti keičiamasi į žaidimo realią pinigų valiutą, Zen) didelio masto drebėjimas praėjus valandoms po atskleidimo, padidino žaidimų ekonomiką ir sukėlė ilgą žaidimo leidėjo „Perfect World Entertainment“ tyrimą. Šio tyrimo rezultatai uždarė serverius didžiąją dalį sekmadienio ir paskatino plataus masto, septynių valandų trukmės charakterio progreso panaikinimą.
Taigi, kas atsitiko? Kokios pasekmės žaidėjams ir žaidimo ilgaamžiškumui? Gameskinny labai ilgai žiūri į klausimą, atsakymą ir pasekmes vienam iš populiariausių 2013 m. Nemokamų žaidėjų.
Problema
Išnaudojimas, kuris praeitą savaitgalį sukėlė tiek daug problemų, leido žaidėjams pasiūlyti neigiamus aukcionus ir generuoti beveik neribotą kiekį Astral Diamonds. Skaitytojams, kurie nėra susipažinę su „Neverwinter“ ekonomika, Astral Diamonds (AD) yra reta valiuta, kurią galima uždirbti užpildant kasdienes užduotis arba kitas užduotis, kurias riboja griežti terminai. Užbaigus šias užduotis, apdovanokite žaidėją su „Rough Astral Diamonds“, kurį kiekvieną dieną galima tikslinti į tinkamą AD tam tikru mastu. „Astral“ deimantai yra kritiškai svarbūs „Neverwinter“ ekonomikai, nes jie leidžia žaidėjams įsigyti kai kuriuos retiausius daiktus ir įrangą (įskaitant laikiklius ir kompanionus), bet dar svarbiau, nes jie gali būti keičiami per žaidimų klientą „Zen“, „Perfect World“ tikrajai pinigų valiutai.
Šio didžiulio AD antplūdžio poveikis buvo akivaizdus beveik iš karto, padidindamas Zeno keitimo kursą ir sukeldamas aukciono namų kainas. Domino efektas įvyko, kai žaidėjai atkreipė dėmesį į sparčiai didėjančias kainas, ištyrė, kas vyksta, ir daugeliu atvejų patys pradėjo d AD.
Reakcija
Ryto pabaigoje „Perfect World“ atsakė. Maždaug 10.30 val. PDT, Aukcionų namai ir Astral Diamond mainai buvo išjungti, kad būtų sumažintas klaidos poveikis. Tačiau tai nesustabdė išradingų išnaudotojų, kurie ėmėsi prekiauti kačių kompanionais ir kitomis prekėmis, įsigytomis su duped AD. Viduržemio jūros pakrantėje pirmą kartą buvo paminėti ritiniai, nors bendruomenės vadovai nurodė, kad jie paveiks tik tuos žaidėjus, kurie išnaudojo klaidą. Praėjus penkiolikai minučių, serveriai buvo visiškai uždaryti, o žaidėjai užblokavo žaidimą, o tyrimas išsiskleidė.
Nervų žaidėjai užtvindė žaidimo forumus, o vokalinės frakcijos pradėjo kilti, nes apie gandas apie visapusišką atsistatymą. Išryškėjo gilios ritininės ar pilnos šluostės, kurios priešinosi vokaliniams žaidėjams, kurie nenorėjo būti atimami nuo jų pažangos arba buvo nervingi dėl galimo nekilnojamojo pinigų pirkimo nuostolių. Sever prastovos, pirmą kartą įvertintos maždaug valandą, pailgėjo, plečiant po pietų ir vakare. Galiausiai, maždaug 11 val. PDT sekmadienio vakare, oficialiuose forumuose administratoriai paskelbė, kad visapusiškas atplėšimas panaikins visą progresą nuo 12:20 iki 12:20 PMT.
Pasėkmės
Kadangi serveriai grįžo internete pirmadienio rytą, žaidėjai prisijungė, kad sužinotų, jog ne tik prarado kelias valandas pažangos, bet ir kitų žaidimo kitų valiutų. „Cryptic“ ir „PWE“ atstovai aktyviai paskelbė, kad žaidėjai pragyvenimo metu bus apdovanoti už kantrybę su tam tikru savaitės paketu, ir kad išnaudotojai buvo tinkamai nubausti ar visam laikui uždrausti. Jie patikino žaidėjus, kad visi aukso ir Zeno pirkimai, atliekami atsisakymo lango metu, būtų visiškai grąžinti, ir kad jie ėmėsi veiksmų, kad sumažintų išnaudojimo poveikį žaidimų ekonomikai. Be „tvirtos padėkos pakuotės“ nukentėjusiems žaidėjams, Aukcionų namai ir „Astral Diamond“ mainai išlieka neprisijungę, nes bandymai tęsiami.
Ilgalaikius padarinius žaidėjų bazei sunku įvertinti: nors per savaitgalį atsirado tam tikrų sąžiningų sąskaitų, kuriose išsamiai aprašyta keletas išnaudojamų pranešimų, apie kuriuos pranešta, bet nebuvo aptartos uždarame beta laikotarpyje, „Perfect World“ gerai išsprendė problemą ir palaikė bendravimo linijos. Nors lengva pasakyti, kad septynių valandų atšaukimas nėra toks didelis, ypač priešingai nei visiškai nuvalytas, grėsmė žaidėjo pasitikėjimui yra svarbi metrika. Šis įvykis sukelia staigius mažų linijų kūrėjus ir leidėjus, kai jie pradeda žaisti žaidėjų pinigus už produktą, kuris vis dar yra atviroje beta būsenoje.