Išskirtinis pokalbis su StarCraft Visatos kūrėju

Posted on
Autorius: Monica Porter
Kūrybos Data: 22 Kovas 2021
Atnaujinimo Data: 19 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Interview w/ StarCraft Universe Lead Developer!
Video.: Interview w/ StarCraft Universe Lead Developer!

Aš turėjau galimybę pasivyti StarCraft Visata, Ryan Winzen. StarCraft Visata yra daugelio žaidėjų internetinis RPG mod „StarCraft II“. Modas yra „Ryan Winzen“ smegenų vaikas, o dabar jį kuria kūrėjų grupė pagal įmonės pavadinimą „Upheaval Arts“. Grupė yra labai talentinga ir netgi apima aukšto lygio balso aktorius ir muzikos kompozitorius. Žaidimas jau buvo išleistas nuo rugsėjo 2 d., O dabar jie siekia savo tempimo tikslų ir daro klaidas.


Koks buvo pirmasis žaidimas, kurį pradėjote modifikuoti?

„Techniškai pirmasis žaidimas, kurį aš moddedavo, buvo„ Excite Bike “lygio redaktorius„ Nintendo “... haha. Bet taip, aš pradėjau modifikuoti 90-ųjų viduryje su„ WarCraft II “ir nuo to laiko dirbau su kiekvienu„ Blizzard RTS “redaktoriumi.

Kada pradėjote modifikuoti „StarCraft II“?

„2010 m. Pabaigoje pradėjau modifikuoti„ StarCraft II “šiam projektui.“

Kokius kitus modus sukūrėte?

"Per daugelį metų aš sukūriau prototipų modų toną, bet niekas niekada nieko negirdėjo.Sukūriau Megaman mūšio sistemą, naudojant RM2k, kuri skolinasi iš ankstesnių „Final Fantasy“ bankomatų. Aš sukūriau StarFox / Galaga hibridinį modą „StarCraft II“, „Final Fantasy“ mūšio sistemai „StarCraft II“, ir daugelį kitų mažų pusiau užbaigtų projektų. “

Kaip manote, kad „Blizzard“ suteiks jums savo turto panaudojimo palaiminimą? Aš negaliu įsivaizduoti geresnio jausmo.


„Tai tikrai garbė, kad jie taip palaikytų tai, ką mes darome, bet iš tikrųjų Blizzard palaiko visus„ Arcade “kūrėjus, nes suteikia bendruomenei sanglaudą.“

Ar vis dar matote klaidingą nuomonę, kad kuriate „StarCraft MMO“, o ne „Multiplayer Online“?

„Taip, mes stengėmės viską išvalyti, tačiau kai kurios žaidimų laikmenos vis dar tampa neteisingos. Malonu matyti, kad vaikinai turi teisę. MMO yra tik vienas iš tų dažnai naudojamų terminų“.

Suprantu, kad negalite padaryti SCU tikrojo MMO dėl žaidimo infrastruktūros, susijusios su „Battle.net“. Ką reikia, kad SCU būtų sukurta į faktinį MMO? Ar tai bet kokiu būdu yra tolimos ateities tikslas?

„Mūsų komanda yra pernelyg maža ir geografiškai atskirta, kad galėtume tvarkyti kažką tokio masto. Turėsime palaukti, kol Blizzard nusprendžia tai padaryti.“ „

Ar žaidimas vis dar yra MMO kaip turinio atžvilgiu? Kiek planuojate reidų (grupės turinio) šiuo metu?


„Tai sunkus atsakymas.„ StarCraft Universe “veiksmai bus labai skirtingi nuo to, ką esame įpratę tradiciniuose MMO ir netgi skiriasi nuo„ Diablo “. Nenorite nieko sugadinti.

Aš suprantu, kad jūsų klasės sistema leis jums iš esmės daryti viską, ką norite, ar ji vis dar apima trejybę (bakas / gydytojas / dps)?

„Esant tokiai krypčiai, galite kurti rašmenis, bet SCU nenaudoja matematinės agresijos sistemos, kaip ir kiti žaidimai. Jis naudoja pasirinktinį AI, kuris tikrina situacijas ir žaidėjų padėties nustatymą, kad įvykdytų konkrečius išpuolius. daugeliu atvejų trejybė nereikalinga. "

Ar turėtumėte įvertinti, kiek valandų žaidimo yra arba yra MMO, kaip ir šiuo atžvilgiu?

„Turinys bus sukurtas taip, kad sugebėtų sugebėti groti. Galų gale, jei žaidėjas nori, bet tuo pačiu metu pereisite tiesiniu stiliumi. Atskleisime, kaip tai veikia įstatyme Nr. taškas. "

Ar įvesties vėlavimo problema vis dar yra problema, ar yra sprendimas (išskyrus įprastą jūsų interneto ryšio optimizavimą)?

„Vis dar problema žaidėjams, turintiems didelį vėlavimą, bet kiekvienas, turintis deramą ryšį, neturėtų apie tai pastebėti. Vis dar prašau Blizzo dėl optimalaus sprendimo.“

Ar tai bus visiškai laisva žaisti?

"Taip!"

Kaip jūs planuojate užsidirbti už rinkos ribų (jei rinkoje kada nors atsitiks)?

„Mes susiejame„ PayPal “mūsų svetainėje, kad žmonės galėtų toliau paaukoti po to, kai baigiasi„ Kickstarter “, gaudami tuos pačius pagrindinius atlyginimus. Be to, rinka yra mūsų galutinis vilties bastionas.“

Ar galėsite užbaigti žaidimą, jei nepasiekiate viso $ 80,000?

"Ne, bet mes jį padarėme. :)"

Jūs turite keletą gana didelių tempimo tikslų su daugybe puikių funkcijų, kurias norėčiau pamatyti. Ar turite planą laikui bėgant pasiekti kitus metodus?

„Taip. Mūsų svetainėje esantis„ paypal “bus nukreiptas į tęstinius tikslus ir, jei rinka tinkamai projektuos pinigus, planuojame ateityje siekti šių tikslų.“

Išsiaiškinkite savo svetainę, kurioje rasite visą papildomą informaciją, ir aukokite, kad padėtų jiems pasiekti savo tempimo tikslus!