Turinys
- Šis vadovas apims „Evolve“ pagrindus, įskaitant:
- Pagrindinis žaidimo režimas
- Medžiotojai gali stebėti monstrą įvairiais būdais:
- Monstrai gali pabėgti taip pat sugauti įvairiais būdais:
- Žaidimo režimai
- Medžioti
- Ginti
- Lizdas
- Gelbėjimas
- Evakuacija
- Vaidmenys ir simboliai
- Medžiotojai
- Užpuolimas
- Medic
- Trapper
- Parama
- Monstrai
Evolve, asimetrinis multiplayer žaidimas, ką tik išleistas ir gali tapti didžiulis. Yra 4 medžiotojai prieš 1 monstrą ir kiekvienas žmogus turi savo vaidmenį ir sugebėjimus. Vienintelis būdas nugalėti monstrą yra dirbti kartu ir panaudoti sugebėjimus tinkamu laiku. Taip pat yra keli žaidimo režimai, o jei nesuprantate žaidimo pagrindų, laimėjimas bus sudėtingas.
Aš esu čia, kad suteikčiau jums visus patarimus ir gudrybes, kurių reikia norint pradėti eiti į geriausią medžiotojų ar monstrą.
Šis vadovas apims „Evolve“ pagrindus, įskaitant:
- Pagrindinis žaidimo režimas - Kaip veikia žaidimas.
- Žaidimo režimai - Kiekvienas žaidimo režimas ir ką jie daro.
- Vaidmenys ir simboliai - Kiekvienas vaidmuo ir pobūdis, kaip juos atrakinti ir ką jie daro.
Pagrindinis žaidimo režimas
Bendra žaidimo idėja yra 4 medžiotojams medžioti 1 monstrą. Monstras gali maitinti laukinės gamtos ar žaidėjų lavonais, kad įgytų galią. Kai kurie laukiniai gyvūnai suteikia mėgėjams monstrą ar medžiotojus. Išimkite juos, kai įmanoma.
Galiausiai monstras gali išsivystyti į stipresnę savo paties versiją. Ji prasideda 1-ojoje stadijoje ir gali iš viso 2 kartus išsivystyti į 3-ąjį etapą.
Medžiotojai gali stebėti monstrą įvairiais būdais:
- Sekite takelius monstras palieka.
- Žiūrėti paukščius monstras trikdo ir drožiniai paukščiai, skraidantys virš kažko, kurį vien tik nužudė monstras.
- Ieškokite skaldytų medžių ir kiti vietovės pokyčiai.
- Ieškokite lavonų. Tai reiškia, kad monstras tam tikru momentu nuvyko.
- Klasės sugebėjimai kad stebi monstrą. Daugiau apie tai žr. Skyrių „Vaidmenys ir simboliai“.
Patarimai:
- Išsaugokite „Jetpack Bo“ost. Nenaudokite visų bandydami persekioti monstrą. Norite išlaikyti kai kuriuos, kai reikia eiti vertikaliai.
- Atkreipkite dėmesį į savo aplinką. Jūs galite išgirsti monstrą ir, jei turite rumble palaikymą, galite pajusti, kad jis juda, kai jis yra arti.
- Negalima šaudyti monstras, jei jūsų komanda nėra su jumis. Jis tiesiog įspėja monstrą į jūsų buvimo vietą ir nužudys tave, ar pasislėps.
Monstrai gali pabėgti taip pat sugauti įvairiais būdais:
- Naudokite gudrumą todėl jūs nepaliekate pėdsakų.
- Nužudyk mėsinius paukščius kurie ateina po naujo žudymo.
- Pakilkite aukštai kai medžiotojai stengiasi jus laikyti ant žemės.
- Naudokite kvapą pabrėžti svarbius dalykus, įskaitant medžiotojų vietas.
Patarimai:
- Restoranai suteikia jums šarvus. Negalima kovoti, nebent turite.
- Vienu metu nukreipkite vieną medžiotoją. Išimkite „Trapper“, jei nenorite likti mobilioje arenoje, kitaip „Medic“. Jei Hankas apsaugo kovojantį asmenį, pasiimkite jį.
Žaidimo režimai
Medžioti
- Tai yra pagrindinis žaidimo režimas. Medžiotojai turi surasti ir nužudyti monstrą prieš juos nužudydami.
- Jei monstras patenka į 3 etapą, jie taip pat gali sunaikinti galios relę, kad laimėtų.
Ginti
- Monstrai turi sunaikinti transporto laivo maitinimo šaltinį.
- Medžiotojai privalo ginti laiką ir nužudyti monstrą.
Lizdas
- Medžiotojai turi sunaikinti visus kiaušinius ir minionus.
- Monstrai turi nužudyti medžiotojus, kol jie gali tai padaryti.
- Monstras taip pat gali neršti kiaušinio kiaušinio kaina.
Gelbėjimas
- Medžiotojai turi atgaivinti ir evakuoti 5 išlikusius.
- Monstrai turi nužudyti 5 išgyvenusius. Iš viso yra daugiau nei 5.
Evakuacija
- Dinamiška kampanija, kuri atsitiktinai atrenka 5 misijas iš kitų 4 žaidimo režimų.
- Žaidėjai balsuoja 1 iš 2 žaidimo režimų.
- Aplinka ir mėgėjai daro įtaką laimėjimui ir praradimui.
Vaidmenys ir simboliai
Medžiotojai
Yra 4 vaidmenys arba klasės, kiekvienas su savo sugebėjimais, ir 3 simboliai kiekvienoje klasėje. Kiekvienas vaidmuo turi galimybę, kad kiekvienas šio vaidmens simbolis naudojasi. Pavyzdžiui: Visi gaudyklės turi nešiojamą areną naudojamas pabėgti nuo pabėgimo.
Kiekviename vaidmenyje pradedate nuo 1 simbolio.
- Assault - Markovas
- Medic - Val
- Trapper - Maggie
- Palaikymas - Hank
Atleiskite kitą medžiotojų rinkinį, užpildydami 3 šios srities įgūdžių iššūkius. Pavyzdys: Jūs atrakinate „Hyde“, konkuruodami Markovo įgūdžių iššūkius. Jūs atrakinate „Parnell“, atlikdami „Hyde“ įgūdžių iššūkius.
Šiuos iššūkius galite peržiūrėti atidarant profilį, eikite į simbolį, tada eikite į dešinįjį ekraną, kad pamatytumėte kiekvieną iššūkį.
Užpuolimas
Assault vaidmens pagrindinis uždavinys yra padaryti kuo daugiau žalos monstrui. Visi jų gebėjimai apima didžiulę žalą ir gyvybę.
Klasės gebėjimas
- Asmeninis skydas - Laikinai suteikia naudotojui pažeidžiamumą. Geriausia naudoti, kai monstras jus užpuolė.
Markovas
- Žaibo pistoletas - Šviečia žaibas, kuris lanko daugelį priešų.
- Arc mines - Vietose kasyklose esančios kasyklos sprogsta, kai priešas eina per juos.
- Assault Rifle - Tik šautuvas ir Markovo vieno tikslo ginklas.
Hyde
- Degiklis - Šaudo ugnį, kuris pasiekia kelis tikslus.
- Minigun - Greito gaisro mašinų ginklas ir „Hyde“ vieno tikslo ginklas.
- Toksiškos granatos - Granatos, kurios nuodų priešus šioje vietovėje.
Parnell
- Super Soldier - Padidina judėjimo greitį ir ugnies greitį. Tai naudinga sveikatai.
- Kovos šautuvas - Visiškai automatinis ginklas, naudojamas trumpo nuotolio kovose.
- Multi-fire raketų paleidiklis - Visiškai automatinis ginklas, naudojamas kovojant su tolimais atstumais.
Medic
Medico darbas yra išgydyti kitus medžiotojus ir suteikti lengvą paramą. Kiekvienas tai daro skirtingai.
Klasės gebėjimas
- Gydymo sprogo - Siunčia trumpo atstumo sprogimą, kuris išgydo visus, įskaitant „Medic“. Geriausiai naudojamas, kai jums reikia greitai išgydyti visus.
Val
- Medgun - Gydo vieną komandos draugą.
- Tranquilizer Gun - Lėtina monstrą ir trumpą laiką pabrėžia jo vietą.
- Šarvų šokinėjimo šautuvas - Ar žala ir išryškėja silpnas monstras. Fotografavimas, kad vietoje yra papildomos žalos.
Lozorius
- „Lazarus“ įrenginys - Greitai atgaivina. Galima naudoti mirusiems komandos nariams tol, kol jų kūnas vis dar yra.
- Asmeninis rūbas - Padaro jį nematomas, kad jis galėtų atgaivinti.
- Nustumtas snaiperio šautuvas - Greito ugnies snaiperio šautuvas, kuris išryškina silpnąsias monstras.
Kaira
- Gydymo granatų paleidiklis - Šaudomos granatos, kurios sprogsta, kad galėtų išgydyti. Taip pat gydo Kairą.
- Pagreitis laukas - Trumpai padidina grupės judėjimo greitį.
- Napalm granatų paleidiklis - Siūlo vietos priešgaisrinę žalą.
Trapper
„Trapper“ užduotis yra sulėtinti ir sustabdyti pabaisą. Tai daroma daugiausia su savo klasės sugebėjimais.
Klasės gebėjimas
- „Mobile Arena“ - Vieta kupolą į platų plotą. Viskas, kas sugauta rajone, negali jį palikti.
- Pabandykite įdėti į atvirą erdvę, kad monstras negalėtų paslėpti, kai jį gaudote.
Maggie
- Pet Trap Jaw - Trapjaw, pavadintas Daisy, kuris padeda stebėti monstrą. Jis taip pat gali atgaivinti komandos narius.
- Harpūnų spąstai - Nustato spąstus ant žemės, kad harpūnai pabaisa. Harpūnai sustabdo pabaisą nuo judėjimo.
- Mašinos pistoletas - Pagrindinis pistoletas, skirtas žalai atlyginti.
Griffinas
- Garso šuoliai - Vietos šuoliai vietoje, kurie įspėja jus, kai kažkas praeina.
- Harpūnų ginklas - Šaudo harpūną, kad sustabdytų monstrų judėjimą. Mygtukas turi būti laikomas.
- Gauss SMG - Pagrindinis pistoletas, skirtas žalai atlyginti.
Abe
- Stebėjimo „Dart“ pistoletas - Nuskaito monstrą arba laukinę gyvūniją, kad visada žinotumėte, kur jie vyksta. Jei monstras valgo pažymėtą laukinę gyvūniją, jis taip pat bus pažymėtas.
- Stasis granatos - Tai smarkiai sulėtina monstrą.
- Pasirinktinis šautuvas - Kuo greičiau ugnis, tuo didesnis plitimas. Lėtas šaudymas padidina tikslumą.
Parama
Paramos uždavinys - švelninti, apsaugoti ir padėti komandai.
Klasės gebėjimas
- Apsiaustas - Tai apgaubia komandą, leidžiančią atgaivinti ar pabėgti.
- Tai yra geriausia, kad išvengtumėte pavojaus, kai esate paskutinis.
Hank
- Skydo projektorius - Užblokuoja visą žalą iki tikslinės komandos.
- Orbitinis užtvaras - Pažymi erdvę, kurioje yra didelė žala. Galima atlikti tik lauke.
- Lazerinis pjoviklis - Visiškai automatinis ginklas kovoti su žala.
Kaušas
- UAV - Išsiunčia zondą, kuris gali judėti žemėlapyje. Gali žymėti monstrą laikydamas ant jų taikinį, kol baras užpildys.
- Sentry Guns - Nustato iki 5 bokštelių, kurie sugadina bet kokią artimą.
- Valdomas raketų paleidiklis - Fotografuoja raketas, kurios gali užblokuoti taikinius.
Cabot
- Žalos stiprintuvas - Kanale yra monstras, kuris labai padidina monstrui padarytą žalą.
- Rail Cannon - Fotografuoja galingą sprogimą, kuris gali eiti per objektus ir nukreipti priešus kitoje pusėje.
- Dulkių žymėjimas - Žymi teritoriją, kurioje yra dulkių, atskleidžiančių visus toje vietovėje esančius tvarinius.
Monstrai
Šiuo metu yra 3 monstrai ir jie labai skiriasi vienas nuo kito.
Goliath
Jis gali eiti į priekį trumpais atstumais.
- Gaisro kvėpavimas - Ar plotas kenkia keliems priešams.
- Leap Smash - Peršoka į tikslinę sritį, kuri daro žalą bet kam šioje srityje.
- Roko metimas - Mesti akmenį, kuris kenkia bet kuriam tikslinės srities žmogui.
- Mokestis - Važiuoja į priekį, kenkia bet kuriam keliui.
Krakenas
Jis gali skristi oru naudojant Oro sprogimas. Šie mokesčiai laikui bėgant.
- Žaibo smūgis - Žaibas nuleidžiamas tikslinėje vietovėje, susiduriant su didelėmis žala.
- Banshee mines - Vietos, kur yra kasyklų, kurios daro žalą bet kuriam artimiesiems, vietos.
- Aftershock - Siūloma žala visiems Krokuvos gyventojams.
- Vortex - Nustumia priešus ir pažeidžia.
Wraith
Jis gali teleportuoti trumpus atstumus ir greitai judėti.
- Warp Blast - Teleportuoja jus į priekį ir išlaisvina sprogimo ataką.
- Pagrobimas - Sugrąžina nukreiptą priešą ir grąžina juos į jūsų pradinę vietą.
- Meškiukas - Padaro sau kopiją, kuri kovoja trumpą laiką, ir nukelia jus į slaptą.
- Supernova - Pažymi sritį, kuri trumpą laiką padidina jūsų atakos greitį ir žalą.
Tai suteikia jums visą informaciją, reikalingą norint pradėti Evolve. Dažnai patikrinkite, kaip aš susietu su išsamesniais vadovais, pateiktais šiame sąraše.