Viskas, ką mes žinome apie masinį poveikį ir dvitaškį; Andromeda

Posted on
Autorius: Carl Weaver
Kūrybos Data: 2 Vasario Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 3 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Viskas, ką mes žinome apie masinį poveikį ir dvitaškį; Andromeda - Žaidynės
Viskas, ką mes žinome apie masinį poveikį ir dvitaškį; Andromeda - Žaidynės

Turinys

„BioWare“ atlieka puikų darbą paslėpdama tiek daug informacijos apie būsimą Mass Effect: Andromeda kaip ji gali. Ir nors tai buvo prasminga iš pradžių dėl visų „hype“, dabar žaidimo išleidimas yra tik keli mėnesiai, ir mes vis dar nežinome, ko tikėtis.


Paskutiniai gandai nurodo, kad „BioWare“ pradės tikrą rinkodarą Andromeda maždaug po mėnesio. Taigi geras laikas apibendrinti viską, ką jau žinome apie vieną iš labiausiai tikėtinų 2017 m. Žaidimų.

Pasaulis ir istorija

Pirmas svarbus dalykas, kurį reikia paminėti Andromeda neturi nė vieno iš ankstesnių simbolių Masinis efektas žaidimų, nes tai vyksta po 600 metų nuo originalios trilogijos įvykių. Šį kartą jūs susidursite su pasirinktu vyrų ar moterų veikėju - atitinkamai Sara ir Ryder.

Andromeda taip pat pristatomas atviras pasaulis, kurį galima laisvai ištirti ir išgauti ištekliai. Jame netgi pavyko į mikšerinius sandorius įtraukti į mišinį, dėl kurio kai kurie žmonės susijaudino. Tačiau kūrėjai teigia, kad ši sistema netrukdys žaidėjams mėgautis žaidimu.

Side quests bus didžiulė šio atviro pasaulio dalis. Aaryn Flynn, „BioWare“ viceprezidentas, patikino visus, kad kiekvienas Quest bus prasmingas ir jaudinantis. Visą naujovių paketą išryškina santykių sistema, kuri naudos širdies, galvos, profesionalaus ir atsitiktinio pasirinkimo galimybes, kad paveiktų jūsų sąveiką su kitais simboliais.


„CES 2017“ naujausiame žaidime atskleidžiama dar keletas techninių faktų, apie kuriuos turėtumėte būti suinteresuoti.

Tempest: In ir Out

Tempest yra naujas kosminis laivas Andromeda iš ankstesnės SSV Normandijos Masinis efektas žaidimai.

Pirmas dalykas, kurį pastebėsite, yra „Tempest“ dydis - dvigubai mažesnis už Normandiją. Tai susiję su laivo paskirtimi. „Tempest“ yra žvalgomasis laivas, o ne karinis laivas. Tai taip pat išreiškiama eksterjero dizainu, kuris yra daug paprastesnis nei Normandija.

Į Mass Effect: Andromeda galite laisvai priskirti bet kokius įgūdžius, kuriuos norite, ir leiskite jiems vystytis natūraliau.

Interjeras yra mažiau neįprasta, ir iš tikrųjų atrodo labai panašus į Normandijos. Turite tipišką tiltą, laboratoriją, gyvenamąsias patalpas ir tt Dabar jums nereikės naudoti lifto, kad galėtumėte greitai pereiti tarp laivo sekcijų be jokių vėlavimų. Garaže pamatysite Nomadą - skautų transportą, panašų į Mako.


Kiekvienas komandos narys turės savo vietą laive. Bet kuriuo metu galite eiti ir pasikalbėti su bet kuriuo iš jų. Tiltas visada atidarytas, kad galėtumėte pasirinkti kitą jūsų kelionės tikslą. Ir jei pavargsite, galite tiesiog sėdėti ir spoksoti už laivo langų į judančią erdvę už jos ribų.

Karių ir inžinierių profiliai

Žaidėjams bus suteikta galimybė persijungti tarp skirtingų profilių misijų metu. Šiuo metu du profiliai buvo atskleisti su atitinkamais statistiniais duomenimis - Soldier and Engineer. Kiti profiliai yra „Adept“, „Sentinel“, „Vanguard“, „Infiltrator“, „Explorer“.

  • Kariai yra skirtos žudyti ir sunaikinti, todėl jie yra galingiausias profilis žaidime.
    • Ryderio protas ir kūnas bus optimizuoti dirbti efektyviau su visų rūšių ginklais ir šarvais.
  • Inžinieriai specializuojasi įžeidžiančiose ir gynybinėse technologijų srityse.
    • Tai leidžia Ryder valdyti nedidelį droną, kuris lydi jį visur, kur jis eina per savo kūno implantą.
    • „Drone“ taip pat turi galimybę sukurti EMP-losioną.

Aktyvūs ir pasyvūs įgūdžiai

Įgūdžiai yra visiškai pertvarkyti naujame žaidime, ir jie nėra prijungti prie kiekvieno simbolio, kaip ir ankstesnėje trilogijoje. Į Mass Effect: Andromeda galite laisvai priskirti bet kokius įgūdžius, kuriuos norite, ir leiskite jiems vystytis natūraliau. Šiuo metu atskleisti 7 aktyvūs ir pasyvūs įgūdžiai:

  • Perkrova - EMP (elektromagnetinio impulso) tipas, kuris puikiai veikia prieš sintetinius priešus.
    • Jei laikysite mygtuką ilgiau, tuomet jis vienu metu pašalins keletą priešų.
  • Pagalbinės sistemos - jūsų kostiumo priedas, kuris padidina visas pasyvias technologijas, pvz., trukmę ir jėgą.
  • Įžeidžiantis Tech - panašus į pagalbines sistemas, tačiau šis dėmesys skiriamas galios nuostolių gebėjimui.
  • Komandos palaikymas - šis įgūdis sukuria ypatingą kinetinę barjerą, kuris užpildo jūsų komandos narius ir didina visus savo gynybinius gebėjimus.
  • Invazija - tai yra viena iš labiausiai būdingų technologijų, kurios inicijuoja tam tikrą virusą, kuris paveikia priešo gynybos sistemas ir silpnina jas.
  • Likutis IV - „Drone“ padėjėjas siunčiamas į išorę, kad būtų užpulti priešus. Ji turi galimybę pataisyti ir apsiausti, kai reikia.
  • Degiklis - skleidžia ugnį ir degina neapsaugotus priešus.

Vieno ir kelių žaidėjų yra sujungti

Multiplayer režimas Mass Effect: Andromeda oficialiai pavadinta „Strike Team“. Jis sukurtas taip, kad žaidėjai galėtų perjungti vieno ir bendro režimo režimus to paties žaidimo metu. Tai reiškia, kad nereikia išeiti iš vienos reklamos kampanijos, kad galėtumėte paleisti „co-op“ iš pagrindinio meniu - tai galite padaryti iš karto žaidimo metu.

Toks požiūris leidžia žaidėjams žaisti savo misijas sklandžiau ir prisijungti prie draugų, kai jie mėgsta, arba palikti, kai jie turi, nesukeldami nepatogumų savo komandos nariams.

Be to, multiplayer išplės pagrindinę istoriją ir pridės daugiau taškų į Helios sklypą. Tačiau kūrėjai žada, kad žaidėjai, kurie nusprendžia žaisti tik vieną kampaniją, nepraleis nieko svarbaus.

Nėra sezono leidimo arba „Steam“ atsisiuntimo

Mass Effect: Andromeda neturės sezono leidimo, o tai gali reikšti, kad šį kartą DLC bus didesnis, o jų išleidimo grafikas bus išplėstas per 1,5-2 metus. Taigi mes visi galime tikėtis, kad po žaidimo išleidimo atsiras puikių papildomų istorijų.

Kita dalis nėra per daug įdomi. Nuo leidėjo Andromeda yra „Electronic Arts“, jie nori sutelkti dėmesį į visų kompiuterių savininkų „Origin“ platinimo platformą. Taigi a Steam atsisiuntimas nebus pasiekiamas šiuo metu. Tai iš tikrųjų varginantis dalykas kompiuterių žaidėjams, nes „Origin“ niekada nebus toks patogus kaip „Steam“.

Kita vertus, visi „Xbox One“ konsolės savininkai gali įsigyti „Early Access“ žaidimo versiją per „EA Access“.

Užsisakyk iš anksto

Mass Effect: Andromeda bus išleistas 2017 m. kovo 21 d. kompiuteryje, PS4 ir „Xbox One“. Šiuo metu žaidimą galima užsisakyti iš anksto oficialioje svetainėje. Galima įsigyti keturis leidimus:

Standartinė versija ($ 59,99)

  • Deep Space Explorer šarvai
    • Unikalus šarvų rinkinys, skirtas padėti jums ištirti tolimiausius Andromeda Galaktika.
  • Nomad Skin
    • Unikali „Nomad“ automobilio oda, ištirti naujus pasaulius.
  • Multiplayer Booster Pack
    • Pradėkite savo multiplayer co-op patirtį su stiprintuvu. Apima 5x 50% XP stiprintuvus (iš karto gaukite, apribokite 1 už rungtynes).

Deluxe Edition ($ 69,99)

  • Keli papildomi šarvai ir aprangos rinkiniai
  • Elito ginklų rinkinys
  • Nauja automobilio oda Nomad
  • Multiplayer Booster
  • „Deluxe Launch Packs“
  • ME: A skaitmeninis garso takelis
  • Pet kosmoso beždžionė

„Super Deluxe Edition“ ($ 99,99)

  • Papildoma įranga
  • Papildomos Deluxe Edition privalumai
  • Daugiau „Multiplayer Booster“ paketų
  • „Premium Pack“ kas savaitę ateina 20 savaičių.

Nomad ND1 modelio kolekcionieriaus leidimo žaidimo paketas ($ 160-170)

  • Standartinis arba Deluxe Edition
  • Labai išsamus Diecast Nomad ND1 100
    • Tvirtas metalinis korpusas ir visiškai detalus interjeras.
  • Apšviestas valdymo skydelis
    • Įrengtos durys, atidarytos ir uždarytos, kad būtų atskleistas apšviestas valdymo skydelis.
  • Pop-up drone

Daugiau informacijos apie Mass Effect: Andromeda bus išleistas kitą mėnesį, įskaitant išsamią informaciją apie sistemos reikalavimus kompiuterių naudotojams ir daugelio žaidėjų režimą, todėl palaikykite ryšį.