Everspace apžvalga ir dvitaškis; „Must-play“ erdvė „Roguelike“

Posted on
Autorius: Morris Wright
Kūrybos Data: 26 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 25 Kovas 2024
Anonim
Everspace apžvalga ir dvitaškis; „Must-play“ erdvė „Roguelike“ - Žaidynės
Everspace apžvalga ir dvitaškis; „Must-play“ erdvė „Roguelike“ - Žaidynės

Turinys

Kada Everspace Pirmą kartą praėjusių metų rugsėjį sulaukėme ankstyvos prieigos, aš buvau visur. Aš turiu galvoje, pirmas kartas, kai jį žaidžiau, aš išjungiau iš likusio pasaulio už penkias valandas - niekas kitas buvo tik erdvės ir manęs negaliojimas, bandydamas mano pasibjaurėtą išgyventi bangą po dronų, bausmių ir bangų. užsieniečiai.


Aš nesu svetimas fantazijos kosminiams žaidimams Laisvai samdomas vertėjas, X3: Terrano konfliktas, ir Galaktinė civilizacija II, kuris sudarė daug savo vidurinių mokyklų metų. Everspace yra kitokio tipo žvėris, o jo kojos tvirtai pasodintos roguelike žanru - žaidimų žanras, žinomas dėl savo nepriekaištingo pobūdžio ir kartais stačių įgūdžių kreivių. „Rockfish Games“ sukurta studija, sudaryta iš buvusių „Fishlabs Entertainment“ veterinarijos gydytojų, kurie atnešė mums didžiulį mobiliųjų sėkmės seriją Galaktika ant ugnies šio žaidimo lūkesčiai buvo aukšti, nes jis išėjo iš „Kickstarter“.

Ir tai nuvylė.

Aš parašiau dar vieną žaidimo peržiūrą, kai jis pirmą kartą pasiekė „Steam Early Access“, kur aš jį gyriau, ir tai yra daugybė dorybių, kai žaidžia tik 10 valandų. Dabar, kai žaidime žaidžiu daugiau nei 100 valandų, beveik 15 iš tų, kurie išleido pilną versiją, pažiūrėkime, kaip jis sukaupia, palyginti su mano pirmuoju įspūdžiais.


Grafika

Grafiškai, šis žaidimas yra vizualiai apsvaiginimo. Išsamūs duomenys yra kruopščiai - iki matomos vidinės žalos jūsų laivui, jei jūs per daug užmušėte. Turėjau bėgimo, kur buvau šliaužti per šuolius, kurių liko 10 korpuso taškų, mano jutikliai nušovė, mano gyvenimas palaiko nesėkmę. Niekada neturėjo išskirtinio mirties.

Netgi kažkas tiek kasdieniško, kaip plaukiojant per asteroidinius laukus, arba nuskaitydama pažeistą apleistos kosminės stoties dalį, yra keletas nedidelių vizualių detalių, kurios beveik užmiršta (antrą kartą), kad viskas bando jus užmušti. Ir nepamirškime erdvės anomalijų, pvz., Ūkų, savitumų ir saulės audrų, kurios yra tokios gražios, kaip ir žalingos jūsų išlikimui.

Palyginti su ankstyvu išleidimu Everspacegrafika čia yra labai poliruota ir labai daug AAA. Norėčiau pamatyti, kaip šis žaidimas atrodo VR. O taip, tai tiesa, visiškai išlaisvinus Everspace turės visapusišką paramą žaidimui „Oculus Rift“ ir „HTC Vive“ ... pasisekė, VR savininkai.


Surinkite, amatų, išgyventi

Apskritai, kai tik atsistatydinsite į šviežią lauką savo važiavime, pirmas dalykas, kurį patys atsidursite, išskyrus kovą su bet kokiais priešais, kurie gali pasislėpti aplink kampą, ieško išteklių. Štai kur yra roguelikas Everspace pradeda - surenka išteklius, aprūpina išteklius, gyvena kovodamas kitame sektoriuje.

Kai tu žaidi, priešai turi galimybę sunaikinti brėžinius. Šie brėžiniai gali būti bet kas iš pirminių ar antrinių ginklų, ginklų modų, trumpalaikio krašto vartojimo reikmenų arba laivų sistemų ilgalaikiam pranašumui. Surinkti lengvai yra daugiau nei 100 skirtingų brėžinių ir net beveik 100 valandų, aš sugebėjau surinkti tik apie 58 iš jų.

Priklausomai nuo jūsų žaidimo stiliaus ir jūsų laivo, galite įrengti kelias sistemas - nuo žvalgybos laivo apvalkalo, kad jis taptų tylus žudikas, lazerio bokštelis ant šaudyklės, suteikiant ekranui be apsaugos beždžionių apsaugos lygį. sumanūs priešai.

Apskritai, yra daug pakeitimų, kuriuos galite atlikti Everspace padaryti, kad jūsų laivas būtų blogiausias galaktikoje, ir kuris lengvai sužlugdytų iš sektoriaus.

Mirtyje yra pažanga

Kaip jau minėjau, tai yra roguelike, ir mirtis yra tikimybė. Tiesą sakant, tai ne visai blogas dalykas. Kai miršta, gausite galimybę išleisti pinigus, kuriuos uždirbėte savo važiavimo metu, kad padidintumėte tiek asmeninius pilotinius įgūdžius, tiek ir konkrečius laivo įgūdžius. Net ir atnaujinus, važiavimai niekada nesijaučia kaip visiškai kontroliuojami, ir tai malonu, kad kelias sekundes nuo visiško chaoso ar bėgimo pabaigos. Tikėtina įtampa saugo jus nuo jūsų pirštų ir aštrumo.

Šio grožio grožis yra tas, kad kiekvienas sektorius, kurį važiuojate, atveria šiek tiek daugiau istorijos. Tai smagu lėtai atlaisvinti savo personažo praeitį ir papildymų įtraukimas yra gražus liesti ankstyvosios prieigos versija. Net ir tada, kai pagaliau baigsite paleisti ir per paskutinį sektorių, tai dar reikia padaryti. (Nesijaudinkite, čia nėra spoilerių.)

Be žaidimo pasiekimų, yra ir 25 „Steam“ pasiekimai tiems medžiotojams, kurie mėgsta matyti, kad 100 proc.

TL; DR

Everspace yra gerai parengto žaidimo vadovo pavyzdys ir sėkmingas ankstyvosios prieigos leidimas. Grafika yra lygiavertė bet kuriam AAA studijos žaidimui, garso ir garso takelis yra labai gerai atliktas ir tinka žaidimui, o valdikliai yra griežti ir jautrūs. Faktas, kad VR paleidimas bus visiškai išlaisvintas, man pavydi tuos, kurie iš jūsų naudojasi aparatine įranga.

Tikiuosi, kad su žaidimu praleisiu daug daugiau valandų ir laukiu bet kokių atnaujinimų ar DLC paketų.

Jei apskritai esate roguelike žaidimų ar erdvės šaulių gerbėjas, tada aš labai rekomenduojama pirkimas Everspace. Žaidimą galima rasti „Steam“ puslapyje ir šiuo metu mažmeninė prekyba už 29,99 USD. Taip pat „Xbox One“.

„Rock Fish Games“ pateikė „Everspace“ kopiją peržiūrai.

Mūsų vertinimas 10 Tarp gražių vaizdų, griežtų valdiklių ir bjaurių mūšių „Everspace“ yra privalomas žaidimas kosmoso tyrinėjimo ir roguelikes mėgėjams. Apžvalga pateikta: kompiuteris, ką reiškia mūsų įvertinimas