Net Peter Molyneux mano, kad AE Dungeon Keeper Reboot yra „Grubus“

Posted on
Autorius: Charles Brown
Kūrybos Data: 2 Vasario Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 1 Gegužė 2024
Anonim
Net Peter Molyneux mano, kad AE Dungeon Keeper Reboot yra „Grubus“ - Žaidynės
Net Peter Molyneux mano, kad AE Dungeon Keeper Reboot yra „Grubus“ - Žaidynės

Turinys

Laisvas žaisti žaidimus įgijo blogą reputaciją ir jis nusipelno. Dešimtys „nemokamų“ žaidimų geriausiu atveju yra nepatogūs ir, blogiau, visiškai nespėjami, be pinigų išleidžiant žaidimą, o už žaidimus atsidūrusios įmonės yra beprasmiškos. Jie turi būti dėl to, kad jie nuolat juos daro, kaip perdaryti Dungeon Keeper „Android“ įrodo. Tačiau, jei kyla abejonių, pradinio žaidimo kūrėjas matė šį pakartotinį kūrinį ir sutinka, kad tai absurdiška:


Jaučiausi save sukant, sakydamas: „Ką? Tai juokinga. Aš tiesiog noriu padaryti požemį. Aš nenoriu, kad jį būtų galima įrašyti į savo žadintuvą šešias dienas, kad sugrįžčiau į bloką, kuris bus skaldomas ...

EA remake yra laisvai pasirenkama kategorija, kuri trunka valandas ir valandas ir ilgiau, nei kas nors būtų malonu, jei žaidėjai nenaudos pinigų, kad pagreitintų. Gali pasirodyti šiek tiek kraštutinė, jei norite, kad Molyneux'ui būtų pakviestas komentuoti tokį akivaizdų skaitmeninio išnaudojimo pavyzdį, tačiau ypač reikia atkreipti dėmesį į tai, kad jis perkelia neigiamas apžvalgas.

Rimtai.

Jei kas nors duoda šį mobilųjį „Dungeon Keeper“ 5 žvaigždučių įvertinimą, jie siunčiami į „Google Play“ puslapį, kad jį paskelbtumėte, kaip įprasta. Jei jie vietoj pasirenka 1-4 žvaigždutes, jie siunčiami į EA atsiliepimų pateikimo puslapį. Nors bendrovė teigia, kad tai yra, jie gali „rinkti vertingų atsiliepimų iš žaidėjų, kurie nemano, kad žaidimas vertas aukščiausiu reitingu“, - tai šiek tiek pernelyg akivaizdu, kad grįžtamojo ryšio valdymo mechanizmas žaidimui su tokiais akivaizdžiais pelno mechanizmais .


Nostalgija yra galinga priemonė parduoti ilgą laiką žaidėjams, tačiau leidėjai turėtų žinoti, kad tai taip pat yra dviašmenis kardas. Žaidėjų, kurie prisimena originalų „Dungeon Keeper“ (kaip ir aš), tipai taip pat yra žaidėjų tipai, kurie ilgą laiką prisimins tokias akivaizdžiai išnaudojančias pastangas. Nostalgija neveiktų be tokios atminties ir visiems, kurie laukė naujo Dungeon Keeper gali būti tikimasi, kad nepamirškite nepasitikėti EA su būsimais pakartotiniais pakartojimais ar pakartotiniais žaidimais, su „Molyneux“ ar be jo, kad mums būtų pranešta, kad tai yra šiukšlės.