„Endless Frontier“ vadovas ir dvitaškis; Ne taip paprasta nauja žaidėjo patarimai

Posted on
Autorius: William Ramirez
Kūrybos Data: 21 Rugsėjo Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 10 Gegužė 2024
Anonim
„Endless Frontier“ vadovas ir dvitaškis; Ne taip paprasta nauja žaidėjo patarimai - Žaidynės
„Endless Frontier“ vadovas ir dvitaškis; Ne taip paprasta nauja žaidėjo patarimai - Žaidynės

Turinys

Begalinės sienos tikriausiai yra didžiulis netikėtumas bet kuriam naujam žaidėjui, neatsižvelgiant į tai, kaip patyrę jie dirba su neveikiančiais žaidimais. Milžiniškas gylis komandos formavime eina daug toliau nei tai, ką matote konkurse.


Žaidimas nėra be jo klaidų. Dėl didelių šlifavimo, bjaurių UI ir baisių lokalizacijų kai kuriems sunku įeiti, bet kai praeisite paviršutiniškus klausimus ir sužinosite, kad turite tikrą skonio ir komandos kūrimo skonį, jūs esate pasmerktas kaip Begalinės sienos gauna savo nagus į jus ir iš tiesų ten kasa.

Šis vadovas nepadengia super-super pagrindų - yra tam tikras malonumas, kad galėtumėte išsiaiškinti dalykus, ir aš neketinu to atimti. Bet tikiuosi, kad jums padėsime pirmaisiais savo atgaivinimais, kad pasiruoštumėte ilgam keliui.

Aš jokiu būdu nesu labai patyręs žaidėjas. Iš tikrųjų trūksta informacijos. Bet jei jums kyla sunkumų patikimai, tai tikrai tinkamas vadovas, kad galėtumėte kartu sujungti savo nuotykius.

Sekite pagalbinius požemius ir turinį

Pagal papildomą turinį kalbu apie šoninį mūšio turinį, pvz .:

  • „Spirit Highlands“: Dovanoja brangakmenius, garbės monetas ir naminių gyvūnėlių fragmentus
  • Mūšio arena: Dovanoja brangakmenius ir laimėti kasdienį atlygį pagal rangą
  • Bandymų bokštas: Suteikia brangakmenius ir garbę, kaip jūs pažangą
  • Dungeon: Suteikia medžiagą norint gauti artefaktus

Žinoma, tai yra paprastas kiekvieno naudos aprašymas, bet aš tikrai negaliu pabrėžti, kaip svarbu išlaikyti visus šiuos aspektus, siekiant ilgalaikio pelno.


Spirit Highlands

„Spirit Highlands“ suteikia jums tik 10 atvykimo bilietų per dieną, kuriuos galite naudoti laisvalaikio metu. Jūsų interesais yra atrakinti kuo daugiau jo lygių. Kuo aukštesnis tavo Knightage lygis, tuo aukštesni galėsite pereiti į Dvasios aukštumą.

Naminiai gyvūnai yra vertingi ir jums reikia ūkininkuoti savo fragmentus, kad jie taptų efektyvesni. Šiuose mūšiuose galite naudoti vienetus savo pagrindinėje eilutėje ir „Time Shop“. Be to, jei išvalysite sceną su 3 žvaigždėmis, jums nereikės dar kartą kovoti su juo - tiesiog pasirinkite „Užbaigti dabar“ ir gausite atlygį.

Atkreipkite dėmesį, kad „Spirit Highlands“ naudoja ciklinį genčių stiprumo ir silpnumo ciklą. Pavyzdžiui, žmonės sumušė elfus, o orkai sumušė žmones ir pan. Štai ciklas:

Orc> Human> Elf> Undead> Orc

Battle Arena

Mūšio arena jus užmuša prieš kitus PvP žaidėjus. Jei esate aukščiausioje 50% lygoje savo dienos reitinge, kurią kitą dieną bus nugrimzdę į kitą lygą, bet viskas bus atkurta kas 4 dienas, o po to vėl darysite viską.


Jūs gausite teisingą brangakmenių ir garbės monetų kiekį iš savo kasdienių reitingų, taip pat 10 pergalių už mūšio areną. Kaip naujas žaidėjas, tai reiškia, kad galite pakartoti savo varžovą iki 3 kartų, kad būtų užtikrintas laimėjimas neprarandant brangakmenių (kadangi kiekvienas priešininkas persikrauna 10 brangakmenių). Kaip giliau į žaidimą, galite būti linkę išleisti daug daugiau, kad laimėtumėte.

Ką reikia atkreipti dėmesį į tai, kad mūšio arena atsižvelgia tik į jūsų vienetų dabartinį stiprinimo lygį, transcendenciją (vėliau vadinamą „trans“) lygius ir įgūdžius.

Bandomasis bokštas

Tai yra šiek tiek sudėtinga.

Bandomojo bokšto atstatymas atliekamas kas 72 valandas, o per tą laiką jums pavesta užbaigti nustatytus iššūkius su savo apribojimais. Tai reiškia nustatytą grupių grupę (atsitiktinai susimaišius) su apribojimais dėl genties, lyties ar žvaigždės lygio, priklausomai nuo grindų. Jūs gaunate vieną bilietą kas 20 minučių.

Kaip ir „Spirit Highlands“, jūs galite naudoti „Time Shop“ vienetus, kuriuos galiausiai atliksite dažnai. Bandomojo bokšto bokštas yra pats sudėtingiausias šalutinio mūšio turinys, ir jūs neturėtumėte būti nustebinti, jei prarandate sceną tiesiog dėl to, kad jūsų padaliniai yra silpni tame pačiame etape.

„Trial Tower of Trial“ taip pat naudoja vieneto silpnumo / stiprumo ciklą:

Orc> Human> Elf> Undead> Orc

Dungeon

Norite artefaktų? Tai yra pats aiškiausias šoninio turinio gabalas ir neturi daug daug netikėtumų - nors mažesni vienetai ir viršininkai į požemius turi skirtingas stipriąsias ir silpnąsias puses, ir kiekvienas požemis (sūnus karaliaus gleives) turi genčių apribojimą.

Norėdami išlaikyti paprastus dalykus: Jei norite žinoti, kas yra požemio apribojimai, ir ką viršininkai yra apsaugoti, bakstelėkite dungeon pavadinimą (o ne mygtuką „Enter“), kad pamatytumėte šią informaciją prieš įvedant.

Du dalykai, kurių reikia laikytis, kad žaidimas tik iš tikrųjų pamini vieną kartą

Vienas iš jų yra pasiekimų skirtukas. Tai paslėpta rodyklėje, esančioje viršutiniame dešiniajame ekrano kampe. Laikykite akis atvirai, kad pasiektumėte laimėjimus ir eikite ten, kad pasiektumėte gem atlyginimus.

Antrasis yra „Viktorina-ruletė“ meniu, kurį galima rasti meniu, kuris iškilo, kai paliesite krumpliaračio piktogramą. Įsitikinkite, kad tai darote kiekvieną dieną nemokamiems brangakmeniams ir potencialiems vienetams.

Kokie yra bendri įgūdžiai?

  • „Skyward Sword“: Sunaikina daugybę kalavijų iš dangaus, sprogdindami juos įprastus priešus ir viršininkus
  • Babelio bokštas: Streikuoja žaibą ant jūsų priešų, bet nesprendžia viršininkų
  • Dangaus ir Žemės sprogimas: Pakvieskite sunaikinimo kalaviją, padarydami žalos standartiniams priešams ir viršininkams
  • Angelų palaiminimai: Atkuria įrenginį HP ir tam tikrą laiką tampa imuniniais nuo stebuklingos žalos
  • Pergalės: Atkuria įrenginį HP ir tam tikrą laiką daro juos atspariems fiziniams pažeidimams

Dauguma aukšto lygio žaidėjų teigia, kad „Explosion Shaking Heaven“ ir „Earth“ yra geriausi ir daugelis trijų įgūdžių lizdų su juo, kad išvalytų dirginančias grindis, bet tai iš tikrųjų priklauso nuo jūsų pasirinkimo.

Vienu metu galite turėti iki trijų įgūdžių. Pirmasis lizdas yra numatytas pagal meniu „Vienetas“, kitą po „Dungeon“, o paskutinį - pagal „Artifact“. Kiekvienas iš jų turi savo atvėsinimo laiką, kai vieneto įgūdis yra 40 sekundžių, Dungeon įgūdis yra 50 sekundžių, o Artifact įgūdis - 60 sekundžių.

Ar kada nors verta nusipirkti vienetą su brangakmeniais?

Trumpas atsakymas: Ne tada, kai esate naujas.

Ilgas atsakymas: ne tada, kai esate naujasis, nes besivystantys vienetai kainuoja brangakmenių ir pradžioje turite būti taupūs. Tai gali būti verta linijos, kai esate 6 mėnesiai, ir pagaliau pamatysite, kad laukėte „Steam Punk“. Bet jei jūs tik gausite savo poziciją, tai geriau būti kantriai.

Komandos nustatymai

Yra tiek daug ką pasakyti apie komandos kūrimą, kurio galbūt negalėčiau pradėti duoti jums geros apgaulės, kuri būtų patikima. Bet galiu apibūdinti pagrindinius veiksmingo komandos kūrimo principus.

Efektyvi komanda yra viena iš „branduolių“ - žalos prekiautojų. Jūs pasirenkate savo branduolius ir tada palaikymus, kurie juos veiksmingai sustiprins. Dauguma žaidėjų pasirenka 2 ~ 4 šerdyspriklausomai nuo jų laimės ir pageidavimų, su likusiais jų vieneto laiko tarpsniais, kuriuos užima palaikymas.

Norite turėti bent vieną fizinę žalą ir vieną magišką žalą, kad išvengtumėte užsikimšimo ekranuotuose viršūnėse, ir ašaroti per tam tikrus PvP tankus.

Pasirinkę savo branduolius, pirmiausia turėtumėte juos paversti savo vyresnėmis formomis ir tada užimti juos, naudodami medalius. Padidinimas ne tik padidina jų statistiką, bet ir pagerina jų vieneto įgūdžius. Kuris yra didžiulis palaima, mažiausiai sakant.

Jūs norite sutelkti visus savo medalius į pagrindinius vienetus, kad jie būtų kuo aukštesni.

  • Prisiminti: Patobulinimo lygiai iš tikrųjų yra vieneto „tikras“ lygis, veiksmingas visuose režimuose, o ne tik standartinėje stadijoje. Jūs galite sustiprinti kai kurias šerdis, kad gautumėte premijas dėl jų vieneto įgūdžių, tačiau jūsų pagrindinis prioritetas yra jūsų šerdys.

Galite pasirinkti perkelti savo branduolius bet kuriuo metu, ir jie turėtų būti pirmieji, kuriuos trans. Kiekvienas trans papildo papildomą 50% vieneto ataka, gynyba ir HP - visiškai 3-ių transliuojamų įrenginių 2,5x stipresnis už tą patį stiprinimo lygį, kuris nebuvo perkeliamas.

Rasiniai slapti įgūdžiai

Tai verta paminėti, nes rasiniai slapti įgūdžiai yra gana naudingi, bet kainuoja brangakmenius. Tai galima rasti parduotuvės „Premium“ skyriuje.

Kiekvienas šių įgūdžių lygis kainuoja 700 brangakmenių, ir kiekvienas lygis turi įtakos tai, kiek lenktynių jums reikia jūsų komandoje, kad įgūdžiai būtų prieinami - taip pat, kaip dažnai ir kaip veiksmingai yra įgūdžiai.

  • Tuo 1 ir 2 lygiai šie įgūdžiai veiks, jei jūsų komandoje bus 2 ar daugiau lenktynių.
  • Tuo 3 ir 4 lygiai šie įgūdžiai veiks, jei jūsų komandoje yra bent viena iš tų lenktynių.
  • Tuo 5 lygis šie įgūdžiai veiks nepriklausomai nuo to, ar jūsų kompozicijoje turite reikiamą lenktynes.

Jūs galite pasakyti, kokie įgūdžiai yra galiojantys, atsižvelgiant į tai, ar jų rasinės piktogramos yra pilkos arba spalvotos pagrindinėje UI.

Žmogaus slaptas įgūdis

Žmogiškasis variantas atsitiktinai užbaigia kiekvieną kartą. Tai gali būti naudinga, tačiau, jei jūs sukite į užduotis (ir jūs tikriausiai esate), tai yra gera.

  • 1 lygis - kas 30 sekundžių
  • 2 lygis - kas 25 sekundės
  • 3 lygis - kas 20 sekundžių
  • 4 lygis - kas 15 sekundžių
  • 5 lygis - kas 10 sekundžių

Panaikinti slaptą įgūdį

Tai suteikia galimybę iš karto atgaivinti jūsų vienetus mirties metu.Teoriškai tai puiku, bet jei jūsų vienetai miršta, tikėtina, kad jie mirs, kai jie vis tiek sugrįš. Negaliu rekomenduoti investuoti brangakmenius į šį įgūdį.

  • 1 lygis - 10% tikimybė atgaivinti
  • 2 lygis - 15% tikimybė atgaivinti
  • 3 lygis - 20% tikimybė atgaivinti
  • 4 lygis - 25% tikimybė atgaivinti
  • 5 lygis - 30% tikimybė atgaivinti

Orc slaptas įgūdis

Tai sumažina jūsų įgūdžių atotrūkį, pagrįstą lygiu. Tai neabejotinai yra naudingesnis už Undead įgūdžius, tačiau jo naudingumas iš tikrųjų priklauso nuo to, kaip aktyvus žaidėjas ir jūsų pageidavimai.

  • 1 - 10% sumažinimas
  • 2 lygis - 15% sumažinimas
  • 3 lygis - 20% sumažinimas
  • 4 lygis - sumažinimas 25%
  • 5 lygis - 30% sumažinimas

Elfo slaptas įgūdis

Tai yra tas, kurį norite investuoti į brangakmenius. Šis įgūdis suteikia galimybę praleisti sceną, kai jūs einate įprasto žaidimo metu, galbūt taupant toną laiko po kiekvieno atgaivinimo.

„Elf Skills“ yra viena iš geresnių investicijų iš brangakmenių, kai jūs turite funkcinę ekonomiką, sukurtą per artefaktus ir naminius gyvūnus, ir gaudydami šimtus aukštų, be jokių problemų.

  • 1 lygis - 10% tikimybė
  • 2 lygis - 15% tikimybė
  • 3 lygis - 20% tikimybė
  • 4 lygis - 25% tikimybė
  • 5 lygis - 30% tikimybė

Užduotis atnaujinti

Tai tampa mažiau problema, nes jūs dar toliau einate į žaidimą dėl aukso daugiklio, bet tai yra kažkas, kas čia turėtų būti nurodyta pradedančiojo patarimų vadove.

Užduotys visos turi savo trukmę, ir yra neabejotinai taškų, kai esate įstrigę sėdėdami ten, laukdami ilgai trunkančio ieškojimo, kad galėtumėte užbaigti savo vienetus. Kažkas, ko nežinote, yra maksimali suma, kurią galite atlikti iš tam tikro laiko, labai priklauso nuo aukso dėžių lauko aukso.

Jei laukiate daugiau aukso, įsitikinkite, kad atnaujinote aukščiausio lygio pakvietimą, kol jis bent jau kainuos tokią pačią sumą kaip ir tas lygis.

Pvz., Jei kvietimas kainuoja 27m iki lygio, o šis lygis suteikia 100 mln. Tada palieskite šias skrynios!

Nežinote, kokie tikslūs mėgėjai kiekvienai genčiai yra? Tam yra meniu!

Norite pamatyti tikslius mėgėjus visoms savo gentims tam tikru laiku? Bakstelėkite savo Knightage piktogramą ir viršutiniame kairiajame ekrano kampe palieskite mažą apvalią piktogramą.

Iš ten jūs būsite gali pamatyti, ką visi jūsų mėgėjai yra iš jūsų padalinių ir artefaktų. Į šį ekraną jis neįskaičiuoja jūsų herojaus lenktynių. Turėsite tik tai nepamiršti.

Kartais tai tiesiog reikia: Atgimimas

Dalis žaidimo žaidimo yra tai, kad norite atgaivinti daugiau nei norite gauti daugiau medalių, o ne tik dėl to, kad esate sienos. Nėra nieko blogo - ypač jei turite būdų, kaip atgaivinti mažiau skausmingus.

Būdai, kaip atgaivinti ir laipioti lygiai mažiau šlifuoti

Tai bus švelnus. Tačiau yra tam tikrų būdų, kaip jį sušvelninti.

Pirmasis yra per kunigo vienybę (žmogų), kuris atneša nuostabų Dievo palaiminimą ypatingą sugebėjimą. Dievo palaiminimas pagreitina žaidimą iki 5 kartų per dvi minutes, suteikdamas žaidimui didžiausią kovos greitį. Kunigas įteikia 5% šansą iškilti Dievo palaiminimui ant grindų, o kiekvienas kunigas pristato savo 5% proc.

Antrasis - per Dark Archer (Undead). „Senior Dark Archer“ specialusis gebėjimas leidžia atgaivinti 5 proc. Pavyzdžiui, jei nusprendėte atgaivinti pirmame aukšte, pamatysite 50 aukšte. Kaip ir kunigas, tamsiai lankininkai. Jie yra fantastiški žingsniai greito atgaivinimo pradžioje iki vidutinio žaidimo. Dažnai naudojamas „Atgimimo komandose“, kuriose taikomos jų premijos.

Paskutinis yra „Elf“ slaptas įgūdis. Aš nuėjau į tai šiek tiek aukščiau, tačiau norėjau prisiminti: „Elf“ slaptas įgūdis (prieinamas aukščiausios klasės parduotuvėje už 700 brangakmenių viename lygyje) suteikia jums galimybę praleisti etapą, kaip jūs einate. Aš neturėčiau paaiškinti, kodėl tai toks vertingas - ir kai suporavote su kunigais ir (arba) tamsiais lankytojais, jūs iš tikrųjų pradėsite matyti kažkokį beprotišką scenos progresavimą.

Pirkite daugumą vienetų, kuriuos matote rotacijoje, nesvarbu, ar norite, ar ne

Tai, žinoma, neapima gem vienetų.

Jums reikia daug vienetų trans-medžiagoms, dažnai vienetai, kuriuos iš tikrųjų paprastai nenorėtumėte ar neturėtumėte. Atsargos, ką galite - ir jei turite aukštesnius vienetus, būkite tikri, kad liksite ant savo trans-medžiagų, kad jūsų gyvenimas būtų lengvesnis.

Kaip papildomą tašką, galite patikrinti kiekvieno įrenginio reikalingas transliacijas, patikrindami vienetų knygą, kuri randama tame pačiame meniu kaip ir pasiekimų meniu.

Ar viskas, ką reikia žinoti Begalinės sienos? Tikrai ne! Tačiau, remiantis mano pačių ir mano draugų patirtimi, šie patarimai turėtų padėti jums progresyviau ir labiau pasitikėti. Yra daug ką sekti ir žinoti, kai pakyla į viršų, ir tai, kas randama šiame vadove, tik subraižo paviršių.