Turinys
- Pasaulis Elex yra platus ir pilnas stebuklų
- ELEX Ar ne lengvas žaidimas, kovas yra sudėtingas, ir ... klaidos
- Sprendimas
Iki prieš savaitę niekada negirdėjau ELEX, ir aš įsivaizduoju, kad tas pats pasakytina apie daugelį žaidėjų ten. Mėnesį, kai kai kurie tikrai dideli pavadinimai nukrito į kairę ir dešinę, Piranha Bytės mokslo-fantazijos RPG greičiausiai gaus kur kas mažiau dėmesio ir dėkingumo nei verta. Kuris yra gėdingas, atsižvelgiant į tai, kiek smagu turėjau per savo laiką.
Pasaulis Elex yra platus ir pilnas stebuklų
ELEX yra nustatytas po apokaliptinio Magalano pasaulio. Po to, kai jį ištiko meteoras, nuniokojęs planetą, buvo atrasta retas elementas, Elexas. Turėdamas įvairų naudojimą, „Elex“ tapo labai ieškoma ir padalino Magalano žmones į įvairias grupes, kurios nesutiko, kaip reikėtų naudoti šį brangų naują elementą.
Pagrindinė istorija yra įdomi, jei ne šiek tiek nuspėjama. Jūs žaidžiate kaip Jaxas, buvęs Albų vadas, kurį išdavė jūsų žmonės ir liko mirę. Tai susipažinę pasakojimo apie keršto istoriją, taigi nieko nėra pernelyg ypatinga. Tačiau dėl savo praeities tapatybės, tyrinėjant likusį pasaulį, nuolat stebimas, nes niekada nežinote, kaip žmonės reaguos į jūsų foną. Tai, jei nuspręsite jiems pasakyti, žinoma.
Ir kaip jūs einate apie savo kelionę, ELEXrankų darbo atviras pasaulis yra gražus ir fantastinis. Jūs pajusite, kad Piranha Bytes perėjo kiekvieną „Magalan“ colį su smulkiu dantų šuku, bandydamas užsikimšti pakuotės vietas su aplinkos istorijomis, panašiomis į kažką, ką matytumėte Nukristi žaidimas. Ir tik pasitelkiant kompasą ir be jokio mini žemėlapio, žvalgymas jaučiasi realus ir intuityvus.
Anoniminis elementas yra vienas iš ELEXDidžiausią stipriąsias puses, kaip ir didžiulį kiekį užduočių, kurias jūs praktiškai dempinguojate kiekvienas NPC, su kuriuo galite bendrauti. Ir kaip ir su bet kuria istorija, susidedančia iš futuristinių elementų ir sci-fi tropų, NPC dažnai nenuostabu, kad jie yra priskirti tam tikroms grupėms, o žaidimui - dar daugiau sluoksnių.
Iš keturių pagrindinių grupių kiekvienas iš jų yra visiškai skirtingi filialai ir idealai. Antagonistinė frakcija „Albs“ vartoja „Elex“, todėl jie tampa stipresni, bet emociniai ir myopiniai. Priklausomai nuo medžiagos, „Albs“ siekia užkariauti pasaulį ir reikalauti visų Elex.
„Beserkers“ siekia atkurti pasaulį į natūralią žalią, sodrią valstybę ir atmesti visą technologiją. Jie gyvena pagal griežtą garbės pagrindu priimtų taisyklių rinkinį ir reprezentuoja žaidimo fantazijos aspektus, nes jie nori naudoti kardus, lankus ir magiją.
Tuomet yra dykumoje gyvenantys „Outlaws“, kurie atrodo lygiai iškloti Mad Max, nelygios odos komplektai ir visi. Mažai pagarbos visiems (įskaitant vienas kitą) „Outlaws“ turi laisvę daryti viską, ką jie nori, visų pirma.
Galiausiai, dvasininkai yra frakcija, visiškai apimanti technologiją, prijungimą Masinis efektas- šarvai ir lazeriniai ginklai. Jie nutildo visus, kurie kalba prieš savo dievą, naudodamiesi pasiūlymo galia, kuri iš esmės yra Jedi proto triukas.
Šis mish-mash žanro tropes yra kas daro Elex tokį įtikinamą pasaulį, kuriame būtų galima ištirti, kaip susidurti su daugybe ideologinių konfliktų, paralelių su kai kurių karšto mygtuko problemomis mūsų realaus pasaulio politikoje.
Vis dėlto galite prisijungti prie vienos iš frakcijų, kuri, mano manymu, buvo be reikalo ribojanti dėl tam tikrų sugebėjimų, užrakintų kiekvienai frakcijai. Pavyzdžiui, mano mėgstamiausia frakcija buvo „Outlaws“, bet aš šaudydavau save kojomis prisijungdama prie jų, nes jie turi silpniausią išskirtinių gebėjimų rinkinį - jokio pasiūlymo galios ar didelių lazerių patrankų, tokių kaip dvasininkai, ir ne kaip magija Beserkers. Žinoma, ginklus galite keisti tik tada, kai esate „Outlaw“, bet, lyginant su kitų frakcijų sugebėjimais.
Tai būtų buvę be galo įdomiau, jei galėčiau prisijungti prie vienos frakcijos, išmokti kai kuriuos jų įgūdžius ir tada sugriauti kitam. Taigi jūs galite įsivaizduoti savo nusivylimą, kai susitikau su simboliu ELEX kas tai padarė - ji buvo pakelta „Beserker“, kuri buvo pažeista „Outlaws“, ir pagaliau nusprendė prisijungti prie dvasininkų. Jei žaidime yra įmanoma persijungti iš vienos frakcijos bent vieną kartą, tuomet žaidėjui turėtų būti suteikta ta pati galimybė. Tai suteiktų jums suapvalintus įgūdžius ir galimybę dalyvauti kiekvienoje frakcijoje, galiausiai suteikiant malonią patirtį.
ELEX Ar ne lengvas žaidimas, kovas yra sudėtingas, ir ... klaidos
Manau, kad svarbu žinoti, kaip sunku šis žaidimas yra iš pat pradžių. Klasikiniame „Piranha Bytes“ madoje, pirmąsias kelias valandas ELEX bus grubus. Net ir silpniausios mutavusios žiurkės jus nepaliaujamai sunaikins (ir jūsų siela), jei suteiks jiems galimybę. Ir priešai su kaukolės piktogramomis šalia jų sveikatos barų? Pamiršk apie tai. Padarykite sau naudą ir paleiskite.
Kovą sudaro sunkios, šviesos ir specialios atakos, kurias sunku įveikti dėl savo ištvermės pagrindu veikiančios sistemos, panašios į Tamsios sielos. Kai kurios sprogimo aptikimo problemos, kurios mato jus sugadinančias, net jei aišku, kad priešas nesikreipė su jumis, paveikė kovą ir sumažina kai kurias nepagrįstas mirtis.
Žaidimas taip pat turi keletą erzina klaidų, kurios, nors greičiausiai bus nustatytos ateityje, yra verta paminėti. Nepakartojamas hobgoblinas yra kritimo animacija, kuri yra labai temperamentinga. Kartais jūs nukrenta nuo didelio aukščio, o Jaxas tiesiog atsitiktinai stovi tiesiai, o tai yra varginantis, jei nežinote, kiek jūs nukritote.
Kompanionai, kuriuos galite įdarbinti, kad kovotumėte šalia tavęs (kurie yra nepaprastai naudingi daugeliui laiko), kartais nesugebės jus apginti priešų. Jie tiesiog pakabina aplink, kaip niekas nevyksta, kol neužpuoli priešo, o tada jie nustoja svajoti ir pereiti į veiksmą. Vėlgi, tai yra nedidelis dalykas, palyginti su tuo, ką ELEX teisingai, bet tai turėjo įtakos mano suvokimui apie visą žaidimą.
Sprendimas
Apskritai, ELEX yra įdomi, įdomi patirtis. Ir, kaip ir beveik bet kokiame žaidime, ji turi savo problemų - kai kurie tai išlaiko iš tikrųjų puikų. Nuo balso veikimo, kuris kartais verčia priversti nesugebėti keisti frakcijų ir kelios klaidingos klaidos, ELEX turi keletą trūkumų. Bet tai yra dėmės, kurias galima nepastebėti.
Žaidimo pasaulis yra įsišaknijęs, o kova yra įdomi, nepaisant kelių žagsulių. Ir ar aš paminėjau, kad gausite jetpack? Pridėjus vertikalumą žaidimui, „jetpack“ leidžia ištirti „ELEX“ sprogimą, o nikvėpiantys dideli nusileidimai po to, kai šokinėjami nuo aukštų kalnų viršūnių.
Mane labai sužavėjo ELEX ir aš džiaugiuosi, kad žaidimo neatsižvelgiau į nominalią vertę. Jei norite per kelias valandas užtrukti išsiaiškinti, kodėl ELEX yra toks didelis, tada jums bus apdovanota nuostabia ir įsimintina patirtimi - ypač jei esate RPG gerbėjas. Jei bent jau nedalyvausite, tai padarytumėte sau didžiulę tarnybą ELEX tikimybė - vien dėl didelio ir labai įdomaus pasaulio, kurį komanda užėmė Gotų ir Pakilo sukūrė.
Galite įsigyti ELEX „Amazon“.
[Pastaba: Šios peržiūros tikslais kūrėjas pateikė ELEX kopiją.]
Mūsų vertinimas 8 ELEX turi tam tikrų problemų, tačiau kiek tai paveikia žaidimo patirtį apskritai? Ne viskas tiek daug. Apžvalga pateikta: kompiuteris, ką reiškia mūsų įvertinimas