„Electronic Arts“ nori geresnės reputacijos

Posted on
Autorius: Marcus Baldwin
Kūrybos Data: 15 Birželio Birželio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 12 Gegužė 2024
Anonim
Electronic Arts - Why They’re Hated
Video.: Electronic Arts - Why They’re Hated

Turinys

Per pastaruosius dvejus metus iš eilės „Electronic Arts“ laimėjo Golden Poo apdovanojimas. Tiems, kurie nežino, šis apdovanojimas kiekvienais metais skiriamas įmonei, kuri už „Consumerist“ balsuoja. Apdovanojimas yra prestižinis visais blogiausiais būdais, nes balsai yra už blogiausią įmonę, o ne geriausius. EA kaltino savo naujausią pergalę homofobuose, tačiau atrodė, kad ji neprisiėmė jokios realios atsakomybės už verslo sprendimus, dėl kurių tiek daug žmonių nekenčia jų kaip bendrovės.


Nuo tada bendrovė yra gavusi naują generalinį direktorių - Andrew Wilsoną, o Kotaku pareiškė, kad nori atstatyti Electronic Arts reputaciją. Keletas dalykų, kuriuos jis sako, yra vilties, pavyzdžiui, nurodant, kaip metiniai tęsiniai yra problema. Niekada nebereikia ilgai rasti daug žmonių, pasirengusių pasmerkti pačią tokią akivaizdžią franšizės melžimo idėją, tačiau iki šiol tai turėtų būti akivaizdus klausimas.

„Wilson“ taip pat pabrėžia, kaip ilgainiui nori pagerinti įmonės santykius su žaidėjais.

Bet kuriuo metu, kurdami kažką, jei prašote investuoti iš vartotojo doleriais ir laiku, įsitikinkite, kad jie jaučiasi, kaip jie vogia iš jūsų, ir kad jie gauna geriausią sandorio pabaigą, o likusieji -. Ir tai bus mūsų filosofija ...

Viena vertus, ciniškas žaidėjas manyje yra akivaizdus verslo kalba, vartojama šiame pareiškime. Nėra jokių diskusijų apie tai, kaip iš tikrųjų gaminti kokybiškus žaidimus, ar patraukti bet kokiai konkrečiai auditorijai ar net klausytis daugelio atsiliepimų. Wilsonas paprasčiausiai sako, kad jo tikslas yra padėti žmonėms jaustis taip, lyg jie gauna daug daugiau, nei jų pinigai iš „Electronic Arts“ produktų. Šis pareiškimas galėjo būti taikomas bet kokiam produktui bet kurioje pramonės šakoje, ir šis neaiškumas įjungia keletą įspėjamųjų varpų mano galvoje.


Nepaisant to, vis dar yra pats geriausias dalykas, kurį galiu prisiminti girdėjęs EA atstovo amžių, todėl artimiausioje ateityje stebėsiu įmonę. Aš vis dar neskuba diegti „Origin“, bet iš tikrųjų galiu rimtai apsvarstyti galimybę pirkti žaidimą, kuriam reikės, jei „Wilson“ pateiktos idėjos duos vaisių.