EGX 2015 ir dvitaškis; 1 diena - į pažeidimą

Posted on
Autorius: Eric Farmer
Kūrybos Data: 3 Kovas 2021
Atnaujinimo Data: 23 Gruodžio Mėn 2024
Anonim
EGX 2015 ir dvitaškis; 1 diena - į pažeidimą - Žaidynės
EGX 2015 ir dvitaškis; 1 diena - į pažeidimą - Žaidynės

Turinys

Pirmoji EGX diena padaryta, o pabaiga buvo geriausia. Aš turiu susitikti su visais nuostabiais vaidmenų modeliais žaidimų žurnalistikos pasaulyje, ir aš turėjau žaisti su Valve ir HTC įsibrovimu į VR su Vive. Vive yra fantastinis beveik visais būdais! Bet daugiau apie Vive vėliau, nes aš noriu, kad jūs perskaitytumėte likusią dalį; Aš žinau, neklysti.


Forza 6

Tai buvo trumpas laikas, aš jį turiu, bet neturėjau laiko žaisti. Ir dabar aš turiu. Tai vis dar Forza, kuri yra tobula. Yra vienas didžiulis pokytis Forza 6 nei ankstesniuose žaidimuose: laiminga piešimo sistema, kurioje galite laimėti daug brangesnį automobilį, nei galite sau leisti, arba kai kurios nuolaidos automobilio dalims.

Nesu visiškai tikras, kaip aš jaučiuosi dėl šio pakeitimo, bet aš pereinu prie patiko, nes tai leis jums tuo pačiu metu konkuruoti daugelyje automobilių klasių. Vietoj to, kol truputį šlifuosite žemos klasės automobilius, galite nusipirkti A klasės ar aukštesnės klasės automobilį.

Automobilių tvarkymas jaučiasi labai panašus Forza 5, bet šiek tiek daugiau subtilumo. Automobiliai greičiau reaguoja į greičio pokyčius. Dabar atrodo, kad dujų pertraukimas ar nuėmimas daro svorio perkėlimą į priekį taip, kaip aš dar nejaučiau Forza; bet, kitaip, tai tiesiog Forza. Nieko negerai.


Retas pakartojimas

Kas prisimena retą? Aš prisiminiau jų palikimą, bet, deja, niekada nebuvo grojęs daugelio jų žaidimų. Retas pakartojimas joje yra 30 retų žaidimų per pastaruosius 30 metų, tai yra beveik viskas, ką apie tai reikia pasakyti. Fantastiškas grįžimo rinkinys žaidėjui, kuris nori iš geriausių retro žaidėjų iš vieno iš geriausių kūrėjų. Reti dabar dirba prie „The Thieves“, piratų MMO.

Tiesiog Priežastis 3

Sprogimai, chaosas, parašiutai, sprogimai, sparnai, ginklai, sprogimai, automobiliai, sraigtasparniai, sprogimai ir Rico Rodriguez, Tiesiog priežastis Trumpai tariant. Yra du pagrindiniai pakeitimai Tiesiog Priežastis 2 į 3, sparnas ir gebėjimas turėti kelis įdėklus. Parašiutu buvo sumažintas greitis, kad galėtumėte jį naudoti kaip ginklų platformą daugiau nei anksčiau; sparnas prideda greitį ir jaučiasi nuostabi.


Nardymas į savo sprogimą yra didelis; arba, dar geriau, nardymas į kažką, kurį jūs tiesiog užsikabinote ir ištraukėte kartu, kol jis sprogsta, yra fantastiškas. Tiesiog Priežastis 3 pasirodys gruodžio 1 d.

Homefront: revoliucija

Demo buvo atidarytas monologu, paaiškinančiu, kad esate guerilla kovotojas, taigi jūs nesate vieno žmogaus armija. Bet tada aš tęsiau važiuoti aplink save, palengvindamas priešus. Garso dizainas yra puikus ir ginklai jaučiasi galingi. Tačiau keistas atotrūkis tarp fakto, kai esate kovotojas kovotojas, bet ir ilgai gintis, nėra būtent ten, kur maniau, kad žaidimas nukreipė link.

Žaidimas jaučiasi malonus kontroliuoti ir yra labai gražus atmosfera, todėl pamatysime, kaip pažeidžiamas šis vienas kovotojas, kai žaidimas išleidžiamas.

Žvaigždžių karai: mūšis

Yra daug neigiamų ir teigiamų spaudos aplinkų Žvaigždžių karai: mūšis. Viena pusė jį vadina, kad neturėjo daugelio savybių, kurias turėjo originalas 2, o kita pusė jį gyrė už tai, kad atrodė ir skambėjo nuostabi, ir kad tai daro savo dalyką.

Aš šiek tiek nukreipiu į neigiamą stovyklą, dėl priežasčių, dėl kurių aš dabar nesiruošsiu, bet dalis jo susilieja, kad atrodo per daug Battlefield. Aš klystu, bet ne visiškai. Sprogdintojų garsai, mirties animacija, paviršiaus smūgių smūgių animacija, jetpack animacija ir jausmas puikiai tinka originalios filmo trilogijos jausmai.

Režimas, kurį grojau, buvo tik užkariavimo režimas Battlefield, su vienu papildymu. Sunaikinti 2 AT-AT, kai jie yra sukilėlių pusėje, arba gauti tuos AT-AT į Rebel skydo generatorių, kai jie yra imperijos pusėje. Jūs užfiksuojate keletą taškų, nes sukilėliai tai sulėtins puolimą, nes imperija padeda užpuolimui. Tačiau, be to, tai iš esmės yra užkariauti, kai rezultatas paslėptas už 2 AT-AT.

Vienas iš geriausių žaidimo bruožų buvo ne įkrovimas, o sprogdintojai - vėsa, kuri veikia. Tačiau keistiausias bruožas yra tai, kad įlipti į laivą pasieksite plaukiojančią logotipą, o nuspaudę reikiamus mygtukus, teleportuosite į laivą, arba AT-AT, arba AT-ST.

Veidrodžio kraštas: katalizatorius

Daug daugiau skysčių nei ankstesnis žaidimas Katalizatorius yra prequel. Jis atitinka tikėjimo kilmę. Jūs nebegalėsite pasiimti ginklų, bet nebijokite, nes kova su kova dabar yra pagreitinta ir įdomi. Nesvarbu, kaip skeptiškai galiu būti EA kaip leidėjas, Katalizatorius mano visas dėmesys.

Deja, aš nukentėjau kai kurių klaidų, todėl mano žaidimo trukmė buvo trumpesnė, ir aš nuolat atkartojau tuos pačius skyrius. Bet aš nuolat juos per įvairius būdus, sparčiau ir stilingiau. Taigi ne visi buvo prarasti. Turiu eksperimentuoti su įvairiais būdais naršyti aplink linijinę sekciją.

„Xbox One Elite“ valdiklis

Tai „Microsoft“ artėjantis kontrolierius, kurio tikslas - konkuruoti ir profesionalūs žaidėjai, kurių kaina yra $ 150 arba £ 120. Didžiausias papildymas yra keturių papildomų padėklų naudojimas valdiklio apačioje. Jiems galite perkelti bet kurį kitą mygtuką. Norite iš naujo įkelti vieną iš šių naujų mentelių? Perkelkite įkrovimo mygtuką į vieną. Elitas kontrolierius buvo demoed Forza 6, Jūs galite pakeisti pavaras su dviem naujomis mentėmis vietoj buferių. Teoriškai galėtumėte žaisti rankiniu būdu, naudodami sankabą, kuri su valdikliu yra keista galvoti.

Kontrolierius turi aliuminio konstrukciją ir daug gumos sukibimui. Įjungimo įtaisai gali būti užrakinti į pusę traukos, leidžiant šauliui šaudyti daug greičiau. Paleidėjai jaučia, kad jie veikia daug sklandžiau. Kitas gražus bruožas yra keičiamo pobūdžio analoginių lazdų, D-pad ir 4 pagrindinių mygtukų pobūdis, nes jie visi yra magnetiniai. Dėžutėje gausite 2 skirtingus D-trinkeles ir 3 analoginių lazdų rinkinius. Vienas rinkinys yra aukštesnis už įprastą, vienas yra panašus į standartinius, o paskutinis - panašus į prieš PS4 valdiklius.

Ar verta aukšto prašymo kainos? Iš to, ką aš ne patyriau, bet ne toli nuo to, galbūt $ 100 iki 120 dolerių būtų visiškai verta. Tai gerai suprojektuotas rinkinys, ir aš norėčiau, kad „Sony“ išleistų naują PS4 valdiklio versiją su panašiomis funkcijomis ir palengvintų paleidiklius. „Xbox One“ ir „PS4“ valdikliai yra nuostabūs, tačiau abu turi skirtingus trūkumus. „Elite Controller“ nustato vieną didžiausių „Xbox One“ valdiklio, buferių trūkumų.

HTC Vive

Aš įdėsiu daug gilesnių minčių apie savo vaizdo įrašą, bet trumpas ir saldus variantas čia.

Į šią VR patirtį patyriau tik vieną kartą VR su Oculus Rift DK1. Tai padarė mane labai judesiu, iki to momento, kai aš beveik per 10 sekundžių nukrito. Su Vive, aš neturėjau nė vieno iš šių problemų, turėdamas labai nedidelį dezorientaciją. Nepakanka, kad jis užregistruotų tuo metu, bet vėliau galvojau apie tai, prisimenu, kad tai man keista pojūtis.

Dabar: gushing laikas. Mano dievas Vive yra nuostabi! Noriu pabrėžti tik vieną demo dalį, kuri yra po vandeniu, ant laivo sudužimo. Yra daug žuvų, plaukiojančių aplink, o sūpynės jiems plaukia, kaip tikitės. Kaip tai darau, aš apsisuksiu, kad seksiu kelis ir pamatysiu milžinišką mėlyną banginį, kuris plaukioja prieš mane. Taigi aš fiziškai vaikščiuoju, kuris yra nuostabus jausmas, link banginio, kuris sustoja prie laivo srovės. Dabar aš stoviu tiesiai prie jo akies ir pasiekiu jį. Banginis išsisukinėja ir staiga pradeda plaukti, todėl šiek tiek šokinėjau. Kai jis plaukia, jis nuleidžia uodegą ir vėl mane šokinėja. Tai, savo ruožtu, daro laivo dalį staiga ir labai sparčiai juda link manęs, todėl mane fiziškai sugrąžinsiu, kad išvengčiau. Aš myliu kiekvieną jo minutę!

Pirmoji diena nebėra čia, bet laukia nuostabių nuotykių.

Žinau, kad tai šiek tiek dramatiška, tačiau turiu pramogauti kai kurias dalis.

Labai nauji pramonei, susitikdami su labai gerai žinomais ir gerbiamais žmonėmis, buvo kaip futbolas, arba futbolas, gerbėjas, norėdamas susitikti su savo mėgstamais žaidėjais. Turiu kalbėtis su „Outside Xbox“ komanda, Jane Douglas, Andy Farrant ir Mike Channel. Turiu gauti puikų vieną ar du pokalbius su Cam Robinson ir Seb Ford, dabar „CamAndSeb“ (jų gamybos įmonė yra „Double Jump“). Galiausiai, aš turėjau labai greitą pokalbį su Laura Dale, žinomą internete kaip Laura K Buzz, arba tą moterį, kuri kalba apie žaidimų taukus. Aš ką tik pavadinome, o aš!

Aš laukiu 2 dienos, šį kartą pažvelgsiu į kai kuriuos mažesnius Indie žaidimus „Rezzed“ ir „Indie Megabooth“ vietovėse ir gausiu interviu „Fatshark“ apie savo būsimą žaidimą „Warhammer“: „End Times“ - „Vermintide“.