Ankstyva prieiga ir dvitaškis; Pagrindinis planas

Posted on
Autorius: Louise Ward
Kūrybos Data: 8 Vasario Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 19 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Ankstyva prieiga ir dvitaškis; Pagrindinis planas - Žaidynės
Ankstyva prieiga ir dvitaškis; Pagrindinis planas - Žaidynės

Turinys

Pagrindinis planas yra taktinis paveldo žaidimas. Žanro gerbėjams tai gali būti tikras gydymas, nes šie žaidimai yra gana reti.


Žinoma, mes turime tokius dalykus kaip Mokėjimo diena žaidimai ir Monakas bet tikrai sunku rasti tikrai gerą vieno žaidėjo paveldo žaidimą, kuris yra taktiniame skyriuje. Nereikia nė sakyti, kad žaidimui vis dar reikia daug nuveikti, nes tai yra tik su pirmąja versija, išleista ankstyvos prieigos metu. Pažiūrėkime, ar turėtumėte peršokti į jį, ar palaukite dar keletą pleistrų.

Pasaulis iš viršaus

Pagrindinis planas Žanras turi iš viršaus į apačią metodą.Visą vaizdinį stilių ir būdą, kaip simboliai juda, daro žaidimą jausmu kaip kryžminimą „Hotline Miami“ ir Sušaldyta sinapse. Estetika yra arčiau „Hotline Miami“ išskyrus tai, kad jis yra daug aiškesnis ir labiau realus. „Developer Shark Punch“ nusprendė priimti daugiau komiksų ieškantį stilių, o ne „pixelated“ grafiką, kuris yra toks populiarus pastaruoju metu: rezultatas yra labai kietas ieškantis žaidimas, kuris jaučiasi visiškai sklandus judant.


Mes nesame čia derėtis. Mes esame už pinigus.

Jūs kontroliuojate nusikaltėlių grupę, o vienintelis tikslas - paimti pinigus ir paleisti. Tai gali būti pasiekta bet kokiomis būtinomis priemonėmis, tačiau jūs gaunate baudas už žmonių žudymą. Šios nuobaudos bus išskaičiuotos iš pinigų sumos, kurią galite patraukti prieš išvykstant. Visas žaidimas gali būti valdomas pele ir tarpo mygtuku, kuris veikia kaip „lėtas“ režimas (iš esmės pristabdomas). Kai kurie mechanikai gali būti pažįstami iš kitų slaptų ir taktinių viršaus į apačią pavadinimų, pavyzdžiui, specialios durys, kurias galima atidaryti tik su raktų apsauga, yra aplink.

Vienas iš pagrindinių elementų, kuris atlieka didelį vaidmenį sėkmingam apiplėšimui, yra sulaikymo mechanikas. Jei nukreipsite savo ginklą į ką nors, jie bus pažymėti kaip sulaikyti ir gali būti valdomi žaidėjo. Šis statusas trunka tol, kol kas nors nurodo ginklą, arba jų laikomasis skaitiklis yra išeikvotas. Jie gali būti naudojami norint atidaryti duris, kad tik įkaitai turi raktus, iš tikrųjų nežudydami ir neužmušdami. Tačiau, norint judėti įkaitais, reikia šiek tiek realios mikromedžiagos, nes jos greitai praranda baimę, kai niekas nenusileidžia pistoleto.


Ankstyvos prieigos patirtis:

Nors viskas, kas dabar yra žaidime, atrodo labai perspektyvi ir gali būti tikrai gera patirtis, nes dabar šis pavadinimas yra daugiau vitrina, tada pilnas žaidimas. Dauguma dalykų, kurie yra jame, veikia, tačiau visai trūksta dalykų, kaip savo komandos įgulą. Šiuo metu yra tik keletas komandiruočių, galinčių parodyti potencialą. Dabar nėra jokios istorijos, tik paveldėtojai, kuriuos galite atrakinti iš pinigų iš ankstesnių.

Dabar mokymosi kreivė yra labai kieta, nes manau, kad devai taip pat norėjo parodyti šiek tiek endgame. Pagrindinis planas šiuo metu šiuo metu yra apie 1-2 valandas įdomios (gali būti 2+, priklausomai nuo grojaraščio). Per 20 min. Jūs galite skubėti per ginklus, kurie šaudomi tik už pragarą, bet jei tikrai norėtumėte išlaikyti mažą kūną, o norėdami užsitikrinti daugiau slaptą požiūrį, jau dabar galite į jį investuoti. Būtent dėl ​​šios priežasties esu toks teigiamas dėl žaidimo. Man tikrai patiko planuoti, net ir šiuos „demo“ paveldėtojus, ir tai tikrai perspektyvi ateityje.

Verdiktas:

Šiuo metu nesu įsitikinęs, ar $ 15 USD (arba jūsų regioninis ekvivalentas), prašantis kainos, iš tikrųjų pateisina turinį, bet Shark Punch planuoja ištrinti naujinimus, kas du kartus per savaitę, su nauju turiniu ir taisymais. Visoje versijoje bus netgi pilnas istorijos režimas, bet aš tikrai abejoju, kad jis bus greitai pasiekiamas. Dabar norėčiau pasakyti, kad artimiausiais mėnesiais galite tikėtis daugiau palikuonių, ginklų ir simbolių. Nors šiuo metu trūksta turinio, pakartojamumas jau yra gana aukštas.

Jei jums patinka žanras, norėčiau pasakyti, kad jūs tikrai nebūsi nusivylę, net jei dabar žaidžiate žaidimą. Bet jei dar nesate įsitikinę, vėliau galėsite nuspręsti keletą pleistrų, pamatę, kaip žaidimas formuojasi. Tai ankstyvos prieigos grožis.

Pagrindinis planas dabar yra prieinama Steam parduotuvėje, kūrėjo puslapyje arba nuolankioje parduotuvėje.