„EA“ visiškai pažadėjo „Star Wars“, nepaisant pastarojo meto

Posted on
Autorius: Mark Sanchez
Kūrybos Data: 7 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 22 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
GHANA@65 PRE-INDEPENDENCE CELEBRATION
Video.: GHANA@65 PRE-INDEPENDENCE CELEBRATION

Praėjusios 36 valandos buvo šiek tiek sūkurinės Žvaigždžių karai Kompiuteriniai žaidimai. EA, turinti išimtines teises kurti žaidimus Žvaigždžių karai Visata, pranešė, kad atšaukė vieną projektą ir pradėjo kitą, nors ir „mažesniu mastu“.


Po Kotaku pranešimo, kuris buvo paskelbtas sausio 15 d atšauktas projektas Orca „Vancouver“ studijoje bendrovės atstovas trečiadienį pareiškė Variety, kad bendrovė buvo „visiškai įsipareigojusi“ Žvaigždžių karai.

Naktį buvo spekuliuojama apie vieną iš mūsų Žvaigždžių karai projektus. Kaip natūrali kūrybinio proceso dalis, mūsų komandos Vankuveryje atliktas didelis darbas tęsis ir taps ateityje Žvaigždžių karai turinio ir žaidimų.

Mes visiškai pasiryžę padaryti daugiau Žvaigždžių karai mes labai džiaugiamės Žvaigždžių karų jedai: sumažėjęs įsakymas iš „Respawn“, ir mes pasidalinsime daugiau apie mūsų naujus projektus, kai laikas bus teisingas.

EA dar turi oficialiai patvirtinti projekto atšaukimą Orcaanonimiški šaltiniai, susipažinę su situacija, pasakė Kotaku, kad visi atšaukimai yra visiškai tikri, o Vankuverio komanda savo išteklius paverčia nauju mažesniu projektu. Remiantis šiomis ataskaitomis, EA išleido kibosh Orca atitikti griežtesnį išleidimo langą, matyt, tą, kuris mato išleidimą per ateinančius metus ar du.


Orca, iš pradžių pavadintas kodu Ragtag, turėjo būti veiksmo-nuotykių žaidimas panašūs į. t Nepriskirtas serija. Žaidimas prasidėjo Visceral Games, tačiau perėjo į EA Vancouver studiją, kai Visceral buvo uždarytas 2017 m.

Kaip nurodė šaltiniai, kalbėję su Kotaku, šie pokyčiai pasikeitė Orca prie atviresnio pasaulio dizaino, kurį sudarė ir vieno žaidėjo, ir daugelio žaidėjų elementai. Nors jame būtų ir naujų elementų, ir kai kurie iš jų, kurie buvo rasti Ragtag, šiuo metu dar nežinoma apie projektą.

Nuo įsigijusi išimtines teises kurti ir skelbti Žvaigždžių karai žaidimai 2013 m. EA su turtu padarė labai mažai, išlaisvindama tik du „Battlefront“ per pastaruosius šešerius metus. Nors yra daugybė veiksnių, kurie prisidėjo prie EA vangaus vystymosi tempo, neabejotinai nusivylė tai, kad bendrovė geriau neišnaudojo aukštų IP.


Žinoma, „Battlefront“ žaidimų metu buvo matyti, kad jų sąžininga dalis - nuo plėšimo dėžių iki prastai įdiegtų lyginimo sistemų. Nepaisant to, kaip smagu „Battlefront 2“kampanija turėjo žaisti, daugelis gerbėjų nepatenkino jo pristatymu - ir pirmuoju žaidėju Žvaigždžių karai Patirtis, kuri bus išleista po to, kai EA įgijo vienintelę teisę skelbti žaidimus pagal IP, buvo daugelio žaidėjų centre.

Kas toliau Žvaigždžių karai žaidimai? „EA“ valdoma „Respawn Entertainment“ šiuo metu dirba Žvaigždžių karų jedai: sumažėjęs įsakymas. Nustatytas išleisti vėliau šiais metais, pavadinimas yra „visiškai naujas veiksmo nuotykių žaidimas, kuris pasakoja originalą Žvaigždžių karai istorija apie išlikusį Padawan [sic], nustatytą netrukus po įvykių Žvaigždžių karai: III epizodas - Sitho kerštas.'

Laikas parodys tik, ar Sumažėjęs pavedimas išgyvena griežtą EA vystymosi žandikaulį - ir jei jis pristatys vieno žaidėjo patirtį, gerbėjai jaučiasi daugiau nei dešimtmetį.

Daugiau informacijos galima rasti svetainėje Kotaku ir Įvairovė.