„EA Asssures Us“, kad „Battlefield Wont“ bus kasmetinis

Posted on
Autorius: Mark Sanchez
Kūrybos Data: 28 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 17 Gegužė 2024
Anonim
„EA Asssures Us“, kad „Battlefield Wont“ bus kasmetinis - Žaidynės
„EA Asssures Us“, kad „Battlefield Wont“ bus kasmetinis - Žaidynės

Atvykimas Battlefield: Hardline bus praėjus vieneriems metams po paskutinio įrašo t Kovos laukas 4. Nepaisant to, EA nesiekia kasmetinio serijos, sako EA Studios viceprezidentas Patrick Söderlund. Vietoj to Battlefield: Hardline yra EA rezultatas, leidžiantis savo studijoms dirbti su žaidimais, kuriuos jie domina. Söderlundas nurodė „Hardline“ kilmė:


"Karl-Magnus [Troedsson], kuriai vadovauja DICE studijos, ir Steve Papoutsis, kuris veda Visceralą, iš esmės susitiko Barselonoje beveik prieš trejus metus ir jie atėjo pas mane ir sakė:" Ei, mes turime idėjąa. ' Tiesą sakant, kovotojų ir plėšikų tipo Battlefield žaidimo idėja buvo su mumis - aš ir DICE komanda - daugiau nei dešimt metų. Yra ankstyvieji prototipai, pavyzdžiui, 2000 arba 2001 m Miesto kovos. Tai buvo išlieka ir mes norėjome kažką panašaus daryti. "

Söderlundui - policijos tematika Battlefield prasminga. Tačiau „Söderlund“ turėjo vieną sąlygą visceraliniams žaidimams: „Įsitikinkite, kad„ Visceral “sukuria išplėtimo paketą, kol jie tai darys, kad jie suprastų, ko reikia norint padaryti Battlefield jis tęsia:

„Tai nebūtinai reiškia, kad mums reikia metinį mūšio lauką, ir taip jis bus amžinai ir visam laikui. Suprantu, kad kai kurie žmonės gali tai pažvelgti, bet taip atsitiko“.


Jis taip pat nurodė:

„EA, kurią bandau padėti sukurti, nėra EA, kuriai viskas turi būti kasmet.“

Darbas, kurį DICE daro norėdamas pataisyti Kovos laukas 4 naudos „Hardline“ multiplayer. Söderlundas sakė, kad Švedijos komanda „žengė didelę pažangą“ dėl žaidimo rezultatų.

„Mes vis dar turime ką padaryti, kad tai būtų geriau. Viskas, ką nustatėme su [Kovos laukas 4] įeis „Hardline“. Kai žmonės gauna rankas ant tinklo kodo, kuris, mano manymu, yra gilus, rūpinsis daugybe skundų, susijusių su Battlefield ... ir kaip reaguoja į žaidimą. "

„EA, kurią bandau padėti sukurti, nėra EA, kuriai viskas turi būti kasmet.“

Battlefield kelis kartus išleidžiami iš metų į kitą. Tačiau „DICE“ niekada nebuvo įpratusi visiškai kasmet taikyti seriją. Tačiau Kovos laukas 4 išėjo pernai, „Hardline“ atrodo pakankamai keisti, kad būtų galima atskirti nuo paskutinės įmokos. Aš esu prieš metizavimą, bet tarp jų Kovos laukas 4 ir „Hardline“ atrodo pakankamai, kad man būtų lengviau nuobodu. Battlefield: Hardline atrodo gerai, todėl tikiuosi, kad jis atitiks lūkesčius.


Battlefield: Hardline spalio 21 d. išleis PC, „Xbox One“, „Xbox 360“, „PlayStation 4“ ir „PlayStation 3“.