E3 rankų ir dvitaškis; Castlevania ir dvitaškis; Šešėlių vadai 2

Posted on
Autorius: Morris Wright
Kūrybos Data: 23 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 7 Gegužė 2024
Anonim
E3 rankų ir dvitaškis; Castlevania ir dvitaškis; Šešėlių vadai 2 - Žaidynės
E3 rankų ir dvitaškis; Castlevania ir dvitaškis; Šešėlių vadai 2 - Žaidynės

Žaisti kaip Drakulą / Gabrielią Belmontą Castlevania serijoje atrodo kaip gana nuostabų. Tačiau Castlevania: šešėlio vadai 2„E3“ demonstracijoje man neaišku, ar jis įvykdytas.


„Konami“ stende „E3“ turėjau galimybę žaisti naują Castlevania žaidimą. Aš esu serijos gerbėjas, bet du „Lords of Shadow“ pavadinimai nukrypsta nepaprastai iš standartinės serijos formulės.

Demonstracijoje gausite pamoką apie tai, kaip žaisti, įskaitant, kaip pereiti nuo skirtingų „Dracula“ ginklų. Jūs galite naudoti kramtymo tipo judesį, kuris, atrodo, yra pagamintas iš kraujo, kardas, kuris gali nusausinti priešų sveikatą, kad užpildytumėte savo barą, ir tam tikrą nagų ataką, kuri sunaikina jūsų priešų šarvus.

Vienas gana kietas bruožas buvo tai, kad Drakula galėjo išgerti kraują iš apsvaigintų priešų ir juos nužudyti. Atrodė tikrai įdomu ir pridūrė maloną kovą.

The kovos sistema pajuto daugiau kaip karo Dievas ar net Dynasty Warriors-ish stiliaus žaidimas, nei Castlevania įrašas. Tai yra tas pats iš originalių šešėlinių Lordų, manau, taigi, jei jums tai patiko, jums patiks šis.

Drakula turėjo keletą skirtingų judesių, kuriuos jis galėjo padaryti, kad sukurtų kombinacijas. Buvo padoraus dydžio variacija, bet netgi demo pabaigoje norėjau daugiau būdų nužudyti savo priešus.


Kai žaidėjas laikosi blokavimo mygtuko ir juda Drakula, jie gali išvengti priešo atakų sklandymas aplink. Šis mechanikas tikriausiai buvo mano mėgstamiausias, nes tai buvo tik malonumas, kad kas nors iš jūsų priešų.

Demonstracijoje supjaustytos scenos metu buvo grįžta į Drakulą “kas yra žmogus„truputį iš nakties simfonijos. Jaučiausi ne vieta, bet vis dar buvo juokinga.

Kai nesate kovoje ir tyrinėjate aplinką ar vengiate priešų, kurie nėra kovojantys, yra keletas platformingo elementų, kurie sumažėjo su manimi. Buvo daug laipiojimo, ir jis jautėsi šiek tiek kaip neįdomus Tomb Raider.

Atrodo, kad charakterio dizainas ir scenos dizainas nuostabi. Pats grafika yra gera, bet neįtikėtina. Tačiau dizainas tikrai išsiskiria.

Ypač vienas priešas buvo milžiniškas mechas. Tai buvo tikrai puikus, beveik „Steam Punk“ dizainas.

Žaidimo kamera buvo stebėtinai gera. Tačiau jis turėjo vieną gedimą: jis neturėjo mygtuko paspaudžiant centruoti kamerą už simbolio. Tai buvo šiek tiek erzina. Be to, tai buvo lengva kontroliuoti.


Apskritai, „Castlevania“: „Lords of Shadow 2“ atrodo kaip tinkamas žaidimas. Kaip kažkas, kas yra daugiau tradicinių žaidimų serijoje, aš tikiuosi, kad Konami atskleis daugiau Metroidvania stiliaus žaidimas. Vis dėlto, jei esate šio žanro gerbėjas, tikriausiai turėtumėte tai patikrinti.