Turinys
- Pradedant nuo tam tikros klasės
- Ekskliuzyvai tęsiasi
- „Sony“ „VR“ potencialas
- Patogus gerbėjas, kuris yra remasterizuotas
- Daugiau netikėtų pasirodymų
- „Sony“ finalas ir bendras tonas
- Galutinis sprendimas
Taigi praėjusį mėnesį visi žaidėjai laukė, kol pasirodys „E3 Press Conferences“, kad parodytų ir pasakytų mums, ką jie ruošia savo auditorijai. Šiais metais E3 spaudos konferencijose buvo keletas tvirtų pristatymų, tačiau taip pat buvo kelios akimirkos. Taigi iš esmės tai buvo normalus oras ir kaina už E3.
Žinoma, nuo forumų iki gyvų „Twitch“ pokalbių visada atrodo milžiniška konkurencija tarp žaidėjų, kurie mėgsta įvairias konsoles. Kartais malonu matyti, kad kiti žaidėjai sulaukia savo pageidaujamų sistemų, bet dažniau yra ir šališkumo, atšiaurių žodžių ir erzinančių šlamšto formų. Šiam E3 įvertinimų rinkiniui planuojama komentuoti ir vertinti spaudos konferencijų turinį ir bendrą toną. Ar jie sužavėjo žaidėjus ir suteikė savo lojaliems gerbėjams kažką laukimo, ar jie šiais metais nuleido kamuolį? Mes pagaliau atvykome į „Sony“ pristatymą, tačiau tikrai ne mažiau. Ar „Sony“ užbaigė „E3“ konferencijų rinkinį „ar tai buvo labai naudinga?
Pradedant nuo tam tikros klasės
„Sony“ nustatė savo unikalų toną, pradėdamas pilną orkestrą. Orkestras, suteikęs foninę muziką daugeliui priekabų ir pristatymų, kurie sako daug, nes „Sony“ konferencija buvo beveik nustota grįžti į priekabas ir atskleidė.
Buvo malonu matyti, kad „Sony“ nukrypsta nuo įprastos priekabos „E3“ formulės, po kurios kalbama ir nukirpta tiesiai į tai, ką norėtų pamatyti savo gerbėjai. Gali būti, kad orkestro preliudas buvo šiek tiek ilgesnis, nei buvo reikalinga, tačiau ji vis dar atrodė epinė.
Epas muzika buvo puikiai tinka kitam karo dievas žaidimas. Atskleidimas buvo didelis netikėtumas žiūrovams, kurie girdėdavo pagyvenusio Kratos atsiradimo į naują aplinką su priešais iš Norvegijos mitologijos.
Nežinoma, ar žaidėjas bus Kratos visam žaidimui, arba jei berniukas, matyt, Kratos sūnus, rodomas priekaboje, gali būti žaidžiamas. Galima tai pasakyti karo dievas atrodo, kad serija yra „nauja pradžia“ su sklandžiu nauju pasauliu.
Ekskliuzyvai tęsiasi
Po Dievo karo kulnai buvo kulniukai Paskutinis globėjas, kuri pagaliau atskleidė, kad spalio 25 d. bus stumiama parduotuvių lentynųth. Priekaba taip pat parodė, kad Trico, draugiškas griffinas panašus tvarinys, nėra vienintelis jo rūšis. Po Paskutinis globėjas buvo labai ilga žaidimo sesija Zero Dawn: Horizon. Žaidimas atrodo puošnus, o jo aplinka pasirodo kaip unikalus post-apokaliptinio tinklo akys Far Cry Primal.
Alo, mūsų herojė, pasirodė esanti kvalifikuota medžiotoja ir kovotojas, nes ji kovojo su paslaptingu „sugadintu“ su įvairiais unikaliais ginklais ir spąstais. Žaidimas taip pat, atrodo, apima dialogo ratą, kai Aloy kalba su NPC. Asmeniškai jis man priminė dialogo nustatymą, kuris buvo rastas Dragon Age ir Masinis efektas. Štai tikimės, kad Aloy pateks į svarbius ir skirtingus pasirinkimus, kaip antai Bioware herojai.
„Sony“ „VR“ potencialas
„Sony“ parodė keletą įdomių pasirinkimų su VR žaidimais ir PS VR išleidimo data spalio 13 dienąth. Visi žaidimai pateko į savo gerbėjų vidinį žaidimą Žvaigždžių karų mūšis: X-Wing VR ir Batman Arkham VR kur žaidėjai gali „dėvėti gaubtą“. Jie taip pat parodė Farpoint atrodo, kad 1g asmens erdvės išlikimo žaidimas, kuris atrodė gražus, nepaisant visų akivaizdžių pavojų nežinomoje, bet priešiškoje aplinkoje.
VR patirtis, susijusi su „Play as Prompto“ iš Final Fantasy XV atrodė įdomi, bet sunkiau apsukti galvą. Resident Evil 7Žaidimo žaidimas atrodė įdomus, ir atrodo, kad tai geras derinys VR su savo baisia atmosfera. Didžioji dalis „Sony“ linijos „VR“ buvo nustebinanti ir puikiai tvirta.
Patogus gerbėjas, kuris yra remasterizuotas
Kai Shawn Layden išėjo į temą Crash Bandicoot, kai kurie auditorijos nariai, atrodo, tapo šiek tiek labiau orientuoti į konferenciją. Kai jis tai paskelbė Crash Bandicoot, Crash 2 ir Crash Warped „PS4“ buvo visiškai remasterizuoti, nes auditorijos garsiai nudžiugino, kad „Sony“ auditorija vėl pasirengusi avarijai.
Su visais „Sony“ išskirtiniais elementais ir „VR“ malonu matyti gerą pagarbą klasikai nuo „Sony“ nuolankios pradžios.
Daugiau netikėtų pasirodymų
Antroje konferencijos pusėje buvo keletas tikrai didelių staigmenų, kurios apakino auditoriją. Hideo Kojima,. T Metaliniai įrankiai serijos, buvo grubus metus su sunkiais įvykiais tarp jo ir Konami. Tačiau jo įėjimas per „Sony“ konferenciją buvo tik magiškas.
Po skubaus atvykimo Kojima paskelbė kitą žaidimą, kuriuo jis dirba Mirtis. Atrodo, kad žaidime yra Normanas Reedusas, o priekaba nuskendo keistai, bet nuostabiu tonu, apie kurį žinoma Kojima.
A Žmogus-voras Žaidimas sumušė daugelį gerbėjų. Ji bus sukurta „Insomniac Games“ Ratchet ir Clank serija. Priekaba buvo trumpa, tačiau iš to, kas buvo parodyta, Niujorkas atrodo ryškus ir spalvingas, o tinklinis audinys panašus į naudojamą sistemą Žmogus-voras 2 dar žinoma kaip visai smagu.
Atrodo, kad ikoninis Jurijus Lowenthalas kalbės Peter Parker / Spiderman. Asmeniškai, bet koks žaidimas, kuriame naudojama internetinė slinginėjimo fizika Žmogus-voras 2 yra sveikintinas papildymas PS4.
„Sony“ finalas ir bendras tonas
„Sony“ baigė konferenciją nauju žaidimu, Dienos praėjo. Parodyta žaidimo aplinka ir tonas buvo panašus į „Paskutinis iš mūsų“, turintis post-apokaliptinį vaizdą ir pabrėždamas išlikimą. Dienos praėjo, Kaip Paskutinis iš mūsų, taip pat turi zombių panašius priešus, bet SIE Bend Studio „Undead“ versija, atrodo, juda kartu su orda, pavyzdžiui, mentalitetu, panašiu į zombius iš filmo Z.
Priekaba baigėsi užrašu, kuriame nebuvo jokio „oomph“, kurį turėtų turėti ideali paskutinė E3 konferencijos priekaba. Tai nebuvo bloga, tačiau tai nebuvo geriausias būdas užbaigti konferenciją, ypač po to, kai prieš tai buvo sukurtas tvirtas rinkinys.
Galutinis sprendimas
Kaip ir „Microsoft“, „Sony“ konferencijoje dalyvavo daug. Jie išleido žaidimą po žaidimo, iš kurių daugelis buvo netikėtos jų tiesioginei auditorijai ir tiems, kurie internetu transliuoja konferenciją. „Sony“ savo gerbėjams grįžo atgal ir atskleidė, kad tarp jų nėra kartais žudančių ir nepatogių kalbų. Gyvas orkestras buvo nuostabus ir pridėjo unikalų stiliaus jausmą konferencijai, o „Sony“ tiesiog tęsė žaidimą po žaidimo.
Konferencija buvo nepriekaištinga. Kaip ir visos E3 konferencijos, ji turėjo tam tikrus žemus taškus, kur jaudulys nyko, kai jis parodė priekabą Skylanders arba „Lego Star Wars“ epizodas VIII. Šios akimirkos buvo nedaug, tačiau jos neatsižvelgė į bendrą pristatymą. Kaip įprasta, „Sony“ ir „Microsoft“ šiais metais buvo kaklo ir kaklo kokybės konferencijos. Iš dviejų iš jų turėčiau pasakyti, kad „Sony“ gauna „A“. „Microsoft“ žaidė saugiai su savo žaidimais, kurių serijos yra žinomos, o bendras jų pristatymas nesiskyrė nuo ankstesnių metų parodų. „Sony“ konferencija buvo greita ir sugebėjo būti kitokia ir atsipirko.
Ir tai visos 2016 m. E3 konferencijos, ar sutinkate su mano vertinimais? Bet kokie komentarai ar argumentai? Jei taip, palikite komentarą ir palikite „Gameskinny“, kad gautumėte daugiau žaidimų naujienų. Jei norite patys pamatyti konferenciją, galite ją patikrinti „YouTube“.