E3 įvertinimas ir dvitaškis; EA spaudos konferencija

Posted on
Autorius: Laura McKinney
Kūrybos Data: 9 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 15 Gegužė 2024
Anonim
E3 įvertinimas ir dvitaškis; EA spaudos konferencija - Žaidynės
E3 įvertinimas ir dvitaškis; EA spaudos konferencija - Žaidynės

Turinys

Taigi praėjusį mėnesį visi žaidėjai laukė, kol pasirodys „E3 Press Conferences“, kad parodytų ir pasakytų mums, ką jie ruošia savo auditorijai. Šiais metais E3 spaudos konferencijose buvo keletas tvirtų pristatymų, tačiau taip pat buvo kelios akimirkos. Taigi iš esmės tai buvo normalus oras ir kaina už E3.


Žinoma, nuo forumų iki gyvų „Twitch“ pokalbių visada atrodo milžiniška konkurencija tarp žaidėjų, kurie mėgsta įvairias konsoles. Kartais malonu matyti, kad kiti žaidėjai sulaukia savo pageidaujamų sistemų, bet dažniau yra ir šališkumo, atšiaurių žodžių ir erzinančių šlamšto formų. Šiam E3 įvertinimų rinkiniui planuojama komentuoti ir vertinti spaudos konferencijų turinį ir bendrą toną. Ar jie sužavėjo žaidėjus ir suteikė savo lojaliems gerbėjams kažką laukimo, ar jie šiais metais nuleido kamuolį? Taigi, be papildomų veiksmų, šalia sąrašo yra EA žaidimai.

„Wordy“ pradžia:

EA padarė daug persijungimo per kelias minutes tarp Kalifornijos scenos ir nedidelio susirinkimo savo Londono studijoje. Jie apėmė, kad jie turėjo daug parduotuvių, kad parodytų savo gerbėjams, ir didžiąja dalimi jie nuvylė. Lengva pasakyti, kad tai buvo daug įspūdingesnė nei praėjusių metų konferencija.


Pradedama išjungti:

EA pradėjo rodyti Titanfall 2, kuri, atrodo, nagrinėjo kai kurias problemas, nustatytas pirminiame pavadinime, pvz., kampanijoje. Pavadinimas taip pat ateina į PS4, todėl visi „Sony“ žaidėjai, kurie domisi serija (aš pats), galiausiai gali patekti į veiksmą. Žaidimo priekaba atrodė labai įspūdinga, nes vidutinis oro kovas buvo įspūdingas, bet tikriausiai labai sunku normaliam žaidėjui atsikratyti.

Drebantis Vidurys:

EA taip pat išsamiai aptarė Madden “17 ir jo turnyrus bei profesionalius žaidėjus, vykstančius turnyre. Dabar natūraliai EA turi savo rankas daugelyje sporto žaidimų, todėl, žinoma, jie imsis laiko kalbėti apie savo naujausius projektus šioje srityje. Vis dėlto jam skiriamas laikas nužudė įspūdingą pagreitį, kurį jie sukūrė „Titanfall 2“ priekaba. Tą patį galima pasakyti FIFATaip pat diskutuojama, nors žaidimas parodė keletą įspūdingų patobulinimų ir patobulinimų. Be to, grafika parodo, ką gali sugebėti naujausia konsolių karta, ir šiais metais profesionalūs atėjimai buvo geresni už skausmingą ir ilgą pokalbį su Pele nuo praėjusių metų.


Baigiantis pėdoms:

Nepaisant nedidelio kritimo, EA ištraukė kai kuriuos žaidėjus, kuriuos norėjo pamatyti daugelis gerbėjų. Galiausiai „Mass Effect“ gerbėjai galėjo pamatyti kai kuriuos meno kūrinius ir faktines akimirkas Mass Effect: Andromeda. Šis žaidimas jau kurį laiką veikia, tačiau atrodo, kad „Bioware“ nuvylė. Aprašymas Aš: Andromeda atrodo, kad turi daug potencialo, kuris apjungia tyrimą, kuris nekantriai laukė būsimoje Nėra žmogaus dangaus su įvairiais ir spalvingais Masinis efektas visatos.

Aš taip pat labai domėjosi Fe, naujasis „Indie“ žaidimas, kuris vystosi EA, atrodo kaip puiki ir unikali patirtis, sąveikaujanti su kitu pasauliu, nei mes žinome. Taip pat natūraliai EA davė meilę Žvaigždžių karai franšizė. Dažniausiai tai buvo atnaujinimai dėl jau esančių žaidimų, tačiau jie šiek tiek sujaudino gerbėjus su trumpu naujo žaidimo fragmentu. Galiausiai, EA baigė konferenciją su „Battlefield One“, o vietoj to, kad einame į ateitį, kaip ir daugelis trečiųjų asmenų šaulių, šis žaidimas grįžta į 1-ąjį pasaulinį karą. Žaidimo stilius su kavalerijomis ir talpyklomis yra ambicingas įsipareigojimas, tačiau EA DICE galėjo įgyvendinti šį pažadą .

Galutinės mintys:

Kaip įprasta EA dalis apie savo sporto žaidimus, po to, kai buvo parodyta, sutrikdyta kietoji atmosfera Titanfall 2, bet po to, kai sekcija buvo baigta, jie grįžo į takelį. Šių metų konferencija buvo neabejotinas pagerėjimas, palyginti su praėjusiais metais. EA davė jai geriausią šūvį ir per valandą padengė tvirtą pagrindą, tačiau jie šiek tiek paklojo.

Fe pasaulis yra ir baisus, ir gražus.

Jei šiais metais turėčiau pateikti EA veiklos rezultatus, aš suteikčiau jai tvirtą B, galbūt B-. Jie turėjo keletą įspūdingų projektų, kurie padėjo jį per visą valandą, tačiau kai kurie jų projektai tiesiog atrėmė visą konferencijos energiją.

Ar sutinkate su mano vertinimu? Bet kokie komentarai ar argumentai? Jei taip, prašome palikti komentarą ir palaikyti „GameSkinny“ daugiau E3 vertinimų ir žaidimų naujienų. Jei norite pamatyti konferenciją ir įvertinti sau, galite jį patikrinti „YouTube“.