E3 2014 ir dvitaškis; „Sony“ paskutinė galimybė paversti „Vita“ į sėkmę

Posted on
Autorius: Carl Weaver
Kūrybos Data: 21 Vasario Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 17 Gruodžio Mėn 2024
Anonim
E3 2014 ir dvitaškis; „Sony“ paskutinė galimybė paversti „Vita“ į sėkmę - Žaidynės
E3 2014 ir dvitaškis; „Sony“ paskutinė galimybė paversti „Vita“ į sėkmę - Žaidynės

Turinys

Prieš pradedant, atsisakymas:


Aš myliu savo Vitą. Aš jį mylėjau nuo to momento, kai jį gavau. Tai vienas mažas vienetas ir jo potencialas yra visiškai per stogą. Aš nuoširdžiai tikiuosi, kad sistema išgyvens ir netgi klestės, nes tai yra pernelyg gerai, jei prietaisas nepavyks.

Žinoma, kadangi dauguma šių dienų tik skaito antraštes, šis atsisakymas bus praleistas. Bet tai negali būti padedama.

Tai paprastas dalykas: negirdėjome atnaujinto oficialaus PlayStation Vita pardavimo numerio a ilgai laikas ir kaip visi žino, tai ne gerai parduoda. Galbūt dar daugiau sakoma, kad per pastaruosius metus „Sony“ pardavimų atnaujinimai buvo „Vita“ numeriai.

Tai bėdų.

Taip, žinau, kad PSP prasidėjo lėtai

Gerai prisimenu, kai visi skambino „PSP“ „nesėkmei“, o „Nintendo“ bėgo su rankine rinka. „Nintendo“ vis dar pabėgo su rinka, tačiau po 80 mln. Tačiau skirtumai turėtų būti akivaizdūs:


Galbūt svarbiausias skirtumas yra tas, kad PSP neturėjo spręsti mobiliojo sprogimo, kuris neabejotinai kenkia Vitai. Kiek prietaisų yra tikimasi, kad jie paims juos, kai jie išeis iš namų? Jų išmanusis telefonas taip pat gali žaisti žaidimus, o nors šie žaidimai nėra „Vita“ programinės įrangos ar sistemos galimybių pleistras, tai taip pat yra telefonas ir priimtą daugiaformatį prietaisą. „Sony“ net pripažino, kad jie nepakankamai įvertino šios rinkos poveikį „Vita“ pardavimui.

Be to, PSP išsiskyrė savo nišą. Jame buvo daug žaidimų, kurių niekur kitur nerasite, ypač jei buvote JRPG gerbėjas. Turiu omeny, Monstrų medžiotojas beveik vienašališkai pasitraukė PSP į sėkmę Japonijoje ir leido jai kasmet konkuruoti su DS. Esmė yra ta, kad PSP turėjo daug unikalių ir vertingų patirties.

Iki šiol „Vita“ neturi nieko arti išskirtinių pavadinimų. Nuo paleidimo matėme labai nedaug, ir ji negali išgyventi žaidimuose, kurie taip pat yra prieinami PS3 ir PS4. Vartotojams reikia specialių priežastys įsigyti dar vieną nešiojamą įrenginį.


Programinė įranga yra svarbi

„Sony“ pardavė „Vita“ į „hardcore“ žaidėjus ir todėl jie turėtų žinoti, kad jų tikslinė auditorija tik rūpinasi vienu dalyku: žaidimais. Jūs nesiruošiate po pagrindinio vartotojo, kuris tiesiog mėgsta programėlę. Tai ne jūsų minia, nes nuo pat pradžių jūs supratote: „Vita“ yra žaidėjams. Tai elitinis nešiojamų žaidimų įrenginys aistringi žaidėjai. Gerai, jei taip yra, kur pragaras yra žaidimai ?!

Pamirškite apie kainą ir visas „Vita“ funkcijas, pvz., „Remote Play“. The tik tai, kas nustebins numatomą demografinę padėtį elito išskirtinė programinė įranga jie negali žaisti niekur kitur. Dauguma žmonių tikrai nerūpi, kad jie gali toliau žaisti žaidimą „Vita“, palikdami PS4 į kambarį. Daugeliu atvejų, kai išvykstame, neturime laiko, priemonių (galbūt mes vairuojame), ar polinkį toliau žaisti, kol važiuojate.

Mes norime žaidimų. E3 šiais metais „Vita“ negali būti ignoruojama. Jei taip, jei ji vos užregistruos „Sony“ spaudos konferencijoje, aš bijau, kad Vita tęsis dar vienerius metus. Jie turi gauti dabartinius savininkus ir, svarbiausia, potencialius savininkus, kurie domisi „Vita“. Su pagrindine žaidimų minia yra tik vienas būdas tai padaryti ... ar turiu pakartoti save? Žaidimai.

Rodyti „E3“, „Sony“, arba manau, kad „Vita“ palaiko gyvybę.