E3 2014 ir dvitaškis; EA spaudos konferencijos peržiūra 2015 m

Posted on
Autorius: Carl Weaver
Kūrybos Data: 2 Vasario Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 22 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
E3 2014 ir dvitaškis; EA spaudos konferencijos peržiūra 2015 m - Žaidynės
E3 2014 ir dvitaškis; EA spaudos konferencijos peržiūra 2015 m - Žaidynės

Turinys

E3 2014 pagaliau čia. Tai yra įdomiausias metų laikas žaidėjams visame pasaulyje, nes svarbiausi žaidimų pranešimai ir priekabos atkeliauja valandą. Visą dieną prieš renginį spaudos konferencijos visada yra dėmesio centre.


Šiais metais „EA“ atsiskyrė nuo savo bendraamžių ir parodė žaidimų, kurie buvo sutelkti į centrinę vieningą žinią, kuri atėjo per garsiai ir aiškiai:

Mūsų „E3 2015“ spaudos konferencija bus nuostabi ir tai yra žaidimai, kuriuos ten parodysime.

Pirmasis rodomas žaidimas nustatė toną kitai pristatymo daliai. The Žvaigždžių karai: mūšis priekabą sudaro žaidimo kūrėjai, kalbantys apie tai, kaip jie buvo tokie dideli „Star Wars“ gerbėjai. Taip pat buvo vaizduojama pati žaidimo medžiaga, tačiau visa tai buvo - kaip aprašyta kampe esančiame tekste - „Ankstyvoji variklio filmuota medžiaga“. Tai reiškia, kad tai buvo pavyzdys, ką variklis gali valdyti, ir tai nereiškia, kad žaidimas yra mažiausias. Jūs tikriausiai pamatysite žaidimo filmuotą medžiagą „E3 2015“.

Po Dragon Age: inkvizicija, mes pasistūmėjome tiesiai prie „BioWare“ priekabos, rodančios (dar kartą), kad kalbame apie tai, kokie dideli gerbėjai yra, šiuo metu Masinis efektas bendruomenei.Kūrėjai aptaria, kaip jie klausėsi gerbėjų ir yra pasirengę pristatyti naujus simbolius ir vietas. Turėsite palaukti iki E3 2015 iki simbolių, bet yra atsitiktinių atsitiktinių naujų vietų, kurios gali būti arba gali nebūti žaidime, nes jos pažymėtos kaip „konceptualus prototipas“. Jie taip pat pristatė naują IP, kuris yra toks naujas, kad net dar neturi pavadinimo, bet turi tam tikrą „Konceptualių prototipų“ kraštovaizdį, kad parodytų jums prieš pasibaigiant priekabai.


Taip, „BioWare“ sugebėjo peržiūrėti du „E3 2015“ parodymus toje pačioje priekaboje.

Esu įsitikinęs, kad ateinančiais metais jie turės stiprią parodą, kai jie neišvengiamai parodys tuos, kurie kalbėjo apie naują Masinis efektas ženklus ir įterpkite pavadinimą į naująjį IP.

Spaudos konferencijoje pasitaiko neramumų The Sims 4 rodoma filmuota medžiaga, o „EA Sports“ kalbama apie mažiausius jų naujausių sporto pavadinimų pakeitimus. Žinoma, EA turi kalbėti apie šiuos žaidimus, tačiau jie visi šiais metais išeina į nustatytą išleidimo datą! Kur yra neaiškios priekabos, kurios padės sukurti kitų metų E3 seriją? Neturime ilgai laukti, kol bus pristatytas kitas didelis E3 2015 varžybų dalyvis, Veidrodžio kraštas 2.

Dabar įdomus dalykas apie peržiūrą Veidrodžio kraštas 2 yra tai, kad sunku pasakyti, kokiame etape žaidimas yra minimalistinio meno stiliaus dėka. EA jau galvojo apie tai ir pateikė kitą „koncepcinę filmuotą medžiagą“, kad įsitikintų, jog šis žaidimas niekada nebus išleistas šiais metais. Be abejo, devai, atrodo, džiaugiasi, apie tai kalbėdami priekaboje, todėl aš esu pasirengęs pamatyti jį E3 2015 parodų aukšte.


Tai viskas, ką mes gauname už E3 2015 peržiūrą, nes EA nusprendžia parodyti „Battlefield Hardline“ ir prisiregistruokite uždarame beta skelbime, kad epas būtų reikalingas savo dūmų pirosams.

Aš galėčiau būti kartūs, kad dauguma EA ne sportinių žaidimų priekabų buvo visiškai tuščiavidurių mašinų, kurios tiesiog pasakė mums nieko apie žaidimą, kurį jie bandė parodyti. Aš galėčiau būti siaubingai nusivylęs, kad EA yra tokia beviltiška, kad sukurtų „Buzz“, kad jie parodys „Konceptualią filmuotą medžiagą“ žaidimams, kurie vos net egzistuoja kaip „Criterion Games“ artėjantis pavadinimas. Tačiau vietoj to, aš pasirinksiu nusipirkti į EA stiliaus spektrą netgi turinio pėdsaku.

E3 2015 yra tik 365 dienų. Tegul prasideda hype.