„Quest Quest Review“ ir „dvitaškis“; Trilogijos leidimas & be;

Posted on
Autorius: Ellen Moore
Kūrybos Data: 13 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 21 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
„Quest Quest Review“ ir „dvitaškis“; Trilogijos leidimas & be; - Žaidynės
„Quest Quest Review“ ir „dvitaškis“; Trilogijos leidimas & be; - Žaidynės

Turinys

Tai gali būti pirmasis žaidimas, kurį aš kada nors paėmiau daugkartinis įspėjimai, kad žaidimų kūrėjai nėra atsakingi, jei aš visiškai išnaudojau. Atsižvelgiant į tai, kaip mano bosas nusišypsojo, kai man parodė, kad jis atvyko, ir jo reikalavimą, kad mes atliktume tą popietę (aš planavau iš anksto patikrinti taisykles, o ne išbandyti jas priešgaisrinėje ugnimi), tai tikriausiai yra protingas jų!


Dėžutėje yra trys atskiri žaidimai: Originalus gėrimas yra geriamojo gėrimo konkursas, Yeddy Vedderio „Yeti“ nuotykis žaidėjai gauna Yeti kiaušinius ir Dievų nektaras turi dievišką gėrimo konkursą. Yra taisyklių, leidžiančių jas atskirai žaisti arba sujungti jas į vieną didžiulį nemokamą visiems, kurie gali palaikyti iki dvylikos žaidėjų.

Pradinės mintys

Visų pirma, man pasisekė, kad apskritai peržiūrėjau žaidimą: mano bosas nesuprato, kad kopija man atėjo, todėl beveik su juo namo! Aš nesu visiškai įsitikinęs, kad jis man atleido, bet jis jį perims. Aš tikiuosi. Keletas alaus turėtų atlaisvinti jį.

Gėrimas

Dėžutėje ir taisyklėse pabrėžiama, kad gerti nereikia Gėrimas Quest. Jei taip nuspręsite, galite valdyti kitą veiklą, susijusią su dalimis, kurios verčia jus gerti: jie siūlo keletą alternatyvų chugging'ui ir gėrimui, jei blaivumas yra daugiau jūsų puodelio arbatos. Kūrėjai netgi nurodo, kad žmonės, kurie nenori gerti, neturėtų būti juokingi dėl savo gyvenimo pasirinkimo. Taigi, nors pasirinkome sekti žaidimo dvasią, tai nereikia.


Tiesiog skatinkite.

Geros naujienos šiuo klausimu yra tai, kad žaidimo tikslas yra ne visiškai suvaržyti. Eidamas per taisykles, jis jaučiasi labiau panašus į žaidimų stalo sėdėjimą su draugais, o kai kurias aukas nugrimzdęs, o ne hardcore drinkathon, kur ryte rėkia kepenys.

Taisyklės

Taisyklės yra nesudėtingos ir nesudėtingos. Vienintelis dalykas, kurį pastebėjau, buvo tai, kad jie nenurodo, kokio tipo mirties žaidėjai pirmiausia turėtų nueiti, nes dėžutė ateina su keturių pusių, šešių pusių ir aštuonių pusių mirtimi. aišku ... bet mes nusprendėme sukti d8, kad įsitikintume, jog viskas buvo teisinga. (Štai ką aš bent aš išgręžiau. Visi kiti galėjo sukti d6 ...)

Apskritai, taisyklės buvo supaprastintos, kad jos būtų lengvai suprantamos, net ir tada, kai turite keletą gėrimų. Ir tiesa, kad geras peržiūros procesas, mūsų komanda biure įsitikinęs, kad išbandyti, kad ... kruopščiai.

Pagrindinės taisyklės yra sukurtos atsižvelgiant į keturis žaidėjus, tačiau „Trilogy Edition“ taip pat apibūdina galimybes sujungti paieškos korteles ir simbolius iki dvylikos žmonių (trylika, jei naudojate neprivalomą DM taisyklę, kad viskas vyktų sklandžiai). Biuras išvyko į laisvą visiems.


„Office Playtrough“

Nors visai įstaigai nebuvo suteikta galimybė žaisti, kai kurie iš mūsų užsukė į konferencijų salę valandą ar mūsų mėgstamas aukas, kad galėtume suteikti žaidimui gerą ir tvirtą žaidimą.

Žaidėjai

Mes nusprendėme eiti į nemokamą žaidimą, kuriame žaidėjai sujungia korteles iš visų trijų žaidimų į epines mega-quests. Nors Steponas surūšiuoti korteles ir visi pasirinko savo personažus, garsiai perskaičiau taisykles, kad visi žinotų ir suprastų.

Iš kairės į dešinę: „Legend Lager“, „Sierra Nevada Pale Ale“, „Stoli“ degtinė, „Dogfish Head“ 60 minučių ir Corona.

Kiekvienas žaidėjas turėjo savo pasirinktą gėrimą ir pasirinko simbolius:

  1. Aš, Slater, gėriau Legendą Lagerį (Richmond Reprezentaciją!) Ir grojau Malty;
  2. Steponas, gerdamasis Sierra Nevada Pale Ale, grojo Bartlebutą;
  3. Rachael, gėręs Stolį ir Tonicą, grojo kaip Halthor, „Fists“ Dievas;
  4. Brianas, gėręs „Dogfish Head“ 60 minučių IPA, reikalavo žaisti „Ermagerd the Unicern“;
  5. Richardas, gėręs Corona, grojo „Norad the All-Know“.

Žaidimas

Paskelbę taisykles visai grupei ir išreiškę juos, kai tik buvo aišku, kad žmonės buvo labiau sutelkę dėmesį į krekingą, atidarė pirmuosius gėrimus ir įgijo pagrindinį darbą, mes buvome pasiruošę eiti.

Iš kairės į dešinę: Rachael, Brian ir Stephen. Richard ir I nėra vaizduojami.

Žaidimas vyksta sklandžiai. Jei kovojate su monstru viename iš svečių, asmuo į dešinę sukasi, todėl žmonės sąveikauja net ir tuo atveju, jei ne savo ruožtu ir išmoksta mechaniką, kada jų charakteris turi kovoti.

Questing!

Pirmasis ieškojimas truko šiek tiek mažiau nei valandą, kol mes susikurėme viską, kas buvo surengta, o tai apima paruošimo laiką skaldymui, atidarant mūsų skanius gėrimus, skaitant taisykles, perskaitydami taisykles ir rūšiuojant korteles. Pirmojo kvesto pabaigoje Rachael ir Richard susieti (nepaisant geriausių pastangų, nužudydami Rachael'o požymį du iš trijų šansų), todėl mes tęsėme antrąjį Quest.

„Quest two“ dabar prasidėjo greičiau, nes mes geriau suvokėme žaidimo srautą, kuris buvo maždaug pusvalandis. Rachael galiausiai laimėjo (nepaisant mano geriausių pastangų, nužudydamas ją su hidra ir mano vienu smūgiu su Mascot šuniu, kad nužudytumėte Negativity Train) ir yra biuro čempionas.

Pirkiniai!

Iš pradžių niekas nemažai dėmesio skyrė parduotuvei: kortelės, kurias mes nupiešėme, nesuteikė daug aukso, ir buvo tik viena parduotuvės kortelė. Kai žmonės pradeda gauti auksą (ir pamatė, kad Stephen ir aš nusipirkau tam tikrą dandy šarvą, kad galėtume apginti savo gynybą), jis pamatė daug daugiau žaidimų.

„Quest Two“ greitai tapo užburtas, todėl likusios įgulos nariai pradėjo rinktis „Bellow Ales“ ir visus gražius gabalus, kuriuos jie galėjo sau leisti kuo greičiau. Remiantis tuo, kaip vyko „Quest Two“, ir iš vėlesnių svečių kortelių, norint išvengti baisių, apgaubiančių mirčių, labai svarbi.

Vertinimas

Nuo pradinės biuro reakcijos iki „Playtrough“ ir „Aftering“ „Drinking Quest“, biuras turėjo sprogimą! Žaidimas yra šiek tiek skruostiškas, bet geras, su humoru Chez Geek arba Mazylis, maziukas. (Pastaba: ji vaidina labai skirtingai! Tai tik nuoroda apie kortelių jausmą, o ne mechaniką.)

Kaip minėta anksčiau, tai nėra kepenų trupinimo įvykis: niekas biure neturėjo daugiau nei dviejų gėrimų per pirmuosius du uždavinius. Galų gale aš galėjau žaisti su draugais, kad galėčiau nuodugniai įsitikinti, kad jis buvo gerai pastatytas, ir net tada mes iki galo nebuvome visiškai šiukšlių.

Apskritai, žaidime yra tvirtos mechanikos ir artimas jausmas, kuris leidžia linksmam laikui. Aš primygtinai rekomenduoju!

Redaktoriaus pastaba: šį žaidėją leidėjas pateikė kaip peržiūros kopiją.

Mūsų vertinimas 9 Kruopščiai išnagrinėjus originalų geriamojo RPG, su visomis taisyklėmis, skirtomis kovoti su monstrais, kaupiant plėšikas ir išgąsdindami gėrimą! Apžvelgta: „Pen & Paper“ Kas yra mūsų įvertinimas