„Disney Magic Kingdoms“ ir „Do'ts“

Posted on
Autorius: Christy White
Kūrybos Data: 10 Gegužė 2021
Atnaujinimo Data: 1 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
„Disney Magic Kingdoms“ ir „Do'ts“ - Žaidynės
„Disney Magic Kingdoms“ ir „Do'ts“ - Žaidynės

Turinys

Aš esu didžiulis „Disney“ gerbėjas ir dažnai svajoju, kad vieną dieną galėčiau būti „Magic Kingdom“ vadovu. Kol pasieksiu šią svajonę, šis addicting žaidimas turės padaryti.


„Disney Magic Kingdoms“ leis jums valdyti savo „Magic Kingdom“ versiją. Nuo pagrindinės gatvės iki Pelenės pilies, parkas yra jūsų sukurtas, ir jūs galite pasinaudoti kai kuriais mėgstamais „Disney“ draugais.

Istorija „Disney Magic Kingdoms“ tai, kad blogis Maleficent yra prakeikęs karalystę, ir jūs turite atgauti valdymą, išvalydami prakeikimą vedlui Merlinui.

Kartais „Merlin“ pasirodys, kai atėjo laikas išplėsti savo parką. Dėl šio vadovo, aš būsiu jūsų Merlinas ir padės jums įdėti magiją atgal į savo „Magic Kingdom“.

Norėdami pradėti, gausite Mickey Mouse. Taip, Mickey Mouse. Jūs atliksite paprastą užklausą, ir tada jūs atsidarysite Goofy. Jūs naudosite Mickey ir Goofy, kad paleistumėte aplink parką, kad sukurtumėte magiją, kuri atrakins pirmąją parko dalį. Kai tai padarysite, jūs valdote.

Žaidimas lengvai paaiškina kiekvieną tikslą, kurį turite pasiekti, kad pereitumėte į kitą istoriją. Dirbdami su kiekvienu simboliu, galite uždirbti magiją kartu su elementais, kurie padės atrakinti kitus simbolius. Kiekvienas simbolis gali būti atnaujintas iki 10 lygio.


Plėtodami savo parką pagal savo pageidavimus, čia yra keletas dalykų, kuriuos turėtumėte daryti ir neturėtumėte daryti.

DO: Įsitikinkite, kad pirmiausia pasieksite istorijos režimą

Yra dviejų tipų užduotys, kurias galite užpildyti: istorija ir įdomus. Istorijos Quest yra Quest, kad bus iš anksto kiekvieno personažo istorija ir bendra istorija apie žaidimą. Kiti uždaviniai yra tie, kuriuos jūs nustatote, kai jie šiuo metu neturi jokių užduočių, kurias reikia padaryti. Abiejų tipų Quest apdovanoja jus su magija ir elementais, kurie padės jums atrakinti ar lyginti aukštyn kitus simbolius

DO: Nustatykite charakterio užduotis, pagrįstas jūsų gyvenimo grafiku

Jei žinote, kad visą dieną tikrinsite programą, užsirašykite rašmenis, kurie tęsis iki kito įsiregistravimo. Jei esate klasėje ir žinosite, kad galėsite žaisti per 3 valandas, siųskite savo charakterį 3 valandų trukmės Quest. Jis uždirbs jums daug magijos ir galite išsiųsti simbolį, kad galėtumėte padaryti daugiau. Dauguma laiko, jūs galite uždirbti daugiau magijos, atlikdami du 3 valandų užsakymus, palyginti su vienu 6 valandų trukmės Quest.


DO: Suteikite svečiams pageidavimus taip dažnai, kaip jūs galite

Jei matote, kad prie jūsų parko esančių svečių yra šalia jų esanti simbolių piktograma arba šalia jų yra kalneliai, tai reiškia, kad jie nori matyti simbolį arba važiuoti. Visada gera suteikti svečiams jų pageidavimus, nes tai sukurs laimę ir padės jums atrakinti paradas - tai duoda gerus atlyginimus, kai jie baigiami. Taigi įsitikinkite, kad suteikiate šiems pageidavimams, kai turite galimybę.

DO: Kai įmanoma, išlyginkite savo simbolius

Lygiuokite savo simbolius, kai turite galimybę. Kiekvienas simbolis turi savo istoriją, kurią galite užpildyti. Jūs turite lyginti simbolius, kad galėtumėte žaisti savo istoriją.

Pavyzdžiui, „Mickey Mouse“ turi būti 9 lygis, kad gautų kvietimą sužinoti, kur yra „Minnie“. Jei norite atrakinti „Minnie“, turite išlyginti Mickey, kad jis galėtų užbaigti tą Quest.

(Greitas patarimas: Vienintelė išimtis yra Tinkerbell, nes ji nenaudinga. Ji yra priversta jums, bet neturi pagrindinės siužeto. Nėra jokios priežasties ją pakelti, nes ji neturi jokio poveikio savo parko išplėtimui.)

DO: Jei norite, naudokite tik deimantus

Renkate violetinius deimantus kiekvieną kartą, kai jūsų progresavimo juosta pakyla. Taip pat galite gauti deimantus, kai užpildote simbolių grupę. Šie deimantai gali būti naudojami paskatinti vieną iš simbolių užsakymų arba atrakinti ne istoriją. Pavyzdžiui, jei turite pakankamai violetinių deimantų, galite atrakinti „Pluto“, „Rex“, „Boo“, „Wall-E“ ir dar daugiau, kaip jūsų istorija. Šie simboliai neprisidės prie jūsų istorijos ar jokios įtakos jūsų istorijai.

DO: Dalyvaukite specialiuose renginiuose

Kiekvieną kartą žaidime bus didelis ypatingas įvykis. Tai galėtų būti paukščių, kurie plaukioja aplink karalystę, atsikratyti magiškų šluotų ar pan. Jei dažnai tikrinate programą ir bandysite geriausiai dalyvauti šiuose ypatinguose renginiuose, renginio pabaigoje gausite premijos magiją, remiantis tuo, kur esate lyderių sąrašuose. Taigi pabandykite dalyvauti, kai tik galite.

NĖRA: Atrakinkite daugiau parkų zonų, nebent jums reikia

Visą istoriją Merlinas atvyks ir pasakys, kad galite išplėsti savo karalystę. Tai reiškia, kad jūsų istorija vyksta ir jūs dirbate puikiai. Kai ateis ši galimybė, turite įsitikinti, kad turite pakankamai magijos, kad tai padarytumėte.

Yra parko dalių, kurias galite atrakinti nereikalaujant Merlin. Šios sekcijos nepadės jūsų istorijos ir suteiks jums daugiau erdvės važiuoti - todėl jums nereikia jaudintis. Nepadarykite tos pačios klaidos ir išleidžiau 50 000 magijos, kad atrakčiau mažą aikštę parke, kai turėjau ją naudoti, kad atrakčiau savo istoriją.

NĖRA: Susirūpinkite Tinkerbell

Kaip dabar, aš turiu Tinkerbell 10 lygio ir jos istorija neturi įtakos pagrindiniam sklypui. Jei nenorite, jūs neturite jos atnaujinti. Jei visi jūsų simboliai užimti, ir jūs turite papildomą magiją, ir jaučiatės kaip gražus, tada galite ją atnaujinti.

Arba galite padaryti tai, ką aš padariau - nuliūdinkite, kad ji nieko nedaro, kad pažengtų istoriją, tada greitai ją atnaujins iki 10 lygio, kad galėtumėte sutelkti dėmesį į kitus simbolius.

NĖRA: Nenaudokite savo realių pinigų

Tai nemokamas žaidimas, kurį galima įsigyti. Yra mikrotransakcijų, kurios leis jums įsigyti violetinius deimantus. Bet jei jūs tvarkote reikiamus dalykus, nereikia pirkti daugiau violetinių deimantų, kad iš anksto būtų pasiektas istorija. Neišleidžiau dolerio į šį žaidimą, o mano parkas plečiasi puikiai. Bet jei tikrai norite, kad šie papildomi violetiniai deimantai įsigytų „Rex“ ar „Boo“, tu gali daugiau.

„Disney Magic Kingdoms“ yra viena iš nedaugelio programų, kurias aš atveriu. Aš esu užsikabinęs prie šio žaidimo ir nesigėdau to pasakyti. Mano parke būtų daugiau simbolių ir tikriausiai būtų toliau į istoriją, jei turėčiau šį vadovą pradžioje. Tikiuosi, kad šis vadovas padės jums pasiekti savo svajonę „Magic Kingdom“ valdyti, arba bent jau savo versiją.