Ar „Minecraft“ pavyko tik dėl „Mods & quest“; Gal & laikotarpis & laikotarpis & laikotarpis;

Posted on
Autorius: Clyde Lopez
Kūrybos Data: 17 Rugpjūtis 2021
Atnaujinimo Data: 14 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Ar „Minecraft“ pavyko tik dėl „Mods & quest“; Gal & laikotarpis & laikotarpis & laikotarpis; - Žaidynės
Ar „Minecraft“ pavyko tik dėl „Mods & quest“; Gal & laikotarpis & laikotarpis & laikotarpis; - Žaidynės

Turinys

Parduodama daugiau nei 100 mln. Minecraft šiuo metu yra antras geriausiai parduodamas vaizdo žaidimas Tetris. Praėjus metams, ir naujų žaidimų išleidimas naudojant panašų dizainą, turiu stebėtis. Ar „Minecraft“ pavyko tik dėl bendruomenės modų?

Pažvelkime, ar mes?


Pirmasis tokio pobūdžio

Kada Minecraft buvo išleistas, ten nieko kito nebuvo. Idėja, kad žaidimas, kuris buvo labai panašus į virtualų „Lego“, visada turėjo plačią apeliaciją (nesvarbu, koks yra jūsų amžius, „Lego visada yra kažkas, kas tik su tavimi“).

Ir šis apeliacinis skundas, kartu su tuo, kad nė vienas kitas rinkoje veikiantis žaidimas tuo metu nebuvo naudojamas, tam tikru laipsniu reiškė, kad Minecraft visada pasisekė. Kai žaidimas suteikia jums visišką laisvę kurti kažką savo vaizduotę, žaidėjai pradeda klausytis.

Ir ne ilgai, kol žaidėjai pradėjo demonstruoti savo nuostabius kūrinius. Dalijantis tokiais kūriniais ir bendrais žodžiais, Minecraft greitai sugauti. Tačiau objektyviai žiūrint į žaidimo mechaniką Minecraft crafting iš tikrųjų gera?

Minecraft kūrimas

Gali būti šiek tiek mokymosi kreivės Minecraft, bet kai gausite dalykų, tai gana paprasta. Galbūt šiek tiek pernelyg supaprastintas. Nors žaidimas leidžia pastatyti praktiškai viską, ko norite iš išorės, tai daroma interjere visiškai kitokia.


Vienas iš dalykų, kurie mane visada supainiojo Minecraft buvo: Kodėl suteikti žaidėjams galimybę kurti viską, jei jie neturi įrankių, skirtų dekoruoti pastatų interjerą? Vienas iš pirmųjų uždavinių žaidime yra pastogės ar namų statyba. Kas gera yra namų statyba, jei negalite papuošti kambarių?

Tai yra kažkas, ką jaučiau, kad visuomet trūksta. Žinoma, modai jau seniai išsprendė šią problemą, tačiau dalyko principas yra tas, kad daugelis modų įvestų funkcijų visada turėjo būti pagrindiniame žaidime. Iš tikrųjų, nors Minecraft yra geras žaidimas, jo pagrindiniai darbai (be modų) tiesiog nėra.

Taigi, jau seniai prasidėjo modifikacijos, leidžiančios žaidėjams kurti naujus daiktus papuošti pastatus. Žinoma, tai tik pradžia. Su tiek daug modifikacijų, kurios įveda naują mechaniką, naujus biomus, naujus pasaulius ir dar daugiau, žaidime nedaug ką jūs negalite padaryti. Tai per bendruomenę ir jų modus Minecraft iki naujo lygio.


Ką apie žaidimus, kurie atėjo po

Netrukus kūrėjai pradėjo kurti savo žaidimus Minecraft. Pirmasis sėkmingasMinecraft klonas “ Terraria, 2D versija Minecraft. Tačiau tai, ką ji daro kitaip, yra jos apdorojimo sistema yra išsamesnė ir išsamesnė nei Minecraft.

Ne tik tai, kad ji taip pat yra labiau sutelkta į RPG elementus, todėl žaidimas patrauklus tiems, kurie ieško daugiau nei tik kasyba ir amatų. Šiuo metu kompiuterio versija yra Terraria turi daugiau nei 3000 daiktų amatų ir įsigyti. Tai apima ginklus, statybinius blokus, baldus, įrangą, aksesuarus, drabužius ir dekoracijas.

Terraria suteikia daug daugiau galimybių pritaikyti, statyti ir dekoruoti nei Minecraft niekada nebuvo be modų. Aš norėčiau eiti taip, kad brazenly pasakyti Terraria yra (apskritai) geresnis žaidimas nei Minecraft.

Žinoma, Terraria yra tik vienas žaidimas. Yra daug daugiau žaidimų, pavyzdžiui Minecraft išleistas per metus, pridedant savo dizainą žanrui. Starboundas būtų vienas iš naujausių žanro papildymų, taip pat neseniai apšviestas Darkout,

Kiekvienas iš sekančių žaidimų nuėjo toliau su pastato ir amatų mechanika Minecraft kada nors (ir galbūt kada nors). Jei taip yra, kodėl Minecraft toks reiškinys, o kiti pavadinimai nebuvo?

Susipažinimo komfortas

Minecraft buvo pirmoji tokio pobūdžio. Nors Terraria parduodami labai gerai, jis niekada nebuvo arti pardavimo Minecraft. To priežastis (manau) yra ta, kad nors ji gali neturėti išsamių kitų titulų, tai yra Minecraft paprastumas, kuris laimi žaidėjus.

Net ir su modifikacijomis, Minecraft liko paprastas žaidimas mokytis ir žaisti. Persikėlimas iš jo į Terraria yra didžiulė patirtis. Taip yra dėl didelio Terraria milžiniškas įvairių elementų, medžiagų ir pan. Žaidėjai visada buvo patenkinti Minecraft paprastas dizainas, nesvarbu, kiek pridėta modų.

Taigi, galų gale Minecraft atrodo, kad tai buvo sėkminga dėl daugelio priežasčių, bet tai galima pasakyti, kad jo prieinamumas, kartu su giliu bendruomenės pasiryžimu atlikti žaidimą, buvo pagrindinis veiksnys, dėl kurio „Minecraft“ tapo viena iš mėgstamiausių žaidimų neseniai atmintyje.

Ir jei ne kas nors kitas, daugelis žaidėjų pradėjo jį žaisti (ir toliau žaisti), nes jie norėjo patirti visą žaidimą.