„Diablo III“ vedlys gauna „Hero“ prožektorių ir periodą; ir laikotarpis; tarsi ji pati nepareikštų

Posted on
Autorius: Eugene Taylor
Kūrybos Data: 16 Rugpjūtis 2021
Atnaujinimo Data: 15 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
„Diablo III“ vedlys gauna „Hero“ prožektorių ir periodą; ir laikotarpis; tarsi ji pati nepareikštų - Žaidynės
„Diablo III“ vedlys gauna „Hero“ prožektorių ir periodą; ir laikotarpis; tarsi ji pati nepareikštų - Žaidynės

Turinys

Tiesiog apie kiekvieną Diablo III herojus buvo pridėtas prie Audros herojai iki šiol. Mes jau turime „Sonya“ barbarą, Johanną kryžiuočių, Vallos Demoną medžiotoją, Kharazimą Monką ir Nazeebo, raganos daktarą. Nors šie papildymai buvo gražūs, mes vis dar trūkstami, be abejo, svarbiausio - arba svarbiausio - visų charakterio - vedlio.


Laimei, „Nexus“ nereikės ilgiau praleisti be vedlio, nes Li-Ming ką tik gavo oficialų „Hero Spotlight“ vaizdo įrašą.

Vedlys yra vienas iš „Blizzard“ gerbėjų Diablo III. Dažnai dėmesio centre Diablo III sezono metu, Wizard klasė paprastai yra žinoma dėl jų sprogimo žalos, efektų ploto ir bendrojo užpuolimo pranašumo. Tai skiriasi Audros herojai. Daug dėmesio buvo skirta tam, kad simbolis būtų kuo arčiau savo šaltinio, taigi pažiūrėkime, ką turės pasiūlyti Li-Ming!

Gebėjimas demonstruoti

Savybė: kritinė masė

Li-Ming pasyvus gebėjimas yra kritinė masė. Šis gebėjimas aktyvuojamas, kai ne toks kuklus vedlys nugalėjo priešo herojus. Nors nė vienas iš Li-Ming gebėjimų neturi ypač ilgų atotrūkių, „kritinė masė“ atnaujina visus savo sugebėjimus, kai ji nusiima priešo herojus. Dėl to „Li-Ming“ yra puikus ištraukimo herojus arba agresyvus herojus vėlesnėse žaidimo dalyse.

Pirmasis gebėjimas: magiškos raketos


Pirmasis „Li-Ming“ gebėjimas, „Magic Missiles“, nukreipia tris raketas į centrą. Šis gebėjimas atrodo šiek tiek sudėtingas, nes trys raketos po tikslinės vietos iš tikrųjų bus atskiros. Nors dėl to gali būti sunkiau pasiekti vieną tikslą, tai taip pat palengvina vienu metu pasiekti kelis tikslus. Praktikuokite šį įgūdžių šūvį pakankamai gerai, ir jūs galbūt galėtumėte išgauti kelis herojus, kurių vienas nukentėjo teisingomis aplinkybėmis.

Antrasis sugebėjimas: Arcane Orb

Nors „Arcane Orb“ nebūtinai turi mėgstamą ventiliatorių Diablo III, jos papildymas Audros herojai atrodo, kad sugebės paversti jį šiek tiek naudingesniu. „Nexus“ kompanijoje „Arcane Orb“ žengia didelę žalą po kelionės tam tikru atstumu, palaipsniui didėjant keliaujant. Tokiu būdu žaidėjai pasikliauja šia galimybe kaip pagrindiniu žalos šaltiniu.


Kaip Arcane Orb auga, taip ir žala. „Arcane Orb“ taip pat daro įtaką griaunamam poveikiui netoliese esantiems priešams, todėl pabandykite tai padaryti savo naudai, kai tik įmanoma, kad galėtumėte paleisti kritinę masę!

Viena maža „Arcane Orb“ problema yra ta, kad ji keliauja gana lėtai. Norėdami apeiti šią problemą, pabandykite naudoti „Arcane Orb“ iš nepastebėtų ar chaotiškų mūšių. Be to, jis taip pat gali būti naudojamas priešų pastatams paimti, nes padidėjusi žala tikrai padės įdubti priešo įtvirtinimus.

Trečiasis gebėjimas: Teleportas

Mes visi tai matėme. Vedliai Diablo III yra žinomi kaip vienas iš sparčiausiai judančių simbolių žaidime dėl savo Teleporto gebėjimų, todėl jie tapo viena iš palankiausių sezono žaidimo klasių. Į Audros herojai, jų funkcija išlieka beveik tokia pati. Kiekvienas Teleportas naudoja nedidelį energijos kiekį, o atvėsinimas yra gana trumpas, todėl šis sugebėjimas yra naudingas medžioklei ar pabėgimui nuo priešų.

Vienas iš triukų žaidėjų galėtų pasinaudoti „Arcane Orb“ arba „Magic Missile“, kai teleportuoja. Šis priekabiavimas gali potencialiai išgelbėti jūsų gyvenimą, o taip pat padėti savo komandos nariams išnaikinti priešą.

Pirmasis galutinis gebėjimas: išskaidyti

Susipažinkime: mes visi grojome Diablo III Wizard for this képesség, ir mes sukilti, jei Blizzard nepridėjo Audros herojai. Dezintegracija yra vienas gražiausių žaidimo gebėjimų, nes Li-Mingas tampa bokšteliu, kuris bet kokioje kryptyje nukreipia nuolatinę žalos srovę. Tai galima iš naujo sureguliuoti šaudant, o nors nėra aišku, ar tai bus perjungtas ar nukreiptas gebėjimas, mes žinome, kad tai bus meilė.

Stenkitės naudoti šį gebėjimą keliais tikslais, kai tik atsiranda galimybė. Šviesa bus per daug priešų - kaip ir pirmasis Raynor gebėjimas - bet daug ilgiau. Jei gebėjimas yra perjungtas, tai taip pat galima panaudoti pastatams išimti, nes nuolatinis tolimų nuotolių pažeidimų srautas gali potencialiai pasmerkti kelis bokštus.

Antrasis galutinis sugebėjimas: jėgos banga

Į Diablo III, šį gebėjimą vedlys vedė tiesiai po kojomis. Tačiau tam, kad ji taptų perspektyvi Audros herojai„Wave of Force“ buvo pritaikyta formai, kurioje „Li-Ming“ jį nukreips į tikslinę sritį. Panašiai kaip Diablo III„Wave of Force“ priešus nustumtų į išorę, o tai padarys vidutinio sunkumo žalos visiems, kurie yra sužlugdyti. Šis įgūdis yra kur kas palankesnis nei deginimas, ir gali būti naudojamas sąjungininkams - arba sau - išsaugoti priklausomai nuo situacijos.

Galutinės mintys

Li-Ming atrodo kaip įdomus herojus, ir ji ištikimai prisitaiko prie Diablo III Vedlio žaidimas į formatą, atitinkantį Audros herojai formatą. Ji ne tik prisitaiko prie jos, bet ir atrodo, kad ji yra gana stipri jėga, į kurią reikia atsižvelgti, nes jos bruožas leidžia nužudyti daugybę komandų kovų ar žudikų. Kaip tokia, aš negaliu laukti, kol gausiu rankas ant šio personažo ir pradėsiu nugriauti priešą, kaip vargą!

Ar džiaugiamės, kad Li-Ming atvyksta į Nexus? Ką manote apie savo sugebėjimus? Ar tik laukiate artėjančio „Necromancer“? Palikite savo mintis toliau pateiktame komentarų skyriuje!