Turinys
- Necromancer Šarvai ir ginklai
- Nekromantų įgūdžiai ir runes
- Nukromantų naminių gyvūnėlių pastatymas
- Kraujo Nova-orientuotas nekromoras
- Užšaldymo-fokusavimo Necromancer Build
Necromancer klasė Diablo III šiuo metu yra prieinama beta žaidėjams, ir kol kas nėra konkrečių šios klasės elementų. Tačiau mes žinome, kokie įgūdžiai ir runos yra klasės. Nors tai gali pasikeisti, kai priartėjame prie oficialaus „Necromancer“ išlaisvinimo, mes galime jaustis, kokių statinių mes galime naudoti su šia klase, kai gausime pilną išleidimą.
Labiausiai tikėtina, kad D3 Necromancer atsipalaidavo populiariai D2 statoma, ir yra daug naujų dalykų, į kuriuos reikia atsižvelgti į šią lygtį. „Witch Doctor“ klasė iš esmės pakeitė „Necromancer“ klasę pereinant nuo D2 į D3, ir Blizzard dirbo siekdamas, kad naujoji Necromancer klasė būtų išskirtinė nuo WD ir jos D2 pirmtakas. Su šiais naujais gebėjimais yra daug naujų galimybių galingiems statiniams, kurie neturi panašumo į originalų Necromancer.
Pažiūrėkime.
Necromancer Šarvai ir ginklai
Akivaizdu, kad žaidėjai pasirenka, ar nori daugiau įgūdžių priklausančių kūrinių, ar priklausančių nuo pavarų. Tačiau kadangi mes dar neturime jokių Necromancer specifinių elementų, viskas, ką galime padaryti, yra spekuliacija, o pagrindinės prognozės iš praeities ginklų matėme D2 Necromancer. Nors daiktai, be abejo, bus skirtingi, jie tikrai turės įrankius, kurie didina pagrindinius naujos klasės įgūdžius.
Idealiu atveju turėtume įrankius, kurie papildytų įgūdžius ir runas, kurias mes sutelkiame. Tačiau dar vienas veiksnys, kurį reikia apsvarstyti, yra tai, kad daug naujų „Necromancer“ klasių įgūdžių, pvz., „Blood Nova“ ir „Blood Spear“, naudoja sveikatą kaip išteklių. Turėdami tvirtą šarvų rinkinį, taip pat ginklus (pvz., Lazdas ar štabus), galėsite išsaugoti jūsų sveikatą.
Nekromantų įgūdžiai ir runes
Visą įgūdžių ir runų sąrašą galite gauti iš pareigūno Diablo III tinklaraštis čia.
Skelbimas turi atsakomybės atsisakymą, kad „numeriai ir funkcionalumas vis dar gali būti iš esmės keičiami“, kai klasė yra be beta, todėl mes dar neužteksime pernelyg specifiškų duomenų apie DPS ir kitas smulkmenas.
Ir nepaisant „esminių pokyčių“ ateityje galimybės, mes galime pradėti gauti bendrą idėją apie tai, kokių įgūdžių norime naudoti mūsų statyboms. Šie „kūriniai“ nėra tikslios konstrukcijos, bet daugiau kaip vadovas, suteikiantis jums idėjų, kokių įgūdžių jūs galite susikoncentruoti.
Nukromantų naminių gyvūnėlių pastatymas
Vienas iš puikių dalykų apie šią naują klasę yra sugebėjimas pakviesti naminius gyvūnus ir juos kovoti už jus. Iki šiol bendras sutarimas yra tas, kad skeleto kūnai yra privalomi įgūdžiai.
Aktyvūs įgūdžiai:
- Jei naudojate „Command Skeletons“, jūs galite sumažinti savo esmę 30% pasyvaus įgūdžių vado.
- „Revive Corpse“ gebėjimas taip pat leidžia jums iš naujo atgaivinti lavonus ir juos kovoti už jus.
- Revive Corpse yra daug runų, tačiau Purgatory leidžia jums iš naujo suvokti jau panaudotus lavonus.
- „Skeleton Mage“ leidžia jums pakelti skeletą nuo žemės, kad šešias sekundes aptarnauja 400% ginklų.
- „Skeleton Archer Rune for Skeleton Mage“ leidžia jums padidinti savo atakos greitį kas penkias sekundes, kai jūsų lankininkas sugadins iki 10 stekų.
Pasyvūs įgūdžiai:
- Jūs taip pat galite padidinti savo skeletus su „Frailty Curse“ dėl „Blood Rune“ kvapo, kad jūsų priešai imtųsi 15% didesnės žalos iš jūsų augintinių.
- Kiekvieną kartą, kai minis pasiekia priešą su Grisly Tribute, galite įgyti 10% savo gyvenimo rezultatų.
Tai tik keli pagrindiniai įgūdžiai, skirti sutelkti savo pastatą. Priklausomai nuo jūsų pageidavimų, galite pridėti daugiau pasyvių ar aktyvių įgūdžių.
Kraujo Nova-orientuotas nekromoras
Vienas įdomus „Necromancer“ bruožas yra gebėjimas naudoti sveikatą kaip išteklių kainą. „Blood Nova“ yra „Death Nova“ įgūdžių garbė, kuri kainuoja 10 proc. Jūsų sveikatos, ir 25 proc. Nors tai yra galingas įgūdis, aprūpinimas jomis verčia jus griežčiau išsaugoti ir atkurti savo sveikatą.
Aktyvūs įgūdžiai:
- Jei naudosite Golem komandą su „Blood Golem Rune“, „Golem“ miršta išgydyti jus, o tada grįžta į 450% ginklų žalą artimiems priešams.
- Leechas leidžia jums prakeikti viską jūsų tikslinėje vietovėje (įskaitant sąjungininkus), gydydamas jus kiekvieną kartą, kai jie praranda sveikatą.
- „Corpse“ sprogimas sukuria daugiau aplinkinių lavonų, naudokite kartu su „Devour“, kad galėtumėte juos vartoti, kad padidintumėte savo esmę.
Pasyvūs įgūdžiai:
- „Draw Life“ leidžia padidinti savo sveikatos atkūrimą 10% kiekvienam priešui per 20 metrų.
- Gyvenimas iš mirties suteikia jums 20% tikimybę neršti sveiko pasaulio kiekvienam lavonui.
Užšaldymo-fokusavimo Necromancer Build
Tai puikus šios Necromancer beta apžvalgos idėja. Idėja yra įšaldyti šaltus įgūdžius, kad būtų išlaikyti priešai tolimu atstumu, kuris idealiai tinka Necromancer, kuris yra mažiau melee kovotojas. Kadangi yra daug šalto runų, su kuriomis dirbate, yra nemažai kūrybinės laisvės, kurią galite panaudoti šia idėja.
Aktyvūs įgūdžiai:
- „Frost Spikes“ yra „Bone Spikes“ rune, kuri sukuria ledinį pleistrą, kuris per dvi sekundes sumažina judėjimo greitį 60%.
- Sifono kraujo slopinimas Rune lėtina jūsų priešus 75%.
- Su „Command Golem Skill“ galite naudoti „Ice Golem Rune“, kuris įšaldys priešus tris sekundes, o 10 sekundžių padidins kritinę paspaudimo galimybę 10%.
- Naudokite „Corpse Explosion“ su „Dead Cold Rune“, kad įšaldytumėte bet kokius priešus sprogimo spinduliu dvi sekundes.
---
Tai tik keletas galimų statybų idėjų, kurias galėtumėte naudoti. Vienas iš geresnių būdų, kaip naudoti „Necromancer“, yra sutelkti dėmesį į išpuolius, dažniausiai naudojant iškviestus minusus, kad sukurtumėte atstumą arba sulėtintumėte priešus. Tarp šių trijų laisvos „Necromancer“ vadovų, turite tris šablonus, kuriuos galbūt galėtumėte pagrįsti ateityje.
Galite naudoti vieną ar bet kurį iš šių trijų kombinacijų, arba netgi pabandyti ištraukti daugiau Melee tipo statinį, jei esate ambicingas.
Jei planuojate įsigyti išplėtimo paketą „Necromancer“ didėjimo paketą, kokių statinių planuojate? Praneškite mums toliau pateiktose pastabose!