Išsiaiškinta Horizon Zero Dawn

Posted on
Autorius: Judy Howell
Kūrybos Data: 26 Liepos Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 1 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Išsiaiškinta Horizon Zero Dawn - Žaidynės
Išsiaiškinta Horizon Zero Dawn - Žaidynės

Turinys

Partizanų žaidimai „E3“ su bangomis paskelbė jų paskelbimą „Horizon Zero Dawn“. Partizanų žaidimai yra gerai žinomi dėl savo šaulių serijos Killzone, nors ir „Horizon Zero Dawn“ jie siekia patekti į vaidmenų žaidimų pasaulį. Pasak gamintojo Marko Norriso interviu su Poligonu, tai gali būti jų „ambicingiausias žaidimas“.


Skirtingai nei daugelis po apokaliptinių žaidimų rinkoje, „Horizon Zero Dawn“ vyksta po katastrofos, dėl kurios nukrito žmonija.

Atliekos, kurias paprastai matote po apokaliptinių žaidimų, nėra „Horizon Zero Dawn“.

„Kai pamatysime daug post-apokaliptinių pasaulių, matome daug pilkų ir mes matome daug sunaikinimo. Tai beveik kaip liūdesio jausmas. Tai ne tas pasaulis. Tai ryškus ir ryškus ir energingas. Kai tik tai padarysime, tokia gamtos atkūrimo idėja, kuri yra šių labai technologinių mašinų viršūnė, sukuria paslaptį. Manau, kad tai paslaptys, apie kurias mes labiausiai džiaugiamės. “ -Mark Norris

Pasaulis, kurį kūrėjai sukūrė, yra labai gyvas, o jis pilnas monstrų.

Kaip matyti priekaboje, tvariniai yra gyvulinės prigimties robotai. Norrisas taip pat pasakė Poligonui, kad yra daugybė monstrų, nuo robotų elnių iki masyvių dinozaurų panašių būtybių.


„Jie yra būtybių, kurios niekada nebuvo matomos, forma“, - sakė jis.„Mašinos yra vienas iš pagrindinių„ Mysteries “ Horizontas: Iš kur jie kilę? Kodėl jie čia ir, galbūt, svarbiausia, kodėl jie atrodo taip, kaip jie daro? Kodėl jie kelia pavojų pasaulio pasauliui. T Horizontas ir pats žaidėjas? Ką turi daryti žaidėjas? Ar ji turi unikalų ryšį su mašinomis? "

Priekaboje taip pat matomas pagrindinis veikėjas Aloy, kuris yra jaunoji moteris ir medžiotojas savo gentyje.

Demonstracijoje „E3“ matėme kai kuriuos Aloy įgūdžius, kai ji paėmė vieną iš šių didžiųjų žvėrių. Norrisas apibūdino didžiulius šansus, kuriuos Aloy turi susidurti per visą žaidimą, kai susiduria su mašinomis. Ji sugeba nustatyti spąstus ir naudoti specializuotų ginklų mišinį, kad nugalėtų jos priešus. Tai sukuria taktinį elementą žaidimui: kaip nugalėsite monstrus?

„Mes norėjome būti labai taktiniu ir strateginiu šauliu. Manau, kad mes ištraukėme daug to, ką išmokome Killzone, kalbant apie tai, kaip sukurti įtikinamus kovinius scenarijus, ir tai įtraukė į „Horizon Zero Dawn“. Dabar turime tik įsitikinti, kad mes susiduriame su susidūrimo dizainu ir lygiu dizainu iš atvirų pasaulių, kurie tinka tam tikriems kovos paradigmams, kuriuos ištraukėme iš Killzone.'


Kad šis atviro pasaulio žaidimas būtų geriausias, partizanai pasisako iš kūrėjų, kurie dirbo Fallout: New Vegas, The Witcher, ir Skyrim.

Norris pridūrė, kad jie tikisi būti tarp veiksmų, paremtų atviru pasauliniu žaidimu ir RPG sunkiais atviro pasaulio žaidimais. Nors RPG elementai „Horizon Zero Dawn“ dar nematėme, netrukus galime tikėtis daugiau naujienų.

„Horizon Zero Dawn“ bus galima žaisti „Playstation 4“ 2016 m.