Likimas ir dvitaškis; eSport arba Just Another RPG & Quest;

Posted on
Autorius: Frank Hunt
Kūrybos Data: 19 Kovas 2021
Atnaujinimo Data: 20 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Likimas ir dvitaškis; eSport arba Just Another RPG & Quest; - Žaidynės
Likimas ir dvitaškis; eSport arba Just Another RPG & Quest; - Žaidynės

Turinys

Galimybė pridėti naują eSportą į sceną yra tokia, kuri apšviečia diskusiją tarp visos žaidimų bendruomenės. Su visais neseniai išleistais spaudiniais, daugelis abejojo ​​savo gyvybingumu Likimas kaip kitas didelis eSportas. Kritikai turi keletą rūpesčių, galinčių turėti įtakos Likimas kaip eSport.


Kaip vaidmenų žaidėjas gali būti eSportas?

Kaip žaidimas, kuriame daug dėmesio skiriama vaidmenų žaidimui, daugelis abejoja kova su konkurencija.

Dauguma jų yra susirūpinę dėl to Likimas visų pirma yra vaidmenų žaidimas ir pirmos klasės šaudyklė, konkurencinis daugialypis žaidėjas bus nesubalansuotas dėl skirtingų statistinių duomenų ir simbolių. Tačiau tai buvo vienas iš dalykų, kuriuos Bungie stengėsi sumažinti.

Daugelyje konkurencingų režimų yra automatinio balanso sistema, kuri veikia užkulisiuose. Tokiu būdu jūsų charakterio ir įrankių lygis neturės įtakos konkurencinio žaidimo rezultatams. Pavyzdžiui. 8 lygio personažo sugebėjimai, tokie kaip „Warlock“ „Nova Bomb“, vis dar daro tiek pat žalos kaip 27-ojo lygio „Warlock“ „Nova Bomb“. Panašiai, 2-ojo lygio „Shingen C“ automatinis šautuvas darys tą patį kiekį žala kaip 20 lygio „Shingen C“ automatinis šautuvas.


Vienintelis ginklų skirtumas yra tas, kad ginklo sugebėjimai perkeliami į konkurencinį žaidimą. Pavyzdžiui, jei mano „Sarus Regime“ automatinis šautuvas turi galimybę sulėtinti gaisro spartą ir padidinti žalos kiekį, kad būtų užfiksuota mažiau kulkų, bet daroma daugiau žalos, tai padarys tik rungtynes. Tačiau tai yra subalansuota taip, kad užtruks priešininkui tą patį laiką, ar šis gebėjimas yra aktyvus.

Ar ji turi panašumų su kitais eSports?

Šie ginklų ir charakterio gebėjimai labai panašūs į tai, kaip „Perks“ dirba „Call of Duty“. Kiekvienas asmuo pasirinks simbolį, ir šis simbolis gali (dabar) pasirinkti tarp dviejų poklasių. Šiuose poklasiuose galite sukurti savo charakterį įvairiais būdais, atsižvelgiant į tai, kokias granatas jis naudoja, į papildomus „Super“ gebėjimus, kas atsitiks, jei jūs mirtinai ką nors mirtumėte.

Su šiomis funkcijomis, Destiny turi galimybę įsitvirtinti eSports pasaulyje. Su ateities pataisomis ir atnaujinimais, kuriais siekiama optimizuoti žaidimą konkurenciniam žaidimui, Destiny gali būti labai svarbus dalykas.


Likimo dovanos!

Jei neturėjote galimybės žaisti Likimas dar, „Iron Gaming“ priima dovaną. Penki nugalėtojai gaus penkis unikalius prizus, įskaitant individualų „Xbox One“ valdiklį, kurį sukūrė „Controller Shop“ Likimas, 8-12hz lošimo gumos dėžutė, geležies žaidimų marškinėliai ir geležies lošimo maišelis. „Giveaway“ baigiasi rugsėjo 26 d., Penktadienį, todėl būtinai įveskite čia.

Straipsnis parašytas Steven Crane ir parašytas Cameron Rogers.

Jei norite gauti daugiau naujienų ir informacijos, apsilankykite irongaming.tv.