Likimas 2 ir dvitaškis; „Black Armory Spoiler“ neturintis „Raid“ vadovas

Posted on
Autorius: Carl Weaver
Kūrybos Data: 21 Vasario Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 21 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Likimas 2 ir dvitaškis; „Black Armory Spoiler“ neturintis „Raid“ vadovas - Žaidynės
Likimas 2 ir dvitaškis; „Black Armory Spoiler“ neturintis „Raid“ vadovas - Žaidynės

Turinys

Su „Juodosios armijos“ plėtimu, Likimas 2: Forsaken patenka į 2 metų turinio mėsą. Ir su juo ateina naujas Raid: praeities rykštė. Kai kurie iš labiausiai pasisekusių globėjų jau ją užbaigė, bet ne laiku.


Tai ne tai, apie ką kalbame. Šiame spoilerio be vadovo, skirtoje naujausiam viršūnių veikimui, Likimas 2, mes aptarsime, kaip jūs ir jūsų fireteam galite eiti į aklą ir greitai ir efektyviai išmokti mechaniką.

Tai nėra taip sunku, kaip manote. Viskas, ko reikia, yra mažai žinių apie tai, kaip Bungie struktūrizuoja savo „Raid“ susitikimus, kuriuos galima apibendrinti taip:

  • Priešų banga
  • Unikalus mechanikas
  • Antrinė banga
  • Žalos fazė
  • Pakartokite

Kiekvienas susidūrimas taip pat turės komandą nuvalyti mechaniką, nors kai kurie labiau atleidžiami nei kiti. Kai kuriems, tik žinant pagrindinį suskirstymą, pakanka, tačiau netrukus mes pateksime į daug daugiau detalių.

Kaip, dabar.

Kiekvieno RAID šerdis

Nuo pirmojo Likimas Pirmasis „Raid“, „Stiklo vaultas“, kiekvienas susitikimas, kuriame yra viršininkas, sekė pirmiau aprašytą projektą. Dabar suskirstykime į smulkesnes detales ir pažvelkime, kaip jūs galite naudoti savo supratimą apie pagrindines mechanikas, kad sužinotumėte šiuos naujus susitikimus.


Priešų banga

Šis etapas yra būtent tai, ką jis sako ant dėžutės. Pirmoji „Raid“ susidūrimo dalis bus (kartais) begalinė priešų banga, kurią turėsite išvalyti arba turėtumėte, jei norite turėti kvėpavimo kambarį, kad būtų galima išspręsti unikalų mechaniko darbą.

Pagrindinis jūsų tikslas yra nuspręsti, kaip norite padalinti komandą, kad būtų galima geriausiai išspręsti artėjančias bangas. Pavyzdžiui, „Leviathan“ vonios kambaryje kiekvienas žaidėjas turi mažas priešų grupes, su kuriomis susiduria. „Argos“ kovoje „pasaulių altoriuje“ priešai neršia droves, bet dėl ​​to, kad susiduria su besisukančiu pobūdžiu, vienu metu reikia tik išvalyti vieną platformą.

Atlikite savo laiką šio pradinio etapo metu, nes tikriausiai tai padarysite kelis kartus, kol gausite viską teisingai. Pagalvokite apie tai, kur žmonės stovi, kambario išdėstymas, kur yra dangtis, ir dar svarbiau yra ne, ir iš kurios krypties priešai neršia. Apsvarstykite, ar reikia juos supjaustyti į žudymo dėžes arba judėti aplink juos.


Daugelį šių klausimų galite atsakyti per kelias akimirkas, bet būtinai įsitikinkite, kad pranešti, ką matote savo komandos nariams nes jų patirtis dažnai nėra tokia pati kaip jūsų pačių.

Unikalus mechanikas

Ar priešai nustoja neršti, ar ne, 2 žingsnis Likimas „Raid“ susidūrimas yra susijęs su mechaniku, specialiai pritaikytu tam, kad patikrintumėte jus prieš žalos fazę. Pavyzdžiui:

  • Leviatanas: „Calus“ sostinės kambarys ir šešėliai
  • Pasaulių valanda: Kaukolių paruošimas ir boso barjero pašalinimas
  • Žvaigždžių spire: Laivų sunaikinimas ir boso skydo nuleidimas
  • Paskutinis noras: Naudojant kristalus, kad pašalintumėte boso imunitetą (nurodant tik vieną)

Tai, ką galite pastebėti, yra šių unikalių mechanikų laikas, gerai, Unikalus. Leviathan ir Spire, ypač Last Wish, yra daug būdų, kaip prarasti savo žingsnį, bet Pasaulio alėjoje pridėti banga ir unikalus mechanikas susilieja beveik vientisai į DPS etapą.

Kai einate į Praeities rykštė ir praeiti pirmojo boso susitikimo priešo banga, žinokite tris dalykus:

  1. Tikriausiai nebus daug pertraukos prieš pradedant mechaniką.
  2. Nebijokite nesėkmės. Kaip Tamsios sielos bosas, „Raid“ susitikimai nėra pastatyti, kad juos būtų galima užkariauti pirmą kartą.
  3. Kai tik vieną kartą ištrauksite mechaniką, turite įsisavinti, kodėl jums pavyko ir kaip galite pakartoti sėkmę. Tai gali reikšti, kad reikia nuvalyti diskutuoti ir praktikuoti arba bandyti mokytis skristi. Jei nenorite paspartinti per Raidą, kaip ir Pasaulio pirmuosius lenktynininkus, rekomenduoju pirmąjį.

Atkreipkite dėmesį, kad unikalus mechanikas dažnai turi kažką susijusio su žalos faze. Atkreipkite dėmesį į kairiąją ekrano pusę, kad praneštumėte apie „Buff“ ir „debuff“ pranešimus ir pranešimus, kuriuose nurodoma, ar baigėte mechaniką, ar ne („Challenge Failed“, „Ship Destroyed“, „Will Will X100“ ir kt.).

Svarbiausia, kad jūs norite atidžiai stebėti šį kiekvieno susitikimo etapą. Šiuo metu įtampa bus didelė, ir bus klaidų. Jei norite gauti maksimalią naudą iš savo „Raid“ patirties, nedėkite pernelyg sunkių savęs ar savo komandos ir žaiskite kiekvieną akimirką, pvz.

Pasitikėk manimi. Vėliau jums bus sutaupyta didelė galvos skausmas.

Antrinės bangos ir žalos fazė

Kai kurie susitikimai, pvz., Pirtys, Argos kova, arba paskutinė „Shuro Chi“ fazė „Paskutiniai pageidavimai“, neleidžia kvėpuoti. Jūs susiduriate su antrąja priešų banga, kurią turėsite išsiaiškinti prieš saugiai kovojant su žala. Jei pirmoji banga nebuvo begalinė, tai tikriausiai bus.

Sukūrę sugadinti, turite išsiaiškinti geriausius ginklus. Daugeliu atvejų, Šukuosena iš širdies yra tavo geriausia, kai IKELOS šautuvas labai trumpą sekundę užima trumpesnius susitikimus.

Raketos su kasetinėmis bombomis kartais gali būti geresnės, priklausomai nuo viršininko dydžio ar padėties apie žaidėją.

Priešo silpnoji vieta paprastai yra gana lengva pastebėti, bet jei ne, pasitarkite su savo komandos nariais po kito kritinės žalos kandidato. Suradę jį, fotografuokite jį kaip svarbiausią prioritetą.

Bosai paprastai miršta tik šaudydami.

Pakartokite ir sunkiau

Jei bosas nėra miręs po 1-ojo etapo DPS, įvyksta vienas iš dviejų dalykų: arba bus antras unikalus mechanikas, kurį reikia išsiaiškinti, arba pirmasis pasikeis tam tikru būdu.

Pavyzdžiui, „Calus“ šešėlis „Realm“ įgyja šiek tiek nepatogių naujų skylių grindyse, arba „Shuri Chi“ reikalauja, kad išspręstumėte savavališką peršokimo galvosūkį, kad nebūtų miręs.

Vienas tu ne mirę, antrą kartą pradėkite žalos fazę ir, jei reikia, pakartokite. Laikykitės tų pačių pagrindinių strategijų, kurios aprašytos pirmiau, kad išsiaiškintumėte naujas mechanikas, tiesiog žinokite, kad jei nepavyks, turėsite daugiau daryti, jei norite grįžti į ten, kur buvote.

Nuvalykite mechaniką

Nuvalykite mechaniką visada yra gerai telegrafuotas, ir jūs turėtumėte juos pastebėti, kai tik pamatysite juos. Norėčiau beveik pasiūlyti, kad vienas atsitiktų išsiaiškinti, kokia yra sąlyčio sąlyga, bet jei mechanikas įsitraukia į kovą, geriausia pabandyti jį išvengti, jei įmanoma.

Kaip ir pirmiau minėtame unikaliame mechanikoje, laikykitės aštrios akies kairėje ekrano pusėje, nes jei nėra stipraus garso ir kai kurių didelių dalelių efektų, sakydami, kad „šis dalykas nužudys jus nuo / nužudyti dabar, „tai vienintelė vieta, kurioje bus.

Išvada, kaip išvengti valymo, paprastai nėra sunku. „Raids“ yra struktūrizuotos taip, kad tais atvejais, kai padarote žalą, turite regėjimo liniją apie tai, kas bus nuvaloma. Atkreipkite dėmesį į tai, ką jūs niekada anksčiau nematėte, ar kažką, kas jaučiasi ne vietoje. Šansai yra, kad keistumas nori jus nužudyti.

Neleisk.

Ne bosų susitikimai

Galiausiai, Likimas franšizė daugeliu atvejų susidūrė be vienintelio boso. Kadangi šie susidūrimai pirmiausia yra mechaniniai, jiems reikia daugiau bandymų ir klaidų, bet vėlgi, jūs galite lengvai išgirsti paprastą egzaminą.

Pažvelkite į susidūrimo zoną ir įvertinkite didelius, blizgusius dalykus, kurie išsiskiria. Paklausk savęs:

  • Ar yra daiktų, kurie atsiranda ir išnyksta?
  • Ar yra regėjimo iškraipymų, kurių niekur kitur arenoje nematote?
  • Kai kažkur pakelsite, ar atsiranda pranešimas ar priešai?
  • Ar yra specialiai pavadintų priešų, kurie atrodo ar veikia kitaip nei viskas? Kaip jūs galite juos padaryti neršti?
  • Kas sukelia „Guardian“ mirtį, atrodo, be paaiškinimų (yra vienas)?

Tai gali užtrukti, kad keli žingsniai, norint gauti rankeną, kur ir ką darysite. Šiais klausimais jūsų draugas yra bendravimas. Kiekvienas turėtų pasakyti, ką jie mato, nes ne visi matys tą patį dalyką ar sutelkti dėmesį į tą pačią vietą vienu metu.

Nereikia paklausti jokio klausimo.

Nėra jokio paaiškinimo.

Jokia strategija nėra verta siekti bent jau tol, kol nerasite nieko, kas veikia.

Svarbiausia, pabandykite jį smagu. Nebijokite pertraukos. Kontrolinis taškas laukia jūsų, kai grįšite.

Įsijungimas Likimas yra vienas iš labiausiai patenkančių būdų dalyvauti žaidime. Nors bendruomenė visada atsiduria „teisingu“ būdu kažkam daryti, tai nereiškia, kad jūs ir jūsų komanda turi sekti „meta“. Galų gale, jei jūs juokiate savo kelią per kiekvieną susitikimą, tai yra visas žaidimo su grupe taškas. Supirkite ją.

Jei radote šį vadovą naudingam, pasiimkime kitam Likimas 2 vadovai čia „GameSkinny“.