Tiems seniems mokyklų šauliams gerbėjams, kai kurie iš jūsų gali atpažinti mano vardą. Tai teisinga "vertigo1" tada buvo mano personažas į proto šaulių seriją Nusileidimas. Ši serija yra labai artima ir brangi mano širdžiai, ir manau, kad tai labai naudinga iš naujo išleidžiant (galbūt su blizgesiu) arba perkraunant. Leiskite man pabandyti paaiškinti žodžiais, kodėl šis žaidimas turi atsigaivinti.
Iš pradžių buvo išleistas kompiuteriui 1995 m. Vasario 28 d. Nusileidimas buvo pirmasis asmuo šaulys, skirtingai nei bet kuris kitas tuo metu išleistas. Paralakso programinės įrangos sukūrė ir publikavo „Interplay“ Nusileidimas sekė mažo žaidimo kulniukai Lemtis. Tačiau, kas Lemtis padarė, kad mus suviliotų ir žaisti kiekvieną dieną, Nusileidimas tai padarė dešimt kartų geriau. Aš dažnai minėjau Nusileidimas as "Lemtis ant rūgšties. "
Istorija buvo pakankamai paprasta. Jūs esate samdomasis pilotas, samdomas PTMC (Post Terran Mining Corporation), kad padėtų jiems išnaikinti robotų grėsmę kasyklose, kurias jie sukūrė saulės sistemoje. Atrodo, kad PTMC kasybos robotai užsikrėtė virusu ir nužudė ir pagrobė siautėjimą.
Jūsų darbas yra pašalinti visas grėsmes, gelbėjimo įkaitus, susprogdinti galios šerdį, pabėgti, tada eiti į kitą kasyklą. Dabar prisiminkite, kad aš sakiau, kad tu esi pilotas, o ne kai kurie vaikinai, kaip pėsčiomis Lemtis. Ir taip, čia prasideda smagu.
Vienas svarbus dalykas, kad Nusileidimas serija atnešė į pirmojo asmens šaudyklės sceną buvo šešių ašių, 360 laipsnių judėjimo laisvė. Jūs išbandėte nedidelį, vieno žmogaus puolimą plaukiojančius laivus, plaukiojančius per minas visiškai nulį. Gerai, ponios ir ponai, galite judėti, pasukti, stumti ar nukreipti bet kuria kryptimi. Jūs netgi galite žaisti visą lygį aukštyn kojom ir į šoną, jei jaučiatės taip linkę.
Tačiau dabar tai buvo reikšminga grįžti. Kai pirmą kartą pradėjau žaisti, aš turėjau gana svaigulį ir judėjimą. Aš buvau taip įtvirtintas, kad žaidžiau žaidimą, tačiau aš žaidžiau, kol po kelių dienų judesiai manęs vis tiek nesivargino, ir aš atlikiau saldus vengiančius judesius be akių.
Šis mažas mažas žaidimų mechanikas yra tas, kuris nustatytas Nusileidimas išskyrus kitus šaulius. Iki šios dienos ne daug šaulių šį mechaniką naudojo taip pat Nusileidimas padarė. Taip buvo daug erdvės šaulių (Wing vadas, X-sparnas serijos), tačiau jie mums nesuteikė koridoriaus šaudyklės žaidimo. Šie žaidimai vyko atviroje erdvėje, o ne griežtuose, klustrofobiniuose PTMC kasyklų interjeruose.
Buvo ir kitų dalykų Nusileidimas išskyrus Lemtis ir kiti eros šauliai. Jis palaikė 8 žaidėjų tinklo žaidimą ir buvo paskelbtas vienu iš pirmųjų daugelio žaidėjų žaidimų, leidžiančių žaidėjams patekti į rungtynes iš meniu iš žaidimo. Jis taip pat palaikė „tiesioginį“ rungtynių sujungimą, o ne laukti eilėje. Dabar šie skaičiai ir savybės nieko nėra lyginant su tuo, ką turime šiandien, bet beveik prieš 20 metų tai buvo nuostabi medžiaga.
Nusileidimas sukėlė dvi oficialios sekos. Paskutinis iš jų leido serijai atlikti didžiulį grafinį kapitalinį remontą ir papildė vientisą perėjimą iš vidaus į lauko aplinką. Tai reiškia, kad žaidimas neturėjo įkelti, kai vyksta iš kasyklų gylio į išorinę oro erdvę. Nusileidimas 3 buvo mano mėgstamiausia serijoje dėl abiejų šių savybių.
Kol kas grafika buvo nuostabi, o laisvė, kurią turėjote išeiti į atvirą kartą, buvo labai išsilaisvinanti. Buvo ketinta ketvirtoji dalis, tačiau, deja, 2000 m.Pradinis žaidimas neseniai buvo paskelbtas „Steam“ praėjusių metų vasario mėn., Todėl norėčiau paraginti visus, kurie norėtų jį išbandyti. Nepamirškite, kad tai yra senoji mokykla ir, jei turite silpną skrandį, vartokite tinkamą vaistą.