Įsijunkite į nekropolį ir linksminkitės su draugais

Posted on
Autorius: Eugene Taylor
Kūrybos Data: 13 Rugpjūtis 2021
Atnaujinimo Data: 10 Gegužė 2024
Anonim
Įsijunkite į nekropolį ir linksminkitės su draugais - Žaidynės
Įsijunkite į nekropolį ir linksminkitės su draugais - Žaidynės

Turinys

Pagarbiai priartėjote prie daugybės hipedų Nekropolis su rimtu jaudulio ir nerimo mišiniu.


Aš taip pat tikėjausi nekenčiu šio žaidimo su ugninga aistra arba netikėtai patenka į absoliučią meilę.

Įvairių žanrų maišymas

Kaip tai gali būti, paklausti? Gerai, pradedantiesiems, aš visiškai mėgstu Harebrained schemas ir atidžiai stebėjau kūrėją, nes „Kickstarter“ Shadowrun grįžta 2012 m.

Neturėdami grafinių jėgų, šie žaidimai vis dar sugebėjo ilgą laiką nugalėti savo gyvenimą, todėl atrodė Nekropolis būtų daugiau nei galima padaryti tą patį. Kita vertus, aš nesu susijaudinęs apie ankstyvus žaidimo aprašymus, nurodant Darks Souls susitikimas su Roguelike žanru.

Nors aš kasti Tamsiausias Dungeon nepaisant jo neįprastų sunkumų, mano jausmai link Sielos „žaidimų“ serija tikriausiai geriausiai apibūdinama kaip „aktyvusnusivylimo simuliatoriai iš tikrųjų nėra žaidimai, žmonės - jie yra darbas, už kurį nesate mokama).

... ir aš esu miręs.


Pridėkite procesinius Roguelike elementus ir nugalėkite meno stilių, ir tai buvo visiškas tossup, ar šis žaidimas būtų verta žaisti.

Žinant, ko tikėtis

Po to, kai praleidote daug laiko žaisti tiek solo, tiek daugelio žaidėjų, dabar galiu tai pasakyti Nekropolis yra smagu - net ir žmonėms, kurie manęs nepatinka Tamsios sielos - bet tikrai ne puikus žaidimas.

Skirtingai nei vienas iš pirmiau minėtų nuniokotai sudėtingų žaidimų, Nekropolis ne vengia humoro, pridedant tamsios komedijos elementą, kaip žaidimą matantis dievas, vadinamas „Brazen Head“, atvirai paslepia jus (arba visiškai pamiršo, kas vyksta).

Ei, aš taip pat!

Grafinis pateikimas taip pat labai skiriasi nuo to, ko galima tikėtis žaidimo metu vizualizuoja kažkaip susitikimą minimalistinio bulvaro ir „Hyper Stylized Avenue“ sankirtoje.

Nors kai kurie jų nerūpi arba jaučiasi nepakankamai pažengę, atrodo, kad tie žmonės trūksta taško. Minimalistinės linijos ir tuščios erdvės skirtas sukelti senų ASCII teksto Roguelike žaidimų grafinį perdavimą, ir žiūri į tą šviesą Nekropolis yra geras derinys nostaginio stebuklo ir šiuolaikinių žaidimų.


Iššūkis

Nors žaidimą galima žaisti solo, Nekropolis yra aiškiai skirta 2 - 4 draugų grupėms, kad galėtų susiburti ir žaisti internete, ir patirtis iš esmės keičia tą formatą.

Deja, šiuo metu neatrodo, kad susidomėtų, ir jūs turite žaisti tik su „Steam“ draugais. Jei jums pavyksta turėti draugų grupę, kad padėtų jums atgaivinti, skirtingai nei Tamsios sielos, kas 90 sekundžių nematysite ekrano „Tu mirsi“.

Tai vienišas kelias vaikščioti vienas ...

Tai nereiškia, kad čia nėra staigių sunkumų, kad gerbėjai būtų priklijuoti prie ekrano. Iš pradžių monstrų mobai sukels tiesiai prieš jus, bet po kelių bando jo ne sunkiai išmokti atakų modelius ir išsiaiškinti, kada užblokuoti ar užgniaužti.

Tikrasis iššūkis čia išlieka iš jūsų kompanionų kelio! Teisingai - draugiškas ugnis visada yra, ir tai yra žudikas.

Pavyzdžiui, super įkrovos sukimo atakos naudojimas yra neįtikėtinai efektyvus, nors ir labai ištvermingas, kai užsikimšęs, bet jūs gana gerai užtikrinsite, kad nukentės kažkas, kuris taip pat stengiasi susidoroti su tuo pačiu priešų mobu.

Tačiau, jei pateksite į griovelį su savo šalimi, yra rimtas pasiekimo jausmas, kai griebtumėte puikią naują įrangą ir paversite jį gyva per teritoriją.

Yra vienas „GameSkinny“ rašytojas, išmintingai bėgantis nuo mob

Tačiau yra vienas iššūkis, kuris atrodo šiek tiek netyčia, ir tai spastinė kamera, kuri juda degančiu šviesos greičiu. Rimtai, fotoaparato žmogus, matyt, įgijo gana įprastą įprotį ir, atrodo, negali sustabdyti susitraukimo ir per didelio reagavimo.

Bandant šiek tiek perkelti mano požiūrį į priešą, kuris ateina iš šono Aš pakartotinai baigiau netoliese 360, susidūręs su priešu ir svyravęs tuščiu oru.. Tai sistema, kuri priprasti prie mirties pakartotinai.

Taip, aš žinau. Išgirsk man daugiau, kodėl tu ne?

Nėra rankų

Daug žaidimo yra tikslingai apgaubta paslaptyje, kartais į bauginantį laipsnį, kuris gali būti profesionalas ar priklausomai nuo to, kaip norėtumėte žaisti žaidimus.

Viena vertus, tai smagu mokytis bandymų ir klaidų dėka, ką daro kiekvienas ginklas, ir kiek smūgių jie paprastai imasi, kad sunaikintų kiekvieną priešo tipą - tuo tarpu, kita vertus, atrodo, kad neišvengiamai RPG gerbėjai nustebins, nesuprasdami, kokie daiktai ar ginklų statistika atrodo.

Ar šis gėrimas man padės dabar, kai man reikia, arba nužudyk mane mirusiu? Nėra idėjos, tiesiog gerti. Ar šis kardas bus nenaudingas? Gali būti, geriau pasiimti ir pradėti svyruoti vistiek. Ką gi daro šie kodai, kuriuos atrakinau po valandų žaisti? Negalėjau pasakyti ya, bet aš tikrai pasiruošsiu.

Vis dėlto yra daug aiškiau sukurta amatų sistema, taigi yra tam tikras tvirtas RPG pagrindas, kad galėtumėte rasti savo pagrindą.

Sumaišykite grybelį ir suplėšytą kūną ir įdėkite rezultatus į mano burną? Kodėl gi ne!

Esmė

Kaip procedūriniu būdu sukurtas įrašas, jūsų požeminių deltonų grupė pradeda nuo labirinto viršūnės kiekvieną kartą, kai tenka visa šventė, tačiau, laimei, išdėstymas ir būtybės kiekvienoje iš eilės iš esmės pasikeičia, todėl yra mažiau pasikartojimų, nei galėtumėte įsivaizduoti.

Kadangi trūksta lygio progresavimo (ne aukštesnės pakopos įrangos paieškos), įgūdžių medžiai arba bet koks statinio pastatas, Nekropolis yra iš esmės kai kurie geri seni, beprasmiški, įdomūs, kad galėtumėte įsilaužti ir slaupyti su draugais, o ne kažką, kad šimtai valandų nuskendo.

Dabar, kai šis žaidimas yra baigtas, „Harebrained“ devs gali užsukti tą nuostabų vaizdą Battletech iš naujo paleisti jie jau vyksta ...

Pastaba: „GameSkinny“ buvo pateikta šio žaidimo kopija peržiūrai.

Mūsų vertinimas 6 Smulkiai minimalistinė grafika ir įdomi mokymosi kreivė suteikia įdomių įsilaužimo ir pasvirimo galimybių ... jei galite praeiti keliais klausimais. Apžvalga pateikta: kompiuteris, ką reiškia mūsų įvertinimas