„Dark Horse Comics“ bendradarbiavimas su „PopCap“ žaidimais ir „CD Projekt“ RED & lpar; Išskirtinis interviu & rpar;

Posted on
Autorius: Janice Evans
Kūrybos Data: 28 Liepos Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 3 Gegužė 2024
Anonim
„Dark Horse Comics“ bendradarbiavimas su „PopCap“ žaidimais ir „CD Projekt“ RED & lpar; Išskirtinis interviu & rpar; - Žaidynės
„Dark Horse Comics“ bendradarbiavimas su „PopCap“ žaidimais ir „CD Projekt“ RED & lpar; Išskirtinis interviu & rpar; - Žaidynės

Turinys

Kai galite sujungti mano dvi meilės - komiksus ir vaizdo žaidimus - tai sėkmės receptas. Kaip ir daugelis komiksų mėgėjų, aš įsiveržsiu į savo vietinę komiksų parduotuvę, kad galėčiau patekti į naujausią problemą. Aš turiu ne problema mano paskutinio dolerio išleidimas į mano mėgstamą komišką - daugelis mano sužadėtinio nepasitenkinimo.


Taigi, kai man buvo paklausta, ar norėjau galimybę pasikalbėti su Paulu Tobinu už „Dark Horse“ komiksus dėl jų bendradarbiavimo su „PopCap“ žaidimais ir CD Projekt RED; ką daryti tu manau, kad pasakiau?

Um ... taip, prašau!

Aš esu gerbėjas, taip, aš pripažinsiu bet Aš esu komiksų gerbėjas apskritai. Taip, aš turiu tam tikrus mėgstamiausius, bet kalbu su komiškos pramonės veteranu - dangumi bet ventiliatorius. Pasakyk man, kad aš negerai.

Geriausiai žinomas yra Eisner-apdovanotas autorius Paulas Tobinas Sentry amžius, „Marvel“ nuotykiai: fantastiški keturi, Marvel Nuotykiai: Super Heroes, Marvelo nuotykis: Žmogus-voras, PROMETHEUS: ugnis ir akmuo ir lyderis. Jis įskaitytas daugiau nei 300 + klausimų- dėl jo nustebinimo. Jis taip pat parašė 2010 m. Filmo komiksus Predatoriai.

Labai perkrautas „Javitts“ centre „New York Comic Con 2014“ metu turėjau progą su juo kalbėti „Dark Horse“ komiksų kabinoje. Turiu pasakyti, kad jis yra tikrai gražus vaikinas. Komiksai, apie kuriuos kalbėjomės, buvo jų bendradarbiavimas, kurį jis parašė Augalai ir zombiai Lawnmageddon su Ron Chan ir The Witcher su Joe Querio kūriniais; kuris turėjo NYCC 2014 išskirtinį viršelio meną Stan Sakai.


Kaip jūs įžengėte į komiksus?

„90-ojo dešimtmečio pradžioje aš krūvau tik tada, kai B / W sprogimo metu tai buvo lengva, bet kas gali pakuoti komišką ir išsiųsti jį. Ilgą laiką išėjau iš jo daugiausia dėl to, kad norėjau pradėti dirbti daugiau romanų. Tada mano žmona Colleen Coover pradėjo norėti daryti komiksus. Aš tiesiog ją treniravau ir prisimenu, kiek man tai patiko. Mes tapome draugais su Jeffu ​​Barkeriu ir vienu metu jis pasakė: „Ei, ar norite padaryti Marvelo darbą?“. Aš pasakiau: „Taip, kodėl gi ne?“ Ir tada jis tiesiog sprogo iš ten. Grįžau į žaidimą ir nuo to laiko patinka.

Kokie buvo jūsų didžiausi poveikiai?

Viskas tikrai. Meilė ir raketos buvo didžiulis. „Hernandez Brothers“ iš tikrųjų buvo vienas iš dalykų, kurie atvedė mane į mylinčius komiksus. Taip pat Mattas Wagneris Mage buvo gana svarbi. Pander Brothers Grindel- tai tikriausiai buvo komiksai, atvedę mane atgal. Aš esu gana kūrybingas žmogus, ir net kai užtrunkau komiksus, vis dar juos skaitiau ir tiesiog juos myliu. Manau, kad „90-ųjų„ komiksai “,„ Super Heroes “komiksai mane išbuvo ilgai, nes jie buvo nepagrįstai blogi. Tai buvo lengva eiti "visi komiksai yra blogi", bet jie tikrai ne. Pažvelgiau į siaurą dėmesį, kuris yra tik nuodų. Tai tarsi sakydamas, kad muzika yra bloga, nes jums nepatinka nieko iš 10 geriausių diagramų. Tai kvailas būdas ir iš to išėjau. Tai vienas iš būdų, turiu protingesnes komiksų, jei tai yra prasminga.


Ar manote, kad tai yra iššūkis, dirbantis vaizdo žaidimų komiksu, palyginti su klasikiniu komišku žanru?

Aš tikrai ne. Jei rašau „Spiderman“, palyginti su The Witcherjie abu sukūrė visatas, kurias aš tiesiog turiu laikytis savo taisyklių. Turiu ieškoti ir rasti tai, ką noriu pasakyti, kuris visada yra apibūdinimas. Aš esu apibūdinimo rašytojas, todėl tai iš tikrųjų yra apie charakterį ir tada įsitikinęs, kad aš ne žudau Žmogus-voras, jie nemėgsta tai padaryti, jie išprotėja. Jis vis dar tam tikru mastu žaidžia viename smėlio dėžėje.

Kaip dalyvavote su „PopCap“ žaidimais Augalai prieš zombius?

Philipas Simonas, „Dark Horse“ redaktorius, pakvietė mane ir pasakė: „Ei, ar žinote Augalai prieš zombius"Tuo metu aš grojau toną, o aš užbaigiau žaidimą be jokio laiko. Aš jį naudoju, vis dar jį naudoju. Tai geras trumpas žaidimas man, kai rašau per visą kursą tą dieną, kai mano protas pradeda uždaryti, todėl bandysiu skaityti knygą šiek tiek atnaujinti.

Augalai prieš zombius jau seniai buvo vienas iš tų žaidimų, kuriuos aš naudosiu, todėl labai gerai žinojau franšizę. Nors tuo metu nebuvo naujų žaidimų, kurie išėjo, tai buvo tik klasika. Iš pradžių tai buvo tiesiog keistas darbas, nes žaidimas buvo tik augalai, kurie priešinosi zombiams ir kovojo; taip pasikalbėkite apie tai. Ten nėra jokios istorijos.

Kituose projektuose yra santykiai, tai yra, visas miestas, miestas, didžioji atmosfera; bet ne Augalai prieš zombius yra kiemas, augalai, zombiai ir jie kovoja. PopCap, žmonės Augalai prieš zombius, jie buvo mano rašytojo gerbėjai ir beveik pasakė: „Tiesiog daryk viską, ką norite. Sukurkite bet kokio pobūdžio istoriją ir eikite.“ Jie svajonė dirbti. Taigi norėjau, kad kažkas būtų susijęs su „Crazy Dave“, nes jis tikrai negali kalbėti, jūs negalite turėti viso nesąmonės krūva. Taigi aš išrado Patrice dukterį - jo dukterį - taip, kad kas nors galėtų išversti tai, ką jis sakė, ir tada Nate kaip rūšiuoti kaip folija „kas vyksta“. tokie dalykai, miestas kaip visuma ir jie to mylėjo. Mes turime artėjančius daiktus, Zomboss bus kuriamas dar daugiau, universitetas, kuriam jis nuvyko, ir panašūs dalykai. Tai buvo smagu plėtoti, kas šie žmonės ir zombiai yra. Šiuo metu gaunu kai kuriuos individualius zombius.

Ron Chan - menininkas - jis yra mano draugas, buvo tobulas. Mes žinojome, kad jis bus tobulas. Helovinas prieš tai, kai mes gavome šį darbą, apsirengęs kaip „PeaShooter“, todėl jis tarsi „Ar tu žinoti Augalai prieš zombius? Guy apsirengęs kaip PeaShooter, todėl jis taip pat puikiai tinka darbui.

Kaip jūs įsitraukėte į CD Projekt RED už The Witcher?

Tai buvo panaši Augalai prieš zombius. Daniel ChamBon yra redaktorius The Witcher ir jis manęs paklausė, ar aš žinau The Witcher. Aš žaidžiau antrąjį žaidimą ir tada perskaityčiau viską, kas buvo prieinama anglų kalba. Sapowskio romanai, kuriuos aš tikrai mėgstu ir man patinka daug charakterio. Taigi jis buvo tarsi „Dude, ar žinote The Witcher? "Man patinka" Dude, taip, aš žinau The Witcher„Tai išplaukė iš ten.

„CD Projekt RED“ taip pat puikiai dirba, kaip ir „PopCap“. Jie tikrai leido man išsivystyti, ką noriu, ir jie buvo tokie artimi dėl nieko, kas buvo ištirtas, iki taško, kad minėjau, kad perskaičiau viską, kas buvo prieinama anglų kalba. Yra partijų „Sapowksi“ romanų, kurie nėra išversti į anglų kalbą, tačiau aš tai paminėjau. Taigi jie atnešė vertėjo, išverčia visus romanus, kurie man davė visus romanus. Taigi manau, kad esu vienas iš nedaugelio angliškai kalbančių vaikinų, kurie perskaitė visus Sapowski romanus. Jų vertėjas atliko labai sunkų darbą verčiant juos, jie buvo gražiai išversti.

Turiu pasakyti kaip aistringas skaitytojas ir Sapowski gerbėjas - aš labai pavydus.

Kokie yra jūsų mėgstamiausių vaizdo žaidimų žanrų tipai?

Nežinau, ar turiu mėgstamą. Kaip jūs minėjote, kiek skirtingų dalykų rašau iš Bandetas, kuri yra žavinga Laikiklis, kuris yra grynas siaubas, aš taip su žaidimais. Tada yra siaubo žaidimai, kuriuos aš tikrai myliu Augalai prieš zombius, Katamari Damacy, Sienos, ir Skyrim. Aš visur. Kartais man patinka geras šaulys ir pjaustymas. Mes visi turime skirtingas nuotaikas ir skirtingus būdus. Kartais tai padeda man, nes žaisti žaidimus dažniausiai noriu išjungti mano smegenis. Jei aš neįsijungsiu savo smegenų, idėjos yra nuolatinis srautas, ir tai manęs trukdo. Kai žaidžiu žaidimą, tai toks interaktyvus dalykas, neturiu laiko nerimauti dėl istorijų sklypų ir panašių dalykų. Taigi kartais tai padeda naudoti žaidimą, kuris skiriasi nuo to, ką rašau, todėl jei rašau Laikiklis, siaubas, malonu žaisti kaip Gyvūnų kirtimas. Jie tikrai man padeda ir jie gali šiek tiek užsidegti. Aš žaidžiau vaizdo žaidimus, kad išjungčiau savo smegenis ir dabar rašau apie vaizdo žaidimus, todėl mano smegenys yra tarsi panašios. Man įdomu ir tai yra pagrindinis dalykas.

Paulius Tobinas labai džiaugiasi Witcher 3: Wild Hunt, jis nėra žaidimų, turinčių mikrotransakcijų, gerbėjas, o ne žaidžia internetinius žaidimus, nes jis tikrai neturi laiko. Jis teikia pirmenybę vieno žaidėjo žaidimams.

Jums komiksiniai gerbėjai, „Witcher“ stiklo namai„Dark Horse Comics“ ir „CD Projekt RED“ pristato gerbėjų gerą nuotykį - „Legendinis monstras medžiotojas iš„ Rival “,„ Geralt “. The Witcher.

Naujausias Eisnerio rašytojas Paulas Tobinas su Joe Querio menu, Lapės vaikai veda Geraltą į kvailių, renegadų ir nusikaltėlių laivą; kai kurie keleiviai yra pavojingesni nei kiti, bet slepiasi slapta paslaptis. 1 klausimas išleidžiamas 2015 m. Balandžio 15 d.

Witcher 3: Wild Hunt leidiniai 2015 m. vasario 24 d. kompiuteryje, „Xbox One“ ir „PS4“.