„Cultist Simulator Review“

Posted on
Autorius: Carl Weaver
Kūrybos Data: 26 Vasario Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 26 Gruodžio Mėn 2024
Anonim
Cultist Simulator Review
Video.: Cultist Simulator Review

Turinys

Kai žaidimų kūrėjai pasakys apie tai, kaip ketinate eksperimentuoti savo žaidime, galite įsivaizduoti, kad tai reiškia, kad jūs išbandysite kelis skirtingus ginklus, kad galėtumėte kovoti su savo priešais, arba jūs ketinate pasinerti į įvairius burtus, kad surastumėte mėgstamiausias derinys. Į Kultistų simuliatorius, eksperimentuojate su daug daugiau nei paprastais ginklais; vietoj to, sužinosite, ką reiškia žaidimo mechanizmas ir kaip įveikti pergalę iš tuščios lentos per kelis bandymus.


Šis visiškai naujas žaidimas iš „Weather Factory“ atneša jums už beprotiškai sudėtingo kortų žaidimo rato. Pradedate su pagrindine kortele, padėkite ją į vieną piktogramą, kad uždirbtumėte išteklių kortelių ir bandytumėte išgyventi, visi bandydami rasti ir vadovauti kultui.

Kiekvieną kartą, kai žaidžiate, sužinosite naują triuką, suteikiant jums galimybę eksperimentuoti su savo kortelėmis ir išbandyti ką nors, ką dar nepadarėte.

Klausykitės savo kortelių

Jūs pradėsite žaidimą paprastu kortele, esančia lentos viduryje, ir didelė „Darbas“ piktograma kairėje ekrano pusėje. Jūs pradėsite vilkdami kortelę, pažymėtą „Menial Employment“, į „Work“ piktogramą ir laukdami „cooldown“. Užbaigus užduotį, pamatysite, kad sukūrėte nedidelį išteklių rinkinį, o kartu su nauja piktograma galėsite bendrauti su „Dream“.

Dabar tu žaidi Kultistų simuliatorius.

Kadangi jūs turite atrasti, kas vyksta, svarbu sustabdyti žaidimą, kai kas nors įvyksta. Pristabdę, turite spustelėti kiekvieną naują piktogramą ir kortelę, kurią įsigijote, ir perskaitykite prie jo pridedamą iššokantį langą.


Išskleidžiamajame langelyje pateikiamas nedidelis aprašomasis aprašymas, leidžiantis padidinti turtingumą nuolat besikeičiančiam pasauliui Kultistų simuliatorius. Šiuose aprašymuose gali būti aiškiai nurodyta, ką šios kortelės daro arba tik užuomina atsakymą, verčia jus atspėti ir tikėtis geriausio.

Kiekvienos kortelės ir piktogramos apatiniame dešiniajame kampe matysite „Aspect“ simbolių masyvą. Tai išsamiai apibūdina, ką nori piktograma, ar tai, ką daro kortelė. Pavyzdžiui, piktogramoje gali būti mažas, violetinis gėrimo simbolis, vadinamas „ingredientu“. Tai reiškia, kad, norint įvykti, reikia piktogramos; šis ingredientas gali būti stipriai paimtas iš jūsų arba noriai duotas tam, kad gautų konkretų rezultatą.

Žaidimo metu galbūt norėsite įvesti tam tikrą kortelę piktogramai, pvz., „Darbas“, norėdami ją toliau plėtoti. Žaidimas jums tai nenurodo arba nesiunčia jums pranešimo, kad tai vyksta. Tai tiesiog atsitinka. Jei tai praleidžiate, jūs patiriate pasekmes. Nepaisant to, kad kortelė nebus įdėta į piktogramą, jums gali būti naudinga, tačiau ignoruojant tai gali pakenkti jums, ir jūs turėsite greitai susigrąžinti pasekmes. Tai yra „Weather Factory“ kūrėjai, raginantys nelaikyti nenaudojamais veiksmais - išlaikykite savo pirštus kiek įmanoma ir perskaitykite visus „Aspect“ simbolius!


Resursu valdymas

Pirmoje žaidimo dalyje jūs stengiatės išlaikyti keturis pagrindinius išteklius: Sveikata, Aistra, Priežastis ir Fondai. Iš keturių, aš netekau kelis kartus dėl to, kad neturėjau pakankamai sveikatos, arba kartais man sunku įgyti lėšų.

Žaidimas nesako jums, kaip gauti daugiau. Su kai kuriais eksperimentais (ir kai kuriais greitai mirusiais) galėjau atrasti, kaip tai padaryti.

Sužinojau, kad įdėjus savo išteklių korteles į pasirinktas piktogramas, galite įsigyti naujų kortelių, kurios ribotą laiką lieka lentoje. Jūs naudojate šias riboto laiko korteles, kad sukurtumėte ir augintumėte savo standartinius išteklius - tai sveikintinas atradimas, kuris net anksti suteikia jums pasiekimo ir pažangos pojūtį.

Pavyzdžiui, vienas iš ankstesnių dalykų, kuriuos sužinosite, yra tai, kad jums reikia išlaikyti tinkamą „sveikatos“ baseiną. Jūs galite gauti daugiau naudodami savo sveikatos išteklių korteles „Studijų“ piktogramoje, įgydami gyvybingumą.

Gyvybingumas tik trunka tris minutes ir tada išnyksta. Jei tuo pačiu metu įsigysite du „Vitality“, galite juos grąžinti į „Study“ piktogramą ir uždirbti naują sveikatos kortelę, pridėdami ją prie viso išteklių.

Visa tai užima daug laiko. Ir per šį laiką valdyba nuolatos dirba prieš jus, nelaukdama, kol pajusite pasirengimą ar pasiruošimą.

Kad išgyventumėte, „Time Passes“ piktogramą turite mokėti kas minutę. Tai reiškia, kad jūs turite uždirbti pinigus greičiau, nei jūs naudojate, ir galbūt norėsite, kad nugaros kišenėje įsigytumėte keletą fondo kortelių, kad įsigytumėte Occult Lore kūrinį.

Žaidimo atsitiktinių skaičių generatorius visada jaučiasi prieš jus.

Jūs galite jaustis kaip kiekvieną kartą, kai ketinate naudoti „Reason“ kortelę, kad toliau plėtotumėte savo išteklių rinkinį, žaidimui reikia naudoti paskutinį savo darbą arba patirti pasekmes.

Ar pasekmės yra verta? Ar rezervuojate šią kortelę, kad gautumėte tą greito pasitenkinimą didesniu išteklių fondu, ar jūs išstumsite savo piktas bosas?

Jūs nuolat užduosite sau šiuos klausimus, įdomu, kada ketinate gauti pertrauką, kurią jūs niekada nedarote. Šis žaidimas neturi jūsų rankos, ir jūs neturėtumėte to tikėtis. Turite atkreipti dėmesį ir išmokti iš savo praeities klaidų.

Staigus mokymosi kreivė

Aš pagaliau atradau trečiąjį ar ketvirtąjį žaidimą Kultistų simuliatorius kaip uždirbti daugiau išteklių kortelių. Kai sužinojau šį naują įgūdį, atrodė, kad nauja žaidimo durys atvėrė; Man buvo atlyginta už savo pastangas, leidžiant žiūrėti giliau.

Kiekvieną kartą, kai sėdėjau, norėdamas žaisti naują denį, turėjau daugiau įrankių, kuriuos galėčiau naudoti, kad padėtų man išgyventi ilgiau. Žaidimas išlaiko šiuos mechanikos vaizdus ir apdovanoja jus, jei esate pasiruošęs suprasti. Kultistų simuliatorius jaučiasi kaip masinis internetas, kuriame, kai traukiate vieną temą, galite patekti į aštuonias dalis.

Tačiau tai gali stumti gerą žaidėjo bazės dalį nuo šio žaidimo. Šios sudėtingos mechanikos turi daug laiko mokytis, o jei nesate atsargūs, pradėsite save mirti ir grįžti mažai, kad parodyti.

Būtent taip laukia „Weather Factory“. Kūrėjai nori, kad bandytumėte dar kartą. Tokiu būdu, nedidelės pergalės, pvz., Atrasti, kaip pridėti daugiau kortelių prie išteklių fondo, jaučiasi prasmingas.

Ar mirėte nuo pernelyg daug „Dread“ kortelių ant lentos? Jei šie pasirodo pakankamai kartų, galite praleisti gerą dalį naujo žaidimo, kaip išmokti pasitenkinimo kortelę, kuri skaito „Dread“.

Ar triukšmingas inspektorius per daug mokosi apie jūsų kultą ir užmezgė jums prieštaravimą? Praleiskite laiko daugiau sužinoti apie savo pasekėjus ir kaip juos atnaujinti. Po truputį kasimo, galite sužinoti, kaip paversti juos mirtinu turtu, bet protingas priešas teisėtai baimės, ir tas inspektorius nebėra problema.

Jūsų kultas

Kai praėjote pradinį žaidimo pradžią, pradėsite vadovauti savo kultui. Tai reiškia, kad pradėsite garbinti savo kulto pasekėjus, laikydami savo žinomumą ir atrasdami naujas „Lore“ korteles, kurios bus naudojamos daugeliui gražių įrenginių.

Nuolat tęsdami savo nekaltą veiklą savo kulto tikslams pasiekti, žurnalistai ir detektyvai gali pradėti domėtis savo veiksmais. Laimei, jūs nesate vieni.

Jūsų pasekėjai žaidžiasi per vidutinį-vėlyvą žaidimą. Jų atsidavimas jums tebėra absoliutus, ir jų įgūdžiai yra jūsų komandoje. Jei manote, kad reporteris užduoda per daug klausimų, apsinuodiję savo arbatą arba išprotindami juos, gali užsikimšti bet kokios ateities problemos. Tas pats pasakytina apie pavojingo kulto ritualo užbaigimą, kuris geriau aukojasi nei norintis sekėjas, kurio vienintelis tikslas yra išplėsti savo teisingą doktriną?

Kiekvieną atliktą žaidimą sudaro dvi pusės: pasekmė ir atlygis. Šios pasekmės sukelia ranką ir užpildo jus apgailestaujant, bet atlygiai jus tęsia ir jus nukreipia pamatyti šviesą tunelio gale - net jei šviesa yra tavo mirtis.

Jūs prisitaikysite, jūs vystosi. Kadangi patirtis yra vienintelis dalykas, kurį su savimi pasieksite tarp savo žaidimų, jūs prilipę prie jo ir įtvirtinkite ją kaip savo tikėjimą. Sužinokite daugiau, atrasite naujų galimybių, kurios jums prieinamos, ir atsukite didžiulį internetą, paslėptą Kultistų simuliatorius rasti pergalės giją.

Dienos pabaigoje

Pradedant žaidime, galite jaustis kaip darbas. Jūs suklupti, nepavykti ir nuolat jaučiatės, kad žaidimas nesąžiningai užmušė jus už kažką, ką vos supratote.

Kai praeisite pirmuosius kelis žaidimus ir pradėsite mokytis, kaip viskas paspaudžia kartu, jūs įsisavinsite. Kultistų simuliatorius, ir žaidimas atlygina už kiekvieną naują detalę, kurią atskleidžiate ir naudojate.

Tie, kurie turi jėgų ir įgūdžių, kad surastų tinkamą kortų derinį pergalei, gaus naudos.

Pastaba: leidėjas pateikė peržiūros kopiją.

Mūsų vertinimas 8 „Cultist Simulator“ gali turėti aukštą mokymosi kreivę, tačiau prasmingas atlygis jums yra svarbus, o pasirinkimų įvairovė skatina eksperimentuoti per kiekvieną žaidimą. Apžvalga pateikta: kompiuteris, ką reiškia mūsų įvertinimas