Dave Cook iš VG neseniai apklausė „Kirby Triple Deluxe“ režisierius Shinya Kumazaki, generalinis direktorius Yurie Hattori, ir viešųjų ryšių personalo narys Satoshi Ishida. Tarp įdomių temų, kaip antai Kirby kilmė (paaiškėjo, kad jis nebuvo įkvėptas dulkių siurbliu) ir komandos požiūris į žaidimų mechanikos kūrimą pagal aparatūrą, Kumazaki davė įdomią informaciją apie naujo „3D Kirby“ kūrimą.
Mes tikrai domisi visiškai 3D „Kirby“ žaidimu! Įtariu, kad yra ir daugiau nei keletas naudotojų, kurie džiaugiasi galėdami laisvai paleisti aplink besiplečiantį žemėlapį, kovodami su kopijavimo galimybėmis.
Viename iš mūsų ankstesnių pavadinimų, Kirby Air Ride (žr. Žemiau), buvo režimas, vadinamas „City Trial“, kuriame žaidėjai lenktyniavo aplink didelį 3D miesto plotą „Air Ride Machines“. Jis neabejotinai parodė, kaip gerai veikia „Kirby“ stiliaus veiksmai ir 3D aplinka, todėl manau, kad tai tikrai yra galimybė, kiek Kirby gali!
Nuostabu pamatyti Kumazaki Kirby Air Ridežaidime daugelis žaidimų „Gamecube“ laikomi vienu iš nepakankamai įvertintų žaidimų, kaip pavyzdys, kurį atliko 3D „Kirby“ žaidimas. Norėčiau pamatyti Kirby Air Ride 2 „E3“ paskelbė „Wii U“, tačiau norint integruoti šiuos mechanikus į ambicingesnį visiškai trimatį pavadinimą, būtų nuostabi.
Tai tikrai tvirta, tačiau „Kirby“ komanda atrodo džiaugiamės dėl idėjos ir „Wii U“ turi beviltišką poreikį gauti daugiau kokybės pavadinimų. Sakau duoti jiems šūvį!
Ką tu sakai? Ar jie turėtų visiškai 3D žaidimą „Kirby“? Jei taip, kokie žaidimai, jūsų manymu, būtų panašūs? Praneškite mums apie komentarus.
„Kirby Air Ride Character Model“, naudojamas „Mintenndo“ sukurtoje antraštėje.