Geriausi dalykai, kurie įvyko 2017 m

Posted on
Autorius: Carl Weaver
Kūrybos Data: 21 Vasario Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 20 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Būsite priblokšti kvailų PSA 1,2 „PureTech“ (EB2) variklio trūkumų. Subtitrai!
Video.: Būsite priblokšti kvailų PSA 1,2 „PureTech“ (EB2) variklio trūkumų. Subtitrai!

Turinys


2017 metai žaidėjams buvo fantastiški metai. Yra akivaizdžių dalykų, pvz., „Nintendo“ didžiulė sėkmė „Switch“ ir kelių franšizių bei žanrų atgimimas, o tada kai kurie ne taip akivaizdūs, įskaitant labdaros, kuria siekiama padėti neįgaliesiems, sėkmę. Nuo galingiausios „Microsoft“ konsolės iki grobio dėžutės prieštaravimų ir viskas, kas tarp jų, buvo pilnas metų įmonių ir organizacijų, kurios iš tikrųjų reagavo į vartotojų norus, kartais veiksmingai - kaip ir „Nintendo“, o kartais ir ne tiek (tai nukreipta į tu, EA). Bet galų gale, tarp prieštaravimų ir kerfuffle, tai iš tikrųjų yra apie įdomus. Turint tai omenyje, čia yra mūsų aukščiausio lygio šventės, skirtos šiems metams švelniausiems įvykiams.


Kitas

„Nintendo Switch“

Žinoma, apie 2017 m. Būtų neįmanoma kalbėti, nepaminėdami naujausios „Nintendo“ sistemos pradžios ir sėkmės. Jis ne tik sujungia konsolę su nešiojamuoju telefonu, bet ir iš tikrųjų sugeba atlikti gerą darbą ir pasigirti įspūdingu pirmųjų metų žaidimų biblioteka, kurią galima paleisti (ir tai dar nėra pirmuosius metus).

Tačiau ne tik pati sistema turėtų atkreipti jūsų dėmesį. Tai, kad „Nintendo“ sugebėjo apsisukti ketverių metų nesėkmei,

mokytis iš savo daugelio klaidų su „Wii U“ ir vėl įeiti į pramonę sprogimo būdu, parodant, kaip svarbu santykiai tarp įmonės ir jos vartotojų. Ne tai, kad toje konkrečioje vietovėje vis dar nėra problemų, tačiau tai galinga bauda.

PUBG

Nepaisant to, kad jis nebuvo pirmasis tokio pobūdžio, Brendan Greene išbėgęs smūgis


ŽaidėjasUnknown's Battlegrounds (populiariai žinomas kaip PUBG) neabejotinai nustatė standartą, skirtą mūšio karaliaus stiliaus žaidimams ir populiariems žaidimams apskritai.

Ypač išsiskiria pora dalykų PUBGSėkmė, viena iš jų yra tai, kad žaidimas net nebuvo oficialiai išleistas, kol ji pradėjo pasaulį audra. Kita turėtų būti „Greene“ istorija, šiuolaikinė skudurų ir turtų istorija, kuri sutapo, kad tėvas kovoja, kad galų gale susitiktų, staiga tampa vienu iš žinomiausių lošimų pramonės atstovų.

„Xbox One X“

Šiais metais „Nintendo“ nebuvo vienintelis išleisdamas naują konsolę, ir nors „Microsoft“ naujausias langelis nebūtinai yra visiškai naujas, jis žada gana daug naujovių. Tai pati galingiausia sistema ir vienintelė, galinti suteikti tikrą 4K patirtį.

Suteikta,

kai kurie mano, kad turėtumėte turėti savo kambario sienos dydžio televizorių, kad iš tiesų patirtumėte skirtumą tarp 4K ir HD, bet tai ne taškas. Dauguma svarbiausių dalykų yra tai, kad tai yra visiškai naujas žingsnis, kuris gali paskatinti pramonę tik vizualiai ir apskritai technologijomis, o tai reiškia kitokią „Nintendo“ viziją, kiek tai gali būti ir kokie žaidimai turėtų būti.

„The Game Awards“ 2017 m

„Kas yra ypatinga apie kiekvienais metais vykstančią apdovanojimo ceremoniją?“ galbūt klausiate. Šiemet buvo gana neįprastas: „Nintendo“ pirmą kartą laimėjo Metų žaidimą. Žinoma, „Nintendo“ gerbėjai ras tai įdomiau ir įdomiau nei bet kas kitas. Bet,

„Horizon“: „Zero Dawn“ gerbėjai (ir kiti) vis tiek turi išdžiūti akis ir išvalyti jų pirštus.

Nors „Sony“ ir „Microsoft“ vykdomieji sako, kad „Nintendo“ tiekia rinkas tiek daug, kad ji beveik tampa trita, tuose žodžiuose yra tiesa. „Nintendo“ laimėjo visišką vieno iš jos franšizių perstatymą. Net jei nesate „Nintendo“ gerbėjas, tai vis tiek rodo, kad žaidimų pramonė yra gyva ir klesti, nenuspėjama ir dinamiška. Ir tai yra kažkas, ką reikia susijaudinti.

Loot Box prieštarauja

Paleistos dėžutės pačios nėra kietos, net jei jos gali būti. Daugelis jų laiko viską, kas yra blogai su lošimų pramone. Štai kodėl šių metų įvykiai yra ypač pastebimi. Kalbant apie politinę pusę, ES ir JK Parlamentas iš tikrųjų atliko atskirus tyrimus dėl to, ar dėžės yra lošimai, o žaidėjų ir tėvų skundžiasi didesniu reglamentavimu.

Tada įvyko EA incidentas, kur fanų protestai turėjo įtakos kūrėjo sprendimui pakeisti savo planus, keičiant

„Battlefront II“ situaciją į kažką šiek tiek skanesnio. Žinoma, tai, kad tai yra Žvaigždžių karai žaidimas ir todėl turi didžiulę fanų bazę, tikriausiai padėjo, bet bent jau tai žingsnis teisinga kryptimi.

E3 2017

Šių metų „Electronic Entertainment Expo“ buvo pirmasis, kuris galiausiai buvo atviras plačiajai visuomenei - jei buvo laimingas. Be to, kad E3 viešumas yra geras rinkodaros ir pelno kūrimo būdas, tai yra faktų pripažinimas. kad lošimai yra daug svarbesni nei praeityje.

Ir šių metų ekspozicija tikrai buvo verta aplankyti. Pirmą kartą pernelyg ilgai, buvo tikroji konkurencija tarp vadinamųjų „Big Three“, kurių kiekvienas parodė keletą puikių pavadinimų ir suprato, kaip gerai tai yra žaidėjai.

3D platformininkų prisikėlimas

Po Jak ir Daxter: prekursorių palikimasŠviesūs, žavingi 3D platformingo žaidėjai iš esmės nukrito nuo Žemės paviršiaus, pakeičiami smulkiu realizmu ir garbingumu, įkvėptais „Grand Theft Auto“. Bet tai pasikeitė šiais metais. Puikus, nors iš pradžių netinkamas,

Yooka-Laylee pamatėme klasikinio kolektyvinio „a-thon“, 3D platformos žaidimų atgimimą, tačiau tai buvo tik ateities dalykų pradžia. Šiemet buvo keletas kitų, kai kurie ne taip pastebimi (* kosulys * Imbieras * kosulys kosulys *), tačiau daugelis jų buvo, įskaitant Poi. O, ir ten buvo Super Mario Odyssey tai, kad kai kurie žmonės kalbėjo, kai jis pirmą kartą išėjo. Jei skaičiuojate, kad tai didelis.

Atgal iš „Beyond“

Tačiau ne tik 3D platformos žaidėjai patyrė ilgai lauktą atgimimą.

Sonic Mania žymi pirmąjį gerai priimtą ir gerai sukonstruotą „Sonic“ išvyką ilgą laiką - per ilgai, daugelis gerbėjų pasakytų. Ji sugeba užfiksuoti tai, kas padaryta Sonic devintajame dešimtmetyje toks populiarus, kad nesijaučia pasenęs, ir tik galima tikėtis, kad tai yra ateinančių dalykų ženklas (ypač jei pamiršsime apie tai Sonic pajėgos).

Bet yra daugiau! „Capcom“ neseniai Mega Man 11 atskleidimas buvo skirtas parodyti, kad bendrovė vis dar yra skirta savo tvirtai nusistovėjusiam IP, ketindama suteikti serijai tikrą prisikėlimą, o ne pernelyg ryškus Galingas Nr. 9 bandykite.

Specialus efektas

Gali būti, kad negirdėjote apie „SpecialEffect“, labdara, skirta sutelkti neįgaliesiems vaizdo žaidimus, tarsi jie neturėtų kliūčių. Tai buvo maždaug dešimt metų, tačiau kaip Christopher Dring GamesIndustry.biz 2017 m. buvo „SpecialEffect“ geriausias metas.

Šių metų „One Special Day“ finansavimas buvo didžiausias rekordas, be to, kad bendrauja su daugiau žmonių nei bet kada anksčiau. Viena speciali diena - kūrėjai ir įmonės, įskaitant „Sega“, įsipareigoja paaukoti visą dieną „SpecialEffect“ pajamas ir daugelis šių metų partnerių jau užsiregistravo ir kitų metų renginyje. Tai geras priminimas, kad, be konkurencijos, pelno ir atsilikimų, vaizdo žaidimai yra tikrai susiję su žmonių laimėjimu. Ir tai, šiame rašytojo nuomone, tikriausiai yra šiuolaikiškiausias dalykas šiais metais.

---

2017 metais neabejotinai nebuvo trumpų įvykių, įvykių ir žaidimų leidimų. Žinoma, mes čia palietėme tik keletą iš jų, todėl nedvejodami prisijunkite prie savo geriausių dalykų nuo šių metų iki komentarų!