„Console & sol“ kompiuteriniai žaidimai, kad 2015 m. Uždirbti daugiau nei mobili

Posted on
Autorius: Peter Berry
Kūrybos Data: 18 Rugpjūtis 2021
Atnaujinimo Data: 7 Gegužė 2024
Anonim
„Console & sol“ kompiuteriniai žaidimai, kad 2015 m. Uždirbti daugiau nei mobili - Žaidynės
„Console & sol“ kompiuteriniai žaidimai, kad 2015 m. Uždirbti daugiau nei mobili - Žaidynės

Remiantis naujausia „SuperData Research“ ataskaita, apskaičiuota, kad 2015 m. Kartu su žaidimų kompiuteriais žaidimų konsolės ir kompiuteriniai žaidimai sudarys daugiau nei mobiliųjų žaidimų.


Tai įvyksta po metų, per kurį Klanų susidūrimas vien tik pagamino maždaug 1,8B $ Galvosūkiai ir drakonai ir „Candy Crush Saga“ taip pat atitinkamai $ 1,5B ir 1B $.

Bendra pasaulinė žaidimų rinka 2015 m. Uždirba maždaug $ 74,2B, o mobilieji žaidimai sudaro 22,3B dolerių, o mažmeninės prekybos / kompiuterio / skaitmeninės konsolės žaidimai - 30,3B.

Virtuali realybė, eSports, socialiniai žaidimai, žaidimų vaizdo turinys ir MMO sudaro tai, kas paliekama po nuostabiu vaizdo žaidimų pyragų diagrama. (Vaizdas iš superdataresearch.com.)

Kadangi judrioji platforma ir toliau auga ir didėja, atotrūkis tarp tradicinių lošimų ir mobiliųjų telefonų tikrai sumažės.

Ataskaitoje taip pat teigiama, kad „pramonės gravitacijos taškas perėjo nuo fizinės prie skaitmeninės žiniasklaidos,“ - tai labai matoma tendencija per pastaruosius kelerius metus, ypač nuo „PlayStation 4“ ir „Xbox One“ paleidimo.


Remiantis šiais duomenimis, neabejotinai atrodo, kad žaidimų rinka sparčiai auga, o daugelis žaidimų prisideda prie sparčios plėtros.