Visų įrašų užbaigimas „Resident Evil 2“ perrašyme ir kableliuose; Antra dalis

Posted on
Autorius: Frank Hunt
Kūrybos Data: 16 Kovas 2021
Atnaujinimo Data: 20 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Visų įrašų užbaigimas „Resident Evil 2“ perrašyme ir kableliuose; Antra dalis - Žaidynės
Visų įrašų užbaigimas „Resident Evil 2“ perrašyme ir kableliuose; Antra dalis - Žaidynės

Turinys

Kaip Resident Evil: Apreiškimai 2 prieš jį, 2019 m Resident Evil 2 perdaryti turi savo įmontuotą kvazi-pasiekimų rinkinį, kurį jis vadina „Records“. Iš viso jų yra 87, iš kurių daugelis yra užrakinti arba nepaaiškinami, kai pirmą kartą paleidžiate žaidimą.


Kai baigsite įrašą, žaidimas iki galo nepaspaudžia jo tol, kol kitą kartą atidarysite ekraną „Įrašai“, esančią žaidimo pauzės meniu arba pagrindiniame meniu esant „Bonusams“.

Dauguma žaidime įrašytų įrašų, kai jie pasiekiami, atrakina įrašus galerijoje, pvz., Koncepcinio meno (žr. Toliau) arba simbolių modelius. Keletas taip pat atrakina bonusinius ginklus, simbolių kostiumus ir papildomus žaidimo režimus.

Jūs oficialiai neįvykdote įrašo, kol atidarysite ekraną „Records“ arba baigsite scenarijų, kai žaidimas pasirodys pranešime ir suteiks jums bet kokius atlyginimus, kurie gali būti pridėti prie įrašo. Tai veikia atgaline data; Pavyzdžiui, jei užpildote įrašą, kuris apdovanoja premijos ginklą, galite iš naujo įkelti senus įrašus ir naujasis ginklas staiga bus pasiekiamas artimiausiame dėžutės laukelyje.

86 kitų įrašų užbaigimas žaidime atveria paskutinį įrašą, Raccoon City Native, kuri taip pat yra „Platinum Trophy“ „PlayStation 4“ versijoje.


Įrašai, kurie taip pat yra trofėjai ar pasiekimai, pažymėti žvaigždute (*).

Perskaitykite šio vadovo 1 dalį pasakojimo režimui, žaidimui ir rangų įrašams.

„Combat Records“

Pažymėtina, kad visi kovojantys įrašai gali būti atliekami taip pat lengvai „Survivor“ premijos režimuose, kaip ir pagrindiniame žaidime. Kai kurie yra šiek tiek lengviau; pavyzdžiui, Flan gali lengvai gauti Žmogiškąją elektrinę, nepaisant to, kad jis nėra žmogus.

Nereikia jokio „Stinkin“ pistoleto *

Nužudyk priešą su peiliu. Tai greičiausiai yra lengviausia padaryti, nulenkiant nusiaubtą zombį, tačiau yra keletas priešų, kurie yra stebėtinai lengva nuleisti su geru svaiginančiu įsiutimu, ypač Lickersu.

Valgyk tai!*

Priešprieša, kai griebiama granata ar peiliu.

Patogus su šautuvu

Nužudyk 10 priešų su šautuvu.


Skilimo klausimas

Nužudyk 10 priešų su šautuvu.

Jūs mirsite ... ten!

Nužudyk 5 priešus su granatiniu paleidikliu.

Trigger Happy

Nužudyk 10 priešų su automatiniu ginklu.

Tai lengviausia daryti su silpnesniais priešais, tokiais kaip šunys ar mažai G-žolės, kurias kanalizacijos mutantai mels į tave. SMG, esant įprastoms aplinkybėms, yra gerokai geriau suskaidyta nei žaliavinė žala.

Žmogiškoji elektrinė

Nužudyk 5 priešus su Spark Shot. Tai randama „Claire“ kampanijos „Kanalizacijos saugykloje“, ir ji yra standartinė „Flan“ apkrova, kai žaidžiate „Tofu Survivor“.

Atneškite Marshmallows!

Nužudyk 5 priešus su „Chemical Flamethrower“. Tai randama Leon kampanijos „Kanalizacijos saugykla“.

Turite problemų, Punk?

Nužudyk 5 priešus su „Magnum“.

Meistro taktikas

Nužudyk 10 priešų su granatomis ir (arba) peiliais.

Du paukščiai, vienas akmuo

Nužudyk du priešus vienu metu su viena kulka ar šautuvu. Tikėtina, kad „kulka“ bus Leon Magnum, nes ji gali prasiskverbti per kelis tikslus.

Tai greičiausiai lengviausia padaryti „The 4“th „Survivor“ premijos režimas, ypač zombių užsikimšusiuose rajonuose, pvz., Slaptoje erdvėje už „Workers“ pertraukos kambario.

Šokiruojantis pabaiga

Paspauskite priešą su „Spark Shot“ ir tęskite, kol ji bus perkrauta. Tai užtrunka kelias sekundes, bet taip pat yra labai geras būdas susidoroti su dideliais G-mutantais kanalizacijoje.

Gero apetito

Pasibaigus sėkmingam priešpriešai šuniui, zombiui ar Lickerui su trafaretine ar flash granata, jis baigiasi priešo burnoje. Jei paprasčiausiai palaukite, jis savaime išnyks dėl minimalaus poveikio. Tačiau galite rankiniu būdu jį detonuoti fotografuodami, o tai sukelia didesnį sprogimą ir pasiekia šį įrašą.

Zombie Roundup *

Nužudyk bent tris zombius su viena trafarato granata. Radau, kad tai yra lengviausia padaryti laiptais, vedančiais į vandens kelią nuo gydymo kontrolės patalpos, nes jūs galite nubrėžti trafarato granatą žemyn žingsniais ir, pasisekus, nužudyti du ten laukiančius zombius, taip pat „ „zombie“ netoliese.

Kitas geras variantas yra po paskutinio boso kovos su Leono scenarijumi. Kai liftas pasiekia komplekso dugną, keturios zombiai sprogs per jus duris, kurios visi turi labai mažą sveikatą. Jei turite net vieną fragmentinę granatą, šis Įrašas yra cinch.

Bet liemens

Nuplėškite vieną zombių rankas ir kojas. Jūs vis tiek galite gauti šį įrašą brutalizuodami jau mirusius zombius, kad juos būtų galima lengvai atlikti bet kokiais sunkumais.

Kepurė Doff

Šaudyti iš penkių zombių galvos. Tai gali apimti policininko viršutines ribas, o tai reiškia, kad jūs greičiausiai gausite šį įvykį prieš išvykdami iš RPD. Jei ne, kanalizacijos zombiai, kurie vis dar dėvi kietąsias skrybėles, liks jums visą kelią.

Kaip „Skeet Shooting“ *

Šaudykite šunį ar Licker iš oro, nes jis šuolis į tave.

Tai yra vienas iš tų laimėjimų, kuriuos lengva padaryti atsitiktinai, bet bandymas tai padaryti tikslingai jus sužlugdys, pavyzdžiui, rodydami rodykles su peiliu RE5. Aš jį gavau 4th Survivor, bandydamas nužudyti šunų paketą srauto kontrolės kambaryje su Hunk MP5.

Laikykite jų galvas Ringin “*

Nuleiskite blykstės granatą ant nežinomo Licker. Padarykite ne po to, kai ji kurčia, atsitraukia netoliese, nes ji atsitraukia atsitiktine kryptimi.

Kepurės išjungta! *

Užsukite X X Fedora sėkmingai. Tai galite padaryti su bet kuriuo ginklu, bet žinokite, kad jis paprastai jį supyksta.

Paimkite alsuoklį

Jei sugebėsite iškrauti kelis nuoseklius smūgius ant p. X arba susprogdinti jį su grenatine granata, jis nukrenta iki vienos kelio ir yra apsvaigintas apie 40 sekundžių. Tai paprastai nėra verta šaudmenų, bet jūs galite pasinaudoti šia užrašu ir galimybe gauti tam tikrą atstumą.

Neapykanta sprogti jūsų lemputę

Ivy zombiai savo kūnuose turi daug šviesesnių žalių lempučių. Šių svogūnėlių šaudymas leidžia juos sprogti, stulbinantis „Ivy“. Jei pop juos visus, Ivy lašai į grindis.

Tam reikia tikslaus tikslo, idealiu atveju, naudojant rankinį pistoletą su lazerio akimis, pvz., „Claire“ radiją RPD automobilių stovėjimo aikštelėje, ir tai yra lengviausia padaryti „Assisted“ sunkumais.

Tačiau tai yra vienas svarbiausių žaidimo įrašų, tačiau jums reikia tik paspauskite lemputes.

Teisė akių obuolyje

Pirmojo kovos su „G-Type“ metu, priežiūros kambaryje, naudokite peilį, kad pasiektumėte milžinišką akies obuolį ant jo rankos.

Jei jis sugeba jums patraukti ir atsikratyti priešpriešinant su peiliu, jis užima šį įrašą.

Gotcha! *

Padarykite pakankamai žalos „G-Type“ antrajam kovai su juo, kanalizacijos sekcijos pabaigoje, kad pakanka vieno smūgio iš krano, kad užbaigtumėte susidūrimą.

Tai yra sudėtinga, ypač dėl standartinių ar didesnių sunkumų. Kas gali padėti, kad bet kokia žala, kurią jūs patiriate „G“, kai pateksite į krano platformą, vis dar suskaičiuojasi į bendrą sveikatingumo baseiną, todėl jūs galite nušauti savo ranką galios kambaryje, nuleiskite granatą į veidą, kai ašara atidarytos durys ir įdėkite apvalią ar dvi dalis, kol važiuojate iš jos.

Įdėkite tai!

Kovodami su „G-Type“ bioreaktoriaus kambaryje, jis kartais nutraukia degalų talpyklų paėmimą ir išmetimą. Tai padaro akies obuolį tarp pečių.

Jei nukreipsite ir sunaikinsite jį, kol jis laikys kanistrą, jis jį nuleis ir pasibaisės, taip pat užpildo šį įrašą.

Jūs priklausote žemei

Paskutinėje Claire kovoje su „G-Type“, kai jis nustoja prilipti prie lifto veleno sienos, nušauti jį su minigonu, kol jis gali šokinėti.

Maks

Leono kovoje su „Super Tyrant“ jis turi judėjimą, kur jis pristabdo ir skleidžia rankas, o tai rodo, kad ji pradeda skubiai užmušti užpuolimą. Laikykite jį nuo įkrovimo, šaudydami jį į krūtinės širdį su keliais raundais iš bet kokio ginklo.

Su laiko atsargai *

Kaip Claire, nugalėk paskutinę G mutaciją, kuri liko keturios minutės ar ilgiau, palikta savęs sunaikinimo skaičiavime.

Apgaulė yra ta, kad G tik patiria žalos, kai atsitrenkia į akis, todėl paprasčiausiai užsikabinęs į jį minigunais nedaug. Sutelkite savo išpuolius į jo centre esančių akių grupę ir nesišaukite, nebent jūs turite aiškią ugnies liniją.

Jei jis buvo sumažintas, kad būtų nuskaitytas prie jūsų grindų, jūs oficialiai laimėjote kovą; jis baigsis savarankiškai po maždaug 30 sekundžių. Tai dažniausiai yra maksimalus jūsų žalos atlyginimas, o jūs turite galimybę, o ne atsitiktinai užsidegti.

Akimirksniu*

Kaip Leonas, nugalėk Super Tyrant su penkiomis minutėmis ar ilgiau palikdamas savęs sunaikinimą.

„Super Tyrant“ iš tikrųjų yra laikinas susitikimas. Jei po trijų minučių ir trisdešimt sekundžių vis dar gyvas, „Ada“ automatiškai išmeta jums raketų paleidimo priemonę, iš kurios vienas smūgis baigiasi. Bet kokie pažeidimai, kuriuos tuo metu padarote „Tyrant“, užtrunka tam laikui, bet stebėtinai mažais žingsniais.

Tuo geriausia, tikriausiai visada stengsis kovoti su Super Tyrant mažiausiai 90 sekundžių.

Turint tai omenyje, šio įrašo gavimas dažniausiai priklauso nuo to, kaip greitai naršote skyrių, vedantį į jį. Leonui nereikia laukti „Sherry“, todėl jis turi nedidelį greičio pranašumą, tačiau žinodamas žemėlapį ir vengdamas kovų, galite padaryti didelį skirtumą.

„Super Tyrant“ taip pat gali būti apsvaiginti su blykstėmis ir fragmentinėmis granatomis, ir jūs galite jį manipuliuoti, kad galėtumėte naudoti tik savo lengvai įveikiamą šuolių ataką, nuolat stovėdami kuo toliau.

Arba, jei sugebėsite gauti S + rangą „Hardcore“ sunkumuose kaip Leon ir atrakinti begalinį raketų paleidimo įrenginį, vienas smūgis iš jo automatiškai sunaikins „Super Tyrant“, kai tik prasidės kova.

Kolekcionuojami įrašai

Kenkėjų naikinimas *

Sunaikinkite p. Raccoon statulą.

Nykstančios rūšys

Sunaikink 10 p.

Visiškas kenkėjų naikinimas *

Sunaikink visus 15 p.

Mes iš tikrųjų turime gerai parašytas ir apgalvotas vadovas specialiai p. Raccoon statuloms. Manau, kad turėtumėte tai naudoti.

Lobių ieškotojas*

Plėtokite „Slėpimo vietų“ filmą kanalizacijos darbo patalpoje, kaip aptarta dar kitą patogus vadovas šioje svetainėjeir naudokite jį rasti du paslėptus elementus, esančius RPD.

„Hip“, kad pridėtumėte kvadratų *

Raskite klubo maišelį.

Erdvės juosmens *

Raskite visus žaidime esančius klubo maišelius ir maksimaliai išrašykite savo inventorių.

Šis įrašas galimas tik su pagalbiniais arba standartiniais sunkumais, nes lengviau rasti „Hip“ maišeliai pakeičiami rašalo juostelėmis kietajame režime.

„Hip“ maišeliai visuomet randami „RPD“ saugomoje patalpoje „203“; RPD Vakarų biure esančio seifo viduje; ir viename iš laboratorijos „Nap Room“ ankščių, kai tik atkursite signalą su signalo modulatoriumi.

Dėl sunkumų, susijusių su pagalbiniais ir standartiniais sunkumais, po pirmojo kova su „G-Type“ ir stende darbo patalpoje, esančioje kanalizacijos sistemoje, pirmajame ar antrajame etape galite rasti „Hip“ maišelį saugykloje esančioje saugykloje.

Pirmajame kėlinyje ant stalo, esančio trečiojoje RPD aukšte esančioje Vakarų saugojimo patalpoje, yra „Hip“ maišelis pagal C4 mokestį. Tačiau antrajame etape „Pouch“ persikelia į RPD registratūrą.

Gun Fanatic

Surinkite visus 6 ginklus Leon žaidime.

Gun entuziastai

Surinkite visus 7 ginklus Claire žaidime.

Abu simboliai gali surasti kelis ginklus tose pačiose vietose visuose scenarijuose ir prieiti prie tų pačių būdų. Bet kuriuo atveju jūsų pradinis ginklas automatiškai skaičiuojamas į bendrą sumą.

  • The šautuvas arba granatų paleidimo įrenginys yra saugioje patalpoje RPD pirmame aukšte, kuris yra atrakintas per ginklų užraktą raktų kortele, esančia antrame meno kambaryje.

  • The SMG arba Magnum yra „STARS Office“ ginkluotėje, kurią užrakina netoliese esantis kompiuteris. Norint rasti USB apsaugos dongle, kuri ją atveria, jums reikia Red Jewel ir puošnus dėžutė (tardymo kambaryje pirmojo važiavimo metu, o vyrų spintelė antroje vietoje). Atidarę, patikrinkite „STARS“ ženklelį, kad surastumėte gale esantį jungiklį ir prijunkite jį prie kompiuterio Armory. (Whew!)

  • The Spark Shot arba liepsna yra kanalizacijos reikmenų sandėliavimo patalpoje, todėl turi būti prieinami tiek karaliaus, tiek karalienės kištukai. Nėra sunku rasti, tačiau tikrasis triukas yra prisiminti turėti pakankamai atsarginių atsargų, kurias jūs galite atnešti abu kištukus ir naują ginklą.

Claire žaidime miniguną rasite toje pačioje įstaigoje, kur pradėsite traukinio platformą.

„Leon“ lėktuve bus išmestas raketų paleidimo įrenginys, jei per ilgą mūšį su „Tyrant“ išliksite pakankamai ilgai.

Abiejų ženklų antrajame kelyje jie gali rasti naują, išskirtinį ginklą, apsilankydami po RPD įėjimu. Claire gauna vieną veiksmą .45 revolverį, o Leonui - 45 pistoletas. Kitaip tariant, norint užpildyti šį įrašą, turite pradėti bent abu simbolių antrus leidimus.

Galiausiai, Claire gali gauti pusiau automatinį šautuvą su lazerio akimis - senąja „Browning Hi-Power“ nuo 1998 metų RE2iš tikrųjų - RPD automobilių stovėjimo aikštelėje. Eikite į degimo diapazoną ir ištraukite automobilio raktą iš geltonos dėžutės, esančios šalia įėjimo.

Išnagrinėkite jį, kad surastumėte automobilio užrakto jungiklį, ir paspauskite tą mygtuką, kol stovite stovėjimo aikštelėje.

Supakuotos kišenės

Surinkite visas 8 individualias dalis Leon žaidime.

Supakuota kuprinė

Surinkite visas 7 pasirinktines dalis Claire žaidime.

Leon ir Claire gali rasti šešis savo ginklų modus tose pačiose vietose:

  • „Leon“ stalas RPD Vakarų biure.
  • „RPG's“ laukelyje „Saugos kambarys“ 2nd
  • Srauto valdymo kambaryje esančiame seife kanalizacijos sistemoje.
  • Viduje STARS saugojimo dėžutės, esančios laiptų apačioje po deivės statula.
  • Apatiniame kairiajame „Wesker“ stalo stalčiuje „STARS Office“, tačiau tik po to, kai sukūrėte „Slėpti vietas“ juostos ritinį iš Darbuotojų pertraukos kambario kanalizacijos sistemoje.
  • Kairėje spintelėje laboratorijos „Nap Room“.

„Claire“ gali rasti individualią granatų paleidimo dalį lifto valdymo kambaryje RPD rūsyje, šalia „Chief Irons“ privataus lifto.

Leonas gali surasti pasirinktinę šautuvui skirtą dalį ant lentynų prie Robert Kendo šautuvų įėjimo, ir pasirinktinę Matilda šautuvui skirtą dalį atidarant sugedusio policijos automobilio bagažą automobilių stovėjimo aikštelėje. (Claire suranda pusiau automatinį šautuvą.)

Tamsūs laikai, tamsus kambarys

Rasti ir plėtoti visi 5 ritinėliai.

Lore Explorer *

Perskaitykite visus 58 failus žaidime mūsų vadovas šiuo klausimu.

Atrakinimo meistras *

Atidarykite visus seifus ir kombinuotus užraktus žaidime.

Yra trys senamadiški seifai RE2, taip pat penkių kodų užraktų, kurių kiekvienas turi „trijų raidžių“ slaptažodį. Seifų derinius galima rasti įvairiuose failuose, o kodo užraktų sprendimai yra šiek tiek sudėtingesni. Deriniai nepakeičia scenarijų ar eigos.

Žemiau galite rasti kiekvieną reikalingą saugaus ar užrakto vietą, kur eiti, kad rastumėte sprendimą, ir, jei reikia, po faktinį sprendimą.

Saugus # 1 RPD Vakarų biuras: Perskaitykite vidinę atmintinę, esančią už „Wesker“ stalo STARS biure.
Sprendimas: L9, R15, L7

Saugus # 2, RPD laukimo kambarys, antras aukštas: Perskaitykite konfiskavimo ataskaitos failą RPD stebėjimo kambaryje.
Sprendimas: L6, R2, L11

Saugus # 3, gydymo baseino kambarys: Perskaitykite pristatymo kvito failą ant stalo kabelinės automobilių platformos pabaigoje. (Arba patikrinkite kairę seifo pusę.)
Sprendimas: L2, R12, L8

Kodo užraktas # 1 & # 2, RPD Vakarų biuras: Perskaitykite „Rookie“ pirmojo užduoties failą „Leon“ uždarame rašte, tada patikrinkite šešis šalia esančius stalus, esančius jų savininkų vardų lentelėse.
Sprendimai: NED, MRG

Kodo užraktas # 3, RPD Vakarų sparnas, trečias aukštas: Sukurkite filmo ritinėlį, esantį prie registracijos stalo prie RPD rūsyje esančio degimo diapazono.
Sprendimas: DCM

Kodo užraktas # 4, RPD vyrų spintelė, antras aukštas: Parašytas ant lentos, esančios šoninėje buveinėje į šiaurę nuo „Records Room“ pirmame aukšte.
Sprendimas: BŽŪP

Kodo užraktas # 5, kanalizacijos valdymo patalpa: Patikrinkite džiazo festivalio skrajutę „Darbuotojų pertraukos kambaryje“, kad sužinotumėte.
Sprendimas: SZF

Puzzle įrašai

Vault-Like Mind *

Atidarykite nešiojamą seifą. Pirmą kartą pirmąjį kartą galite rasti savo pirmuosius pirmuosius kambarius antrame RPD aukšte. Vienas iš jų yra Lino kambaryje šalia „STARS“ biuro, prieinamas tik tada, kai turėsite deimantų raktą iš Morgės, bet antrajame kelyje kitas „Safe“ yra perkeltas į tardymo kambarį pirmame aukšte.

Nešiojamų seifų sprendimai yra atsitiktinės atrankos būdu, bet kiekvienas mygtukas atitinka šviesos šviesą. Viskas, ką jums reikia padaryti, yra paspausti mygtukus teisinga tvarka, kad juos apšviestumėte iš eilės, kuri trunka šiek tiek bandymų ir klaidų.

Jauni „Escapee“ *

Claire žaidime, kai žaidžiate kaip Sherry, pabėgkite nuo miegamojo per 60 sekundžių. Jūs tai norėsite atlikti naudojant „Assisted“ arba „Standard“, nes jūs galite sugrįžti į automatinį išsaugojimą šio skyriaus pradžioje, jei jį smūgis.

Čia kyla klausimas, kaip greitai galite išspręsti bloko galvosūkį ir gauti žirkles. Laimei, kai žinosite nuorodą, tai nėra taip sunku, kaip atrodo.

Pasukite nedelsiant, patraukite lėlę, ištirkite ją savo inventoriuje ir pasukite aplink, kad rastumėte bloką viduje. Paimkite jį į galvosūkį kambario kampe, kur jis automatiškai įsijungia į ketvirtą lizdą. Dabar paimkite pirmąjį bloką ir perkelkite jį į dvi vietas į trečiąją vietą.

Iš čia tiesiog sukite blokus, kol simboliai sutampa, paimkite žirkles ir naudokite juos ant kartono, kuris blokuoja sieną.

Grandinės pertraukiklis

Pirmuoju Leonu pasikalbėkite su Ben ląstelių durimis ir atidarykite jį per 13 judesių.

Paprasčiausias būdas parodyti sprendimus čia ir tame pačiame trijuose panašiuose įrašuose yra tiesiog atvaizduoti, kaip galvosūkis atrodo sėkmingai užbaigtas. Laikykite jį netoliese, kai žaidžiate žaidimą, nulio popierių ar telefoną ir naudokite jį judėti. Kiekvienam galios pulto galvosūkiui gauti įrašą reikia, kad visai nepadarytumėte neteisingų judesių.

Įdiegę du maitinimo elementus į šį skydelį, iš pradžių tai atrodo.

Jūs norite, kad jis atrodytų taip.

Vargu ar pasipriešinimas

Antrajame Leon'o lenktynėse perrašykite „Ben“ ląstelių duris ir atidarykite jį per 8 žingsnius.

Kaip ir anksčiau, jūs pradėsite tai daryti:

Ir jūs norite tai padaryti taip:

Įtampa Virtuoso

Pirmą kartą Claire'e per septynis žingsnius persikelkite durų skydelį privačiame stebėjimo kambaryje.

Tai yra sunkiausia iš keturių „Power“ plokštelių „Records“, nes tai yra sunkiausia akies obuoliui. Apgaulė iš esmės yra ne tai, kad ją nustumtų.

Jis prasideda taip, kaip atrodo.

Norėdami išspręsti šią problemą, jums tai atrodys taip.

Darant prielaidą, kad jis yra tinklelis, o viršutiniame dešiniajame kampe yra nuo A iki D, o kairėje - nuo 1 iki 4: paspauskite C3, A1, B4 ir D3, prieš sukdami mėlyną T formos bloką C3, kol galvosūkis baigsis.

Juvelyrinis brangakmenis

Antrą kartą Claire'e per 11 žingsnių perskirkite durų skydelį privačiame stebėjimo kambaryje.

Pradėkite tai:

... ir jūs norite baigti.

Chemikas

Bet kurio simbolio 1g Vykdykite, užpildykite herbicidų kasetę narkotikų testavimo laboratorijoje aštuoniais judesiais.

Tai iš esmės yra senas galvosūkis apie tai, kaip tiksliai užpildyti penkių galonų ąsotį, naudojant du trijų galonų ąsočius. Tai lengviau, nei atrodo, bet lengva sumušti, ypač jei norite šio įrašo.

Paspauskite mygtukus šia tvarka: centrą, kairę, dešinę, centrą, kairę, dešinę, centrą, kairę.

Genius Chemist

Antrajame ženklo antrojo etapo metu užpildykite herbicidų kasetę narkotikų testavimo laboratorijoje 9 kartus.

Paspauskite mygtukus šia tvarka: dešinėje, viduryje, kairėje, dešinėje, viduryje, kairėje, dešinėje, viduryje, kairėje.

---

Tai apgaubia visus įrašus 2019 m Resident Evil 2, taip pat visus pagrindinio žaidimo pasiekimus. Jums reikia gauti dar du iš nemokamų Vaiduoklis DLC jį vadina 100% užbaigtu, bet tuo tarpu bent jau jūs turite gauti pinigus iš žaidimo.

Norėdami rasti daugiau patarimų ir vadovų, pereikite prie mūsų Resident Evil 2 vadovas.