Pilnas MapleStory 2 „Runeblade Build & Play“ vadovas

Posted on
Autorius: Roger Morrison
Kūrybos Data: 3 Rugsėjo Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 13 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Pilnas MapleStory 2 „Runeblade Build & Play“ vadovas - Žaidynės
Pilnas MapleStory 2 „Runeblade Build & Play“ vadovas - Žaidynės

Turinys

„Runeblade“ yra magiškos kardininko klasės MapleStory 2 tai leidžia jums įdėti savo ginklą vienu iš trijų elementų - ugnies, ledo ar elektros. Aš žaidžiu Runeblade, nes ji oficialiai pradėjo „Global“ ir atliko daug skirtingų įvairių statinių ir įgūdžių kūrimo testų.


Šis vadovas yra mano bandymų ir žaidimo savaičių rezultatas. Aš eisiu per ne tik įgūdžių ir statistikos platinimą, bet ir tai, ką reiškia paleisti Runeblade. Mano tikslas - leisti kitiems žaidėjams žinoti visas jų galimybes ir kad yra daugiau nei vienas ar du būdai, kaip žaisti šią klasę.

Turinys

  • „Runeblade“ pagrindai
  • Attack įgūdžiai
  • Pasyvus / bufetas
  • Skill / Stat Build ir Playstyle

„Runeblade“ pagrindai

Leiskite man tai padaryti dabar. Visi trys elementai yra gyvybingi galutinio žaidimo turinyje. Tai tiesa, jūs galite naudoti daugiau nei elektros, jei norite ir vis dar darote gerą žalą.

„Runeblades“ yra „Melee“ žalos atstovai, turintys kelis sugebėjimus ir (arba) mechaniką, ir partijos šukuosena, kuri padidina kritinę žalą. Jų sugebėjimai šiek tiek skiriasi ir susiduria su skirtingais sugadinimo dydžiais, priklausomai nuo to, kokį elementinį sceną naudojate savo ginklu. Vėliau pereisiu prie detalių numerių gebėjimų skyriuje.


Statistika

Pagrindinis „Runeblade“ statusas yra Stiprumas, tačiau jis veikia kitaip nei kitos klasės. 70% jūsų stiprybės stato pridedama prie žvalgybos. Kai kurie išpuoliai paveikė mano stebuklingą ataką, tačiau tai nėra pakankamai reikšminga, kad būtų galima sutelkti dėmesį į „Int“.

„Crit“ taip pat yra puikus „Runeblades“ statusas, nes „Honing Rune“ įgūdžiai didina kritinę žalą. Tai reiškia, kad jūs taip pat galite pasirinkti maksimalų taškų skaičių „Crit“, jei norite.

Mano bandymai parodė, kad jie apskritai yra lygūs, o stiprybė leidžia jums susidoroti su šiek tiek daugiau žalos, priklausomai nuo pavaros.

Attack įgūdžiai

Nenoriu išvardyti visų „Runeblade“ įgūdžių, tačiau ketinu pateikti išsamius paaiškinimus apie svarbius, kuriuos turėtumėte naudoti. Aš taip pat neketinu išvardyti, kaip įgūdžiai yra be elementų, nes niekada neturėtumėte jų naudoti be vieno.

Visi įgūdžiai daro fizinę žalą, net jei tai yra elementinė žala, išskyrus atvejus, kai ji konkrečiai nurodo, kad jos pagrindas yra magija. Visos išvardytos vertės yra prielaidos, kad įgūdžiai yra maksimalūs, taip pat Rune Focus ir atitinkamas elementinis sigilas.


Prieš patekdamas leiskite trumpai paaiškinti sigilius.

Turite liepsnos, šalčio ir elektros įgūdžių. Kiekvienam iš jų reikia 10 įgūdžių taškų, kad padidėtų ir padidėtų elementinė žala, o sigilas aktyvus 20%, kai maksimalus. Vienu metu galite naudoti tik 1 sigil.

Pavyzdžiui, jei maksimaliai išeisite ugnies sigilę, tuomet naudosite 20% daugiau gaisro padarinių.

Peršokti

Tai yra jūsų pagrindiniai įgūdžiai ir tas, kurį naudojate, kad susigrąžintumėte SP. Jis nukrenta iki penkių priešų ir išpuolių tris kartus.

  • Ugnis - 72% gaisro žalos vienam hitui ir 54% gaisro gedimo žalos. Burst yra pagrįstas magišku ataku. 270% bendras gaisro pažeidimas *
  • Frost - 99% ledo žalos vienam hitui. Turi daugiau galimybių nei kiti 2 elementai. 297% bendras ledo pažeidimas.
  • Elektra - 116% elektrinės žalos vienam hitui. 348% bendra elektros žala.

* Žala bus šiek tiek mažesnė už ugnį, nes jos dalis yra pagrįsta stebuklinga ataka, kuri bus mažesnė už jūsų fizinį išpuolį.

Echoing Blade

Tai yra vienas iš pagrindinių jūsų užpuolimo / dvasios drenavimo įgūdžių. Ji pradeda keletą išpuolių, kurie nukentėjo iki 8 priešų. Šis veiksmas atšaukiamas, jei atliksite kitus veiksmus.

  • Ugnis - 51% gaisro padarytos žalos 14 hitų. 714% bendras gaisro pažeidimas.
  • Frost - 94% ledo žalos 7 hitai. Tai turi daugiau diapazono nei kiti 2 elementai. 658% bendras ledo pažeidimas.
  • Elektra - 71% elektrinės žalos 7 hitai, plius ir papildomas smūgis už 31% elektros žalos.

Elektra čia yra šiek tiek sudėtinga. Sunku pasakyti, kiek smūgių ji iš tikrųjų daro. Atrodo, kad jis nėra toks pat kaip „Ugnis“, tačiau atrodo, kad jis yra daugiau nei 8, todėl papildomas smūgis įvyksta daugiau nei vieną kartą per ataką.

Nepaisant to, bendra žala, kurią matote iš šio atakos, yra gana netgi visuose trijuose elementuose.

Poveikis

Tai slammingo zonos ataka, kurioje padaryta didelė žala iki 5 priešų per 2,25 metrus ir yra vėsus.

  • Ugnis - 410% momentinių gaisro pažeidimų, po to 359% gaisro stulpų pažeidimai kas antrą sekundę 5 sekundes, jei jie lieka rajone. Stulpinės žalos priežastis yra magija.
    • 410% viso fizinio gaisro pažeidimo + 1,795% stebuklingo gaisro pažeidimo per 5 sekundes. 12 sekundžių atvėsinimas.
  • Frost - 1,123% tiesioginės fizinės ledo žalos 8 priešams per 2,25 metrų, o 408% tiesioginio ledo stebuklingos žalos 8 priešams per 1,5 metrų.
    • 12 sekundžių atvėsinimas.
  • Elektra - 297% tiesioginės fizinės elektrinės žalos 5 priešams per 2,25 metrus, papildomai 4 hitai 117% stebuklingai elektrinei žalai vienam hitui, o galutinis griaustinis - 693% stebuklingų elektrinių pažeidimų.
    • 1,161% stebuklingos elektrinės žalos + 297% fizinės elektrinės žalos. 7 sekundės.

Sūkuriniai peiliai

Tai ilgų nuotolių fizinis išpuolis, kuris kelis kartus nukreipia priešus.

  • Ugnis - 70% gaisro padarytos žalos 3 atakoms, po to 127% gaisro pažeidimas kas sekundę 12 sekundžių. Hits 5 priešai.
    • 210% visos momentinės žalos + 1524% viso pažeidimo per 12 sekundžių.
  • Frost - 58% šalčio žalos 3 išpuoliams, o vėliau - 181% šalčio žala. Hits 8 priešai.
    • 355% viso žalos
  • Elektra - 203% elektrinės žalos 3 išpuoliams, po to grįžta į papildomus priešus iki 4 kartų su 203% elektrine žala už peršokimą.
    • 609% bendros žalos pradiniam tikslui

Pasyvus / bufetas

Šiame skyriuje einu per 4 pasyvus / mėgėjus. Pirmieji 2, kuriuos beveik visada turėtumėte turėti, o paskutiniai 2 - situaciniai.

  • Rune Focus - Padidina gaisrą, ledą ar elektrinę žalą 1% bazėje, po to 0,6% kiekvieno lygio iki 6,4% maksimalaus lygio, kai naudojate tinkamą sigilę. Taip pat suteikia kitą naudą, priklausomai nuo to, kuris sigilas yra aktyvus.
    • „Fire Sigil“ - padidina sveikatą 4,6%.
    • Frost Sigil - padidina gynybą 4,6%.
    • „Storm Sigil“ - padidina vengimą 4 ir judėjimo greitį 10%.
  • Garbės Runes - Vietos runos ant žemės, kurios padidina kritinę žalą kiekvienam, kuris jomis žengia 2% baziniu lygiu, iki 16%, esant dabartiniam 8 lygio lygiui, 2 minutes. Aušinimas taip pat yra 2 minutės.
    • Pasyviai padidina „Rune Blader“ kritinę žalą, dar 1% vienam lygiui, iki 8%. Tai duoda 24% papildomos kritinės žalos maksimaliu lygiu.

  • Elementinis potencialas - Buff, kuris padidina gaisrą, ledą ir elektrinę žalą 2% 10 sekundžių baziniu lygiu ir papildomai 2% žalos ir papildomos antros trukmės kiekvienam lygiui iki a. maksimalus 20% pažeidimas 19 sekundžių.
    • Aušinimas yra 60 sekundžių.
  • Peilių meistriškumas - Pasyvus, kuris padidina ginklų ataką 1%, tada papildomai 0,6% kiekvienam lygiui viršija 6,4%.

Elementinis potencialas yra nuostabus bufetas, bet tai tik verta, jei galite jį išnaudoti ir išnaudoti visą užpuolimo trukmę, nes jis turi minutės atvėsti. Kadangi jūs turite įdėti 7 taškus į kitus įgūdžius, kuriuos paprastai nenaudojate, sunku pateisinti tai, kad tai didžiąją laiko dalį, nes turime ribotus įgūdžių taškus.

Ašmenų meistriškumas yra tiesi pasyvi žala. Paprastai aš ne maks., Nes tai nėra verta daugiau nei tikrosios žalos gebėjimai, bet aš įdėjau papildomus taškus po to, kai aš išnaudojau visus svarbius įgūdžius.

Įgūdžių / statų kūrimas ir atkūrimo stilius

Žemiau pateikiamas mano dabartinio įgūdžių kūrimo ekranas. Tai yra su visi 68 taškai atrakinti, kuri reikalauja 60 lygio ir visų įgūdžių taškų trofėjų.

Tai galiu lengvai modifikuoti į kitą. Jei naudojate „Whirling Blades“ statybą, tiesiog paimkite 7 taškus iš „Echoing Blade“ ir įdėkite juos į „Whirling Blades“. Be to, tiesiog užfiksuokite 10 taškų iš vieno sielos į vieną iš pasirinktų.

Aš visada įdėjau 1 tašką „Blade Chasm“, nesvarbu, kokia statyba. Tai dažniausiai naudojama tik papildomai. Tačiau, jei naudojate „Storm Sigil“, „Blade Chasm“ tampa labai stipriu gebėjimu, kuris puikiai tinka išvalymui. Jis taip pat pasiekia aukštą oro kiekį, todėl galite nukentėti prieš jus žemiau.

Puikus pavyzdys yra tai, kad Chaos Devorak reidą papildo gijimas. Jei pastatysite save po jais, tada naudokite „Blade Chasm“ su „Storm Sigil“ aktyviaisiais, jūs juos nužudysite po vieną.

Pjovimo ašmenų statyba

Dėl šio tikslo jūs naudosite „Echoing Blade“ kaip pagrindinę ataką. Kai gausite mažai dvasios, naudokite „Flurry“, kad susigrąžintumėte, ir naudokite „Impact“ esant „cooldown“. Viskas.

Tačiau „Echoing Blade“ yra ypatingas įgūdis. Jūs turite stovėti, kol tai darote, ir jūs negalite naudoti kitų įgūdžių per jį arba jis bus atšauktas. Laimei, galite sugadinti „Echoing Blade“ ir jis nebus atšauktas. Vietoj to jis pateks į kitą Echoing Blade.

Tai reiškia, kad turėtumėte niekada makro Echoing Blade su kitais įgūdžiais, naudokite tik pats.

Jūs taip pat nenorite atšaukti pernelyg anksti naudojant „Flurry“ arba „Impact“. Kai gausite mažai dvasios, arba kai „Impact“ atsilieka, tiesiog nustokite naudoti „Echoing Blade“. Po to palaukite 1 sekundę, tada naudokite „Flurry“ arba „Impact“ prieš tęsdami Echoing Blade.

Tai yra šiek tiek sudėtingiau naudoti nei Whirling Blades, bet tai yra daug lengviau, nei atrodo. Jei praktikuosite, jis taps antruoju pobūdžiu.

Sūkuriniai peiliai

Tai panaši į „Echoing Blade“, išskyrus tuos atvejus, kai naudosite „Whirling Blades“ kaip pagrindinę ataką, bet vis tiek naudokite „Flurry“, kad atkurtumėte dvasį ir poveikį „cooldown“.

Vienas dalykas, kurį reikia nepamiršti, yra tai šis statinys gerai veikia tik su „Storm Sigil“. Priešgaisriniai peiliai kainuoja per daug dvasios ir „Frost Whirling Blades“ daro žymiai mažiau žalos nei „Electric“.

Sūkuriniai peiliai naudos daugiau dvasios nei „Echoing Blade“, todėl turite naudoti „Flurry“. Visiškai dvasiai galite naudoti 3 val. Paprastai aš naudoju „Flurry“ du kartus kiekvienam naudingam ašmeniui.

Elementinis potencialas

Žemiau pateikiamas elementas, naudojamas naudodamas Elemental Potency.

Dėl šios priežasties pasyviai prarandate 3% elementarios žalos, bet jūs gaunate 20% per pokalbio trukmę. Puikiai tinka sprogimo pažeidimams ir veikia ir „Echoing Blade“, arba „Whirling Blades“. Jei naudojate „Whirling Blades“, turėsite imtis dar daugiau taškų iš „Flurry“ arba „Honing Runes“.

Aš paprastai nenaudojau šio kūrinio, nes užtrunka tiek daug ir jūs turite įsitikinti, kad jūs visapusiškai išnaudojate kiekvieną „buff“ sekundę. Tai mažesnė bendroji žala nei kitai statybai, tačiau vis dar yra tinkama suma ir puikiai tinka bet kokiai kovai, kuri turi laiko, kai reikia padaryti sprogimo žalą.

Stato paskirstymas

Sužinojau, kad treniruotės manekeną gausite šiek tiek daugiau, jei visus taškus įdėsite į Stiprumą.

Vis dėlto maksimalių taškų įterpimas į „Crit“ ir likučių įdėjimas į „Stiprumą“ suteikia žalos, kuri yra gana artima - nuo 500 iki 1 mln. Mažiau nei per 2 minutes. Tai taip pat priklauso nuo to, kaip dažnai jūs kritikuojate.

Tai taip pat buvo be jokio papildomo kritiškumo ar kritinio žalos jokiam mano įrankiui. Jei gausite, kad kai kurie jūsų įrankiai, tai būtų traukti į priekį. Be to, jei šventėje yra Archer su Sharp akimis, tai taip pat padės.

Apskritai, Aš naudoju „Crit“, nors aš neturiu papildomų kritinių ar kritinių žalos mano įrankiams.

Baigiamosios pastabos apie kiekvieną elementą

Ugnis Sigil

Ugnis padarys bendrą bendrą žalą vienam tikslui, bet tik tuo atveju, jei bosas ilgiausiai trunka Impact / Blade Chasm srityje. Tai reiškia, kad tai yra potenciali žala.

Echoing Blade daro daugiau paspaudimų ir gali padaryti didžiausią žalą, kuri yra didesnė, tuo didesnė jūsų kritimo norma ir žala.

Požemyje ar reidoje „Fire“ paprastai darys mažiau, ką aš vadinu, kaip realistinę žalą.

Tai dar naudinga naudoti, jei turite gerą klasės ir boso mechaniką ir galvojate, kad per kovą galite gauti didžiausią taškinės žalos dalį.

Frost Sigil

Tai yra mano asmeninis mėgstamiausias ir geriau nei manau, kad žmonės galvoja. Pagrindinė Frost idėja yra lėtinti priešus, tačiau ji taip pat gali padaryti didelę žalą.

Kovos metu „Frost Impact“ mano sandoriui daroma mažiau žalos nei „Storm Impact“, nes „Storm“ gali būti naudojama daugiau, tačiau „Ice Impact“ gali sukelti daug žalos, jei turite didelį kritimo koeficientą ir kritinį žalą.

Jei turite didelį tikslumą ir priklausomai nuo kovos, galite gauti daugiau žalos iš „Frost Impacts“ tik dėl to, kad jis yra aukštas.

„Frost Echoing Blade“ gali susidoroti su daugiau žalos nei audra, nes atskiri hitai daro daugiau žalos. Jei tie, kurie taip pat kritikuoja, ir jūs turite didelį kritinį žalą, tai vengia Storm.

„Ice Flurry“ ir „Echoing Blade“ taip pat turi papildomą diapazoną, nei kiti elementai, todėl yra kartų, kai galite šiek tiek likti atgal arba paspausti priešus, kurių paprastai negalėsite pasiekti.

Storm Sigil

Tai labiausiai universalus elementas ir geriausias visame aplinkoje. Didesnė drebėjimo ir sukimo ašmenų žala, taip pat trumpesnis „Impact“ atvėsinimas gali padaryti jį patrauklesnę už 2.

Sumaišykite nuostabų naudingumą ir pridėkite „Blade Chasm“ kliringo ir pasyvaus vengimo bei judėjimo greičio, ir jūs turite elementą, kurį sunku įveikti.

Apskritai

Viskas ateina į tai, kokio turinio jūs darote, ir norimą žaidimo stilių ar darbą. Sunkiems požemiams galite naudoti bet kurį iš elementų ir padoraus laiko, kad gautumėte S eilutes. Dėl chaoso reidų dažniausiai kai kuriose situacijose naudosite „Storm“ ir „Frost“.

The saugiausias statymas yra naudoti „Storm“, arba jei reikia išvalyti konkrečius priedus su „Storm Blade Chasm“.

Gaisras yra didžiausias galimas pavojus vienam tikslui ir jei norite būti rizikingas.

Šaltis yra didelė, turint omenyje didelį kritimo koeficientą ir kritinį žalą, arba jei norite, kad šis papildomas diapazonas ir lėtėja.

Tai viskas, ką turiu už visą „Runeblade“ vadovą MapleStory 2. Tikiuosi, kad išsiaiškinsiu, kaip šie elementai ir klasės darbas, kad galėtumėte priimti labiau pagrįstus sprendimus, kaip norite žaisti klasę.

Man patinka „Runeblade“ universalumas, ir aš planuoju parodyti žmonėms, kaip gerai kiekvienas elementas gali būti. Leiskite man žinoti, jei turite kokių nors klausimų, arba radote bet kokius kitus statymus, kurie puikiai tinka Jums!