Debesų karai ir dvitaškis; Geras laikas ir kablelis; bet ne ilgalaikė medžiaga

Posted on
Autorius: Janice Evans
Kūrybos Data: 24 Liepos Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 17 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Debesų karai ir dvitaškis; Geras laikas ir kablelis; bet ne ilgalaikė medžiaga - Žaidynės
Debesų karai ir dvitaškis; Geras laikas ir kablelis; bet ne ilgalaikė medžiaga - Žaidynės

Yra ne daug „RTS“ flash žaidimų, bet galbūt dėl ​​to, kad trūksta, kodėl geri žmonės yra populiarūs. „Cloud Wars“ yra naujausias žaidimas, pridėtas prie (lėtai augančio) „RTS“ flash žaidimų sąrašo. Tai gali būti ne taip sudėtinga kaip tikrieji realaus laiko strateginiai žaidimai, tačiau vis dar yra įdomus tarpas, jei ieškote pagrindinio strategijos žaidimo, kad nužudytumėte laiką.


Fagų karai ir civilizacijos Karai yra du didžiausi „RTS“ flash žaidimai, o „Cloud Wars“ žaidimas yra labai vienodas. Pradedate nuo teritorijos, pažymėtos dideliu debesiu, ir jūsų darbas yra perimti kitas teritorijas, kol nugalėsite visą lygį. Nėra realių išteklių už turimų vienetų kiekio, kuris kaupiasi laikui bėgant. Tokiu būdu „Cloud Wars“ ir panašūs žaidimai yra pagrindinė realaus laiko strategijos rūšis.

Geras dalykas

Kas iš tikrųjų daro šį žaidimą linksmu, skubėja naujovėms. Kiekvieną kartą, žvaigždė neršia ant žemėlapio, o frakcija, kuri ją gauna ir atveda į namus, patobulins vieną iš jų pagrindinių debesų. Jūs negalėsite neatsilikti nuo savo plėtros ar sugebėti veiksmingai ginti save, jei ignoruosite žvaigždes ir nepratęssite. Būdamas pirmuoju lygiu, kad pasiektumėte žvaigždę ir atneštumėte atgal, galėtumėme pasiekti didelį pranašumą, ir toliau konkuruoti ir surinkti žvaigždes lygiu progresuojant yra daugiau nei pusė malonumo. Kita pusė, žinoma, gina jūsų teritoriją ir sukaupė didžiulę debesų armiją, kad perimtų savo konkurentus.


Smukimas

Nėra jokių abejonių, kad „Cloud Wars“ yra įdomus, bet turiu du pagrindinius skundus. Pirmasis yra tai, kad tai tiesiog lengva. Net ir esant normaliems ir sunkiems sunkumams, tikriausiai neturėsite per daug sunkumų nugalėdami kompiuterio oponentus. Antrasis yra tas, kad žaidimas yra per trumpas. Yra tik penkiolika lygių, ir kadangi jie paprastai yra trumpi, jūs nenorėsite praleisti daug laiko žaisti ir apdaila nesijaučia naudinga.

Debesų karai būtų labiau populiarūs ir geriau prisiminti, jei jie būtų ilgesni ir sunkesni, bet, kaip jis yra, jis jums nepaliks ilgalaikio įspūdžio. Madinga lenktynės naujovėms yra gražus papildymas standartinei „RTS“ flash žaidimo formulei, tačiau ilgalaikio galios trūkumas iš tikrųjų suteikia galimybę įžengti į vieną iš „didelių“ žanro žaidimų.

Tai smagu, tai žavinga, ir galų gale ji atsitrenkia į veidą. Gaila.