Miestai ir dvitaškis; „Skylines Parklife DLC“ - kaip naudotis naujomis jūsų miesto sistemomis

Posted on
Autorius: Carl Weaver
Kūrybos Data: 23 Vasario Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 22 Gruodžio Mėn 2024
Anonim
Miestai ir dvitaškis; „Skylines Parklife DLC“ - kaip naudotis naujomis jūsų miesto sistemomis - Žaidynės
Miestai ir dvitaškis; „Skylines Parklife DLC“ - kaip naudotis naujomis jūsų miesto sistemomis - Žaidynės

Turinys

Kaip ir daugelyje dalykų Miestai: SkylinesMokymasis, kaip integruoti naujas mechanikas ir sistemas iš „Parklife“ DLC į jūsų miestą, gali būti bandymų ir klaidų atvejis ... dažniausiai klaida.


Galų gale, jūs ne tik turite galimybę statyti naujus parkų tipus, bet ir pirmą kartą elgtis su jais kaip tinkamu rajonu ir žaisti improvizuotą žaidimą „Parkitect“ Jūsų metropolio viduje, tačiau yra ekskursijų autobusų turai, naujos žaidimų mechanikos, apimančios triukšmo mažinimą, naujų žemėlapių krūva ir kai kurie modderio ištekliai.

Aš nenoriu eiti į modderinius išteklius; kad daiktai skrenda penkių mylių virš mano galvos ir yra tema, į kurią norėsite eiti Skyliaiesama modifikacijos bendruomenė, kad galėtumėte apsisukti. Aš esu rašytojas, o ne koduotojas ar programuotojas ar žaidimo dizaineris.

Lygiai taip pat, nemokami pataisų atnaujinimai geriausiai gali būti apibendrinti, nes „medžiai dabar mažina triukšmo taršą ir kuo didesnis medžių koncentracija, tuo didesnis poveikis - tokiu būdu augalai miškai tarp daiktų, pvz. Žinoma, reiškia naujas, įdomias vietas, kur statyti miestus, kurie visi puikiai dera su kitais DLC, ir visi jie tiesiog prašo sukurti naują miestą, kad galėtumėte visiškai pasinaudoti naujomis funkcijomis.


Dabar tada yra du pagrindiniai bruožai su juo susidurti: parko rajonai ir ekskursijos.

Parko rajonai

Mes pradedame nuo duonos ir sviesto. Parko teritorijos sukūrimas yra toks pat paprastas, kaip jį piešti lygiai taip pat, kaip ir bet kurį kitą miesto rajoną:

Tada pasirenkate, kokio parko norite. Jūsų pasirinkimas yra Miesto parkas (kažkas panašaus į Niujorko centrinį parką, su pėsčiųjų takais, veikla ir medžiais) Gamtos rezervatas (puikiai tinka toms žemėlapio dalims, kuriose vietovė tampa neįprasta zonuoti), Zoologijos sodas (gyvūnai!), ir Pramogų parkas (vieta su visais „Nuka-Cola“ užtrauktukais.)

Galų gale, kurį pasirinksite, priklauso nuo jūsų žaidimo stiliaus.

Ištraukę rajoną, jums reikės Pagrindinis įėjimas; tai galima rasti standartinėje parko sąsajoje, kur pastebėsite naujus skirtukus, po vieną kiekvienam skirtingam parko tipui. Spustelėkite aplink ir eksperimentuokite; Skyliai tai ne žaidimas, kuriam naudinga linijinė „tai daryti ir tai“ požiūris.


Pagrindiniai vartai turi būti sujungti keliais; tada statote parko takai nukreipti pėsčiųjų eismą per parką. Taip pat galite kurti šoniniai vartai leisti į parką daugiau prieigos taškų, naudingų užkirsti kelią eismo atsarginėms kopijoms šalia pagrindinio parko.

Iš pradžių galėsite įdėti tik keletą pagrindinių struktūrų, ir čia yra čia išlyginti patenka į jį.

Kai jūsų parkas pasiekia tam tikrą pramogų reitingą ir gavo pakankamai lankytojų, galite jį išlyginti, bet jūs negalite tiesiog nuplėšti tos pačios struktūros krūva ir tikėtis, kad jis dirbs; žaidime yra mažėjantis grįžimo mechanikas.

Vietoj to gražinimo klausimai. Parko rajone medžiai, kraštovaizdžio ir kitos priemonės, kaip padaryti žemę patrauklesnę, taip pat prideda pramogų vertę. Bet juosta yra pakankamai maža, kad jums nereikės eiti už borto.

Be to, pagrindinis vartai leidžia nustatyti įvažiavimo kainą. Kuo patrauklesnis parkas, tuo didesnė kaina, kurią galite imti; kuo didesnis jūsų miesto turizmo kiekis ir gyventojų skaičius, tuo didesnė potenciali klientų bazė.

Arba galite padaryti parką nemokamą ir laikyti jį nuostolių lyderiu, pritraukiant žmones į kitas miesto paslaugas. Pasirinkimas vėl yra jūsų, bet išlaidos didėja, ypač dideliuose parkuose ir aukštesniuose lygiuose. Žaidimas automatiškai padidina kainą už 20 procentų kiekviename lygyje, ir tai atrodo protingas žingsnio dydis.

Politika, „Parklife“ stilius

„Parkas“ apima politiką, kuri gali būti nustatyta kiekvienam parko rajonui. Jie veikia lygiai taip pat, kaip ir žaidime jau įdiegtos rajono politikos. Būtent tas pats mechanikas.

Politika apima zoologijos sodų gyvūnų etiką, reklamos kampanijas, skirtas lankytojų skaičiaus padidinimui parke (ypač naudinga, kai parkas pasiekiamas iki reikiamos pramogų vertės, tačiau ne visiškai pašalintas lankytojų lygio baras) ir nustatykite parką kaip pagrindinis parkas, kad turistai pageidautų, iš esmės sakydami potencialiems lankytojams „štai kodėl jūs norėsite atvykti į miestą“.

Yra net parko politika, kuri pagerina ne DLC parkus, tuos, kurie visada buvo žaidime, šiek tiek savo iždo ir pasitenkinimo netgi daugiau nei bet kada anksčiau.

Ar esate rajonas? Jūs jau žinote šią medžiagą. Taigi smagiai su juo; „Colossal Order“ tapo patogi naudoti.

„New Park“ paslaugos

Taip pat yra naujas pastatas: „Park Maintenance“ pastatas.

Jis ne tik veikia „Parklife“ medžiagoje, bet ir prideda naują pastangą ankstesniems parkams, pavyzdžiui, japonų sodams ir krepšinio aikštelėms, suteikiant jiems patrauklumą, kol jie patenka į techninės priežiūros pastato baseiną.

Bet „Parklife“ pastatams, techninės priežiūros ekipažai sukuria lygį, kuris yra bet kokio pastato grįžtamasis slankiklis, kad sužinotumėte, kiek bonuso objektas gauna.

Atlikta teisingai, tai yra pagrindinė dalis išlaikyti tas pramogas ir patrauklumo vertes pakankamai aukštas, kad pakiltų tokio lygio medį.

Nauji pastatai!

Be techninės priežiūros pastato, taip pat yra nauji DLC specifiniai pastatai, turintys savo reikalavimus, kurie atrakinami pagal tai, ką darote su savo parkais.

Dauguma jų atrakina 6 lygio unikalius pastatus („Small City“ etapas), ir kaip ir visi kiti unikalūs pastatai, žaidimas visiškai pasakys, ką jums reikia padaryti, kai pasieksite šį tašką, kad užbaigtumėte atrakinimą.

Tačiau įdomesnis yra Viešpaties Chirpwick pilis; šitas neatskleidžia, kol nesukursite visų „Parklife“ unikalių pastatųir be naktinių fejerverkų (kurie atrodo nuostabūs, jei įjungtas dienos / nakties ciklas ir tinkamas kompiuteris), jis padidina visą kitą unikalų pastato patrauklumą 25 proc didindamas miesto turistų turinį.

Viešpats Chirpwick siūlo didžiulį atlygį; jei žaidžiate „Parklife“, daryti viską, kas įmanoma, kad atrakintumėte pilį ir padaryti visą savo pirkimą verta. Tiesiog žinau, kad tai kaip ir bet koks kitas paminklas žaidime, nes jūs negalite paimti savo akių nuo didžiojo miesto skubėjimo.

Žr. Lankytinas vietas!

Yra dviejų rūšių ekskursijos: pėsčiųjų turai ir autobusų ekskursijos.

Jie abu dirba tuo pačiu principu, naudodamiesi esamais viešojo transporto mechanizmais; jei savo mieste sukūrėte autobusų liniją, turite žinių apie ekskursijas.

Skirtumas yra tas, kad skirtingai nuo viešojo transporto, kuris yra žmonių perkėlimas tarp savo namų ir darbo, ekskursijos sustojimo vertė yra patraukli vieta lankytojams, į kuriuos pastūmėjote lankytojus.

Tai reiškia, kad jei jūsų mieste yra puikių parkų, galite juos susieti, kad žmonės galėtų juos aplankyti, sustiprindami jų poveikį.

Taip pat galite sukurti karšto oro balionus; jie neturi maršrutų, jie tiesiog pasiima į orą ir žiūri į miestą iš viršaus. Žinoma, montgolfieres išliks bendrame jų paleidimo padėties rajone, todėl, jei juos įdėsite į unikalius pastatus, parkus ir kitas didelio patrauklumo vietas, iš jų labiausiai pasitiks.

Naudojant juos yra paprasta ir a didelis pajamų šaltinisir ekskursijos taip pat pagerina buvusių vietų efektyvumą.

Naujas būdas valdyti turizmą

Pagaliau, Skyliai davė žaidėjui gilesnį nardymą į turizmo įtakos miestui duomenis.

Panašiai kaip ir bet kuris kitas informacinis skydelis, spalvotieji žymekliai žemėlapyje rodo, kur yra patraukliausių pastatų, todėl lengva suplanuoti ekskursijas po juos.

Iš tiesų, jūs norėsite peržiūrėti šį požiūrį, kai dirbate toje būsenoje, nes tai yra vienintelis būdas vizualizuoti, ar jūsų pastangos veikia, ar tiesiog kramtyti per savo pinigus.

Be to, dabar biudžeto grupė leidžia jums sužinoti, kiek pinigų turistai išleidžia ir kur jie išleidžia.

Kaip ir viskas Skyliai, tai yra kažkas žaidėjų, kurie jau pradėjo pažinti mokymosi kreivę; duomenų vizualizacija yra tai, kaip tu žaidi ant šio žaidimo, iš kur vandentiekio vamzdžiai yra tokie stiprūs, kokie vėjo pučia iki dabar, kur yra turistų spąstai, ir ar yra sulaikyti tikri turistų.

Tai yra klijai, turintys visą strategiją kartu, todėl pasinaudokite ja.

Bet palaukite, daugiau! Dev komanda pridėjo naują turtą, aiškiai pažymėtą kaip turizmo turtą. Atkreipkite dėmesį į stovyklininkų, furgonų ir pan. Krūvą, esančią šalia jūsų lankytinų vietų? Tai žaidimo būdas pasakyti, kad žmonės važinėjo tik norėdami pamatyti, kokie jų automobiliai yra pastatyti priešais.

Visa tai yra holistinis, todėl jūs nesate nuolat meniu režimu, jei žinote, ko ieškoti.

Ir patys turistai dabar imituojami taip pat, kaip ir jūsų Cims visada, vykstantys apie savo verslą ir galėjo būti stebimi ir stebimi, kad gautumėte gerą supratimą apie savo srautą aplink miestą.

Kai kurios galutinės mintys

Kaip išnaudoti visas galimybes Skyliai arba bet kuris iš jo DLC reiškia, kad yra žinoti, kas ten yra, žaisti aplink jį, kol gausite gerą jausmą, kaip jis veikia, tada integruokite jį į savo strategiją.

Žinoma, galite tai padaryti kiek mažai arba mažiau, bet jei mokate už turinį, galite jį naudoti.

Taigi laimingas medžioklė! Palikite komentarą su savo miesto Viešpaties „Chirpwick“ pilies ekranu ir pasilikite su „GameSkinny“, kad gautumėte daugiau informacijos apie „Parklife“ ir kitus Miestai: Skylines vadovai.