Turinys
Aš niekada nebuvo labai didelis skaityti internete komiksus, pvz Avižiniai dribsniai ir Skandinavija ir pasaulis. Bet kai pamačiau GaMERCaT, Aš iš karto įsimylėjau turinį, komišką stilių ir istoriją, kuri orientuota į katę. Kas tai nenorėtų?
Šiek tiek apie Komiksą
Komiksas GaMERCaT yra apie vyrų vaizdo žaidimų žaidimo katę, pavadintą GaMERCaT, kuris turi paslėpti savo slaptą džiaugsmą iš jo savininko Malcolm. Malcolm visiškai nežino, kad jo katės grojo savo vaizdo žaidimus ir netgi papildė savo augančią kolekciją. Kaip ir tipiškas katės savininkas, jis nepastebi, kad jo kačių valdžia savo pasaulyje.
Amid GaMERCaT draugai yra jo partneris, vadinamas erzinančia fėja, kuri primena pasaką Ocarina of Time. Ji yra viena iš pagrindinių priežasčių, kodėl GaMERCaT patenka į tiek daug nelaimės, kiek jis daro. Glitchas, kitas pagrindinis veikėjas, yra klastingas kačiukas, kurį GaMERCaT atnešė į Malcolm ir lėtai moko vaizdo žaidimų būdus, todėl jis yra tam tikras mokinys. Nors Glitch yra labai jaunas ir naivus, jis sugauna daugybę vaizdo žaidimų, kuriuos jie žaidžia kartu.
Keletas kitų simbolių yra „Sweet and Pixel“. Sukūrus komiksą, „GaMERCaT“ pradėjo ieškoti grupės, kuri žaidžia žaidimais, ir lėtai suranda du naujus papildymus. „Sweet“ yra burbulas, vidutiniškai atrodantis katinas, turintis minkštą požiūrį, ir „Pixel“ yra viena iš pirmųjų moterų papildymų, kurie gauna tam tikrą lyčių varžybą „GaMERCaT“ pasaulyje. Su tokių asmenybių mišiniu jis atstovauja skirtingus tipus žaidėjų.
Komiksų temos
Komiksai ir pasakojimai yra sukurti „Samantha Whitten“, ir nors yra daug asmeninės medžiagos, paremtos jos žaidimų patirtimi, ji taip pat daro nuostabias temas ir renginius žaidimų pasaulyje.
Neseniai sukurtas komiksas buvo „E3 2015“ iš „GaMERCaT“ perspektyvos.
Kadangi daugelis žaidėjų per atostogų sezoną tampa apsėstu išleidimo datomis ir planuoja pirkti sistemą, Samantha įkūnijo tą emociją su GaMERCaT, kaip jis obsesses per temą. Manau, kad galiu asmeniškai susieti su emocijomis, kurias išreiškia „GaMERCaT“, o jis jaučiasi priblokštas ir susijaudinęs dėl naujų žaidimų ir konsolių išleidimo.Galutinis kūrinys, kurį aš atradau ypač įdomus „GaMERCaT“ komikse, buvo jos „New“ „Nintendo 3DS“ paskelbimas ir kaip „Nintendo“ pasirinko tokį rankinį konsolės pavadinimą. Kaip ir daugelis „Nintendo“ gerbėjų, aš maniau, kad naujos 3DS sistemos pavadinimas buvo šiek tiek neoriginalus, todėl šis komiksas mano požiūriu buvo labai linksmas. Ko tikėtis
Pasak archyvų, 2011 m. Birželio 10 d. Išleistas komiksas su žaidimu susijusios informacijos audra. Kiekvieną pirmadienį su nauju komiksu ir turiniu, apimančiu tokius žaidimus kaip Assassin's Creed į Splatoon, jūs niekada nežinote, ko tikėtis „GaMERCaT“ pasaulyje, todėl man tai patinka.
„GaMERCaT“ palaikymas
Samantha Whitten pateikė keletą puikių būdų, kaip paremti „GaMERCaT“, kuri ne tik suteikia komiksų viešumą, bet ir siūlo puikių privilegijų. Dažniausiai komiškų pajamų šaltinis, žinoma, yra „PayPal“, tačiau ji taip pat turi „GaMERCaT“ palaikymo programą, kuri remiajai siūlo specialius pasiūlymus, doodles ir eskizus bei premijų vaizdus. Kuo daugiau prisideda, tuo daugiau etapų einate, kad uždirbtumėte daugiau.
Paskutinis ir mano mėgstamiausias būdas palaikyti „GaMERCaT“ yra per „Sugant Bunny Shop“, kurioje dalyvavo „Samantha Whitten“. Yra daug „GaMERCaT“ prekių, kurias galima įsigyti, pavyzdžiui, plushies, krepšiai ir DS odos. Aš negaliu laukti, kol pasinaudosiu šiais produktais ir mano spinta bus su jomis kuo greičiau.
Būdamas ištikimas skaitytojas, aš negaliu laukti, kol pamatysiu, kaip GaMERCaT per tam tikrą laiką vystosi su vaizdo žaidimų pramone.
Ar ten yra kokių nors specialių komiksų, kurie jums patinka ir su kuriais susieti? Pasidalink su manimi, aš myliu jūsų nuomones.