Turinys
- Pasaulio karys pasaulį užsidega
- Ryu ir draugai tampa jaunesni
- Trečias kartas yra žavesys
- Atgimimas ir atgimimas
- Penktasis turas ir stiprus
Nuo šiandienos Gatvės kovotojas yra beveik 30 metų ir per tą laiką jie patyrė unikalią istoriją. Kovos žaidimų serija, kurią sukūrė „Capcom“, tapo antrąja geriausiai parduodama franšizė. Čia yra trumpas laikas.
Nepaisant to, ką daugelis gerbėjų gali prisiminti, serijos pirmasis debiutas iš tikrųjų buvo 1987 m. Gatvės kovotojas buvo kovinis žaidimas, kuriame vaidino Ryu, kai jis kovojo pasauliniame turnyre prieš įvairius priešus. Žaidimas leido antriems žaidėjams žaisti kaip savo šviesią, raudoną gi dėvėti, varžovą Ken. Žaidimas buvo gerai priimtas Japonijoje ir laive.
Pasaulio karys pasaulį užsidega
Dabar ginkluotai su naujai populiarumu „Capcom“ siekė sukurti tęsinį. 1991 m. Street Fighter II: pasaulinis karys buvo išleista arkadose. Žaidimas galiausiai pamatė uostus su „Sega Genesis“ ir „Super Nintendo“ namų konsolėmis.
Tai buvo pirmasis viename koviniame žaidime, kuris leido žaidėjams naudoti simbolių rinkinį - Žaidimas taip pat buvo pirmasis, kuriame žaidėjai galėjo naudoti kovotojus iš skirtingų pasaulio kampų. Kinija, geranoriškas Dhalsimas iš Indijos, negailestingas Vega ir pan.
Street Fighter II tapo konkurencingų vaizdo žaidimų veidas, o iki 1993 m. „Capcom“ pardavė daugiau nei 1,5 mlrd. Žaidime matyti įvairūs atnaujinimai ir padidėjo simbolių sąrašas. Žaidimo populiarumas ir toliau augo.
Ryu ir draugai tampa jaunesni
1995 m., „PlayStation“ laikais, „Capcom“ išleido „Street Fighter Alpha“. 1990-ųjų viduryje ir pabaigoje serija susideda iš trijų žaidimų ir konsolių leidinių. Alfa pasakojimas vyko prieš metus Street Fighter II ir pristatė jaunesnę Gatvės kovotojas ir kiti žaidimai.
Į žaidimą įeina oro blokavimas, skaitikliai, 3 super kombai, ir apskritai jis suteikė žaidėjams daugiau strateginių galimybių. Vaizdai buvo išraiškingesni ir beveik animaciniai. Ši serija vis dar buvo populiari.
Trečias kartas yra žavesys
1997 m. „Street Fighter III“: nauja karta buvo paleistas į lošimus ir buvo tiesioginis tęsinys Street Fighter II. Žaidimas buvo šiek tiek poliarizuotas gerbėjams. Be Ryu ir Ken, žaidime nebuvo ankstesnių žaidimų. Iš tiesų švino simbolis dabar yra jaunesnis imtynininkas Aleksas ir nebėra Ryu.
Simbolių sąrašas padidėjo trimis 2. Poveikis spaudai. 1999 m „Street Fighter III“: trečiasis streikas, žurnalas išaugo iki 20 metų Trečiasis streikas daugelis kovinių žaidimų ir serijos gerbėjų yra laikomi geriausiais franšizės žaidimais.
Dėl kelių priežasčių atsirado keletas specifinių duomenų. Žaidimo animacija ir sprite darbas yra visiškai unikalus. Beveik jokiame kitame žaidime nėra gausaus atsakymų ir gausaus atsako lygio. Tai didžiąja dalimi dėkinga žaidimo giliai parryčių sistemai, kuri leidžia nukreipti priešininkus išpuolių, nepadarant jokios žalos.
Atgimimas ir atgimimas
Serija patyrė didžiausią pertrauką beveik 10 metų iki „Street Fighter IV“ Pavadinimas buvo išleistas konsolėms po metų ir tai reiškė populiarumo pasikeitimą. Ką galima pavadinti atgimimu, daugelis praeities gerbėjų ir naujų gerbėjų grįžo į naują žaidimą. Su „PlayStation Network“ ir „Xbox Live“ atsiradimu daugelis gerbėjų galėjo dalyvauti internetinėje konkurse.
„Street Fighter IV“ taip pat padidino savo sąrašą su kitais leidiniais. Tuo pačiu metu serija, be abejo, sugrįžo į konkurencinių kovinių žaidimų plakato vaiką. Tokiu būdu „Evolution Fighting Championship Series“, srautai ir turnyrai per daugelį metų tapo labai populiarūs.
Penktasis turas ir stiprus
Galima teigti, kad gatvės kovotojo aukštis dar nepasiekiamas. Nors Gatvės kovotojas V buvo išleistas vasario mėn. Nepaisant to, rimtų gerbėjų ir kovinių žaidimų bendruomenės vis dar palaikė žaidimą.
Galutiniame išsiuntime „Ultra Street Fighter IV“ pristatė pasaulį „Capcom Pro Tour“. Ekskursija yra kasmetinis renginių ir turnyrų kaupimas, nes žaidėjai visame pasaulyje įrodo save. Nuo to momento, kai jis buvo pradėtas, SFV buvo antros CPT sezono pradžia. Gatvės kovotojas atėjo ilgas kelias. Beveik 30 metų jis toliau eina į priekį, nes eSports labiausiai atpažįstamas skaičius.