Turinys
- Šiame vadove bus apžvelgta visa, ką reikia žinoti, kad galėtumėte pradėti Drąsiai Antrasis įskaitant:
- Pagrindinė informacija
- Kovoti
- Drąsiai Antrasis
- Darbas ir gebėjimai
- Papildomi patarimai
Drąsiai Antrasis, tęsinys Drąsiai numatytasis, turi visą klasikinį JRPG gerumą, kurį pirmasis turėjo. Jis naudoja sukamąjį kovą, tačiau turi unikalią sistemą, kovojant su Brave ir Default.
Šiame žaidime yra daugiau darbo vietų nei paskutinė, iš viso 30, todėl turėsite daug pasirinkimo galimybių.
Aš esu čia, kad padėtų jums pradėti pradinius žaidimo etapus ir išmokyti jus viską, ką reikia žinoti, kad pradėtumėte šį gilų JRPG.
Šiame vadove bus apžvelgta visa, ką reikia žinoti, kad galėtumėte pradėti Drąsiai Antrasis įskaitant:
- Pagrindinė informacija - Kaip žaidimas ir kontroliuoja darbą.
- Darbas ir gebėjimai - Galimi įvairūs darbai ir gebėjimai.
- Papildomi patarimai - Papildomi dalykai, kurie padės jums pradėti žaidimą.
Pagrindinė informacija
Eidami aplink pasaulį, galite peržiūrėti apatinį 3DS ekraną, kad pamatytumėte vietinį žemėlapį. Tai rodo parduotuvių, užeigų, taškų ir svečių vietų piktogramas. Oranžiniai svečiai yra pagrindiniai užsakymai, o mėlyni svečiai - šoniniai svečių.
Kovoti
Kovojant, galite paspausti R, kad pereitumėte į Numatytąją poziciją arba L, kad pereitumėte į drąsią poziciją.
Numatytas jūsų personažas gina šį posūkį ir įgyja 1 BP, kuris naudojamas gebėjimams ar papildomam posūkiui.
Drąsus leis jums imtis papildomo posūkio iki 4, bet kiekvieną kartą kainuos 1 BP.
Jei jūsų pradžioje jūsų charakteris turi neigiamą BP, jie negali imtis jokių veiksmų. Kuo mažesnis skaičius, tuo daugiau posūkių jie turi praleisti.
Pavyzdžiui, jei turite 3 BP, negalėsite imtis jokių veiksmų dėl šio simbolio 3 kartus. Štai kodėl naudojant „Brave“ yra rizikos / atlygio sistema.
Jei turite mažą BP ir naudojate drąsų, jūs norėsite nugalėti priešą, kuris sukasi arba turi laukti ir rizikuoti prarasti mūšį.
Iš kitos pusės, galite naudoti Numatytasis, kad išsaugotumėte iki 4 BP, naudokite jį 1 apsisukimu ir vis tiek galėsite veikti kitame posūkyje.
Drąsiai Antrasis
Bravely Second funkcija leidžia jums sustabdyti laiką, kai vyksta mūšis. Tai leidžia atlikti kelis posūkius nenaudojant jokių BP. Jis taip pat leidžia jums automatiškai spręsti kritinę žalą ir pakelti žalos ribą iki 999 999.
Jūs naudojate šią sumą, praleidžiant SP, kurį galite matyti apačioje žemiau simbolių. Nėra jokių situacijų, kad jums reikia naudoti „Bravely Second“, todėl nedvejodami naudokite jį, kai esate bėdoje.
Darbas ir gebėjimai
Žaidime yra 30 darbo vietų, tačiau jums reikia atrakinti daugumą jų. Kiekvienas darbas turi tam tikrų gebėjimų ir įrangos, kurias jie gali naudoti. Čia aš negaliu išsamiai išsiaiškinti, bet aš išvardysiu kiekvieną darbą ir pateiksiu bendrą aprašymą.
Jie yra išvardyti pagal užsakymą, nors kai kurie iš jų reikalauja pasirinkti iš 2 darbo vietų. Galėsite juos visus atrakinti, tiesiog atrakinti tuos, kurių nepasirinkote daug vėliau.
- Laisvai samdomas vertėjas - Vidutinė, visi aplink darbą
- Burtininkas - Naudoja „Spellcraft“, kad pridėtų efektų burtams
- Charioteer - Ar „Triple“ arba „Quad“ gali kovoti ir gali padidinti savo ginklo įgūdžius
- Vyskupas - Gydomasis darbas, kuris didina magijos stiprumą pakartotinai jį naudojant
- Fencer - Naudoja skirtingas pozicijas, kad suteiktų stat premijas ir galimybę naudotis specialiomis atakomis
- Vagis - Gali pavogti daiktus iš priešų
- Red Mage - Naudoja „Black (Damage)“ ir „White“ (Healing) magijos mišinį.
- Astrologas - „Magic“ klasė, kuri suteikia daugybę statų, kurios trunka daug kartų
- Summoner - Pakviesti būtybių atakuoti. Juos turite rasti prieš juos iškviesti.
- Kardo meistras - Naudoja priešinius išpuolius
- Catmancer - Naudoja iš priešų išmokamus gebėjimus
- Hawkeye - Išmano ginklus ir gali pridėti ginklų atakų elementus.
- Prekybininkas - Užsidirba daugiau pinigų iš mūšių ir gali išleisti pinigus, kad suteiktų mėgėjams
- Baltoji Mage - Naudoja aukšto lygio gydymo magiją
- Juodasis Mage - Naudoja aukšto lygio žalingą magiją
- Ranger - Išmanantis lankus ir gali susidurti su papildoma žala tam tikriems priešų tipams
- Ninja - Ar dvikova gali atimti bausmę už dviejų ginklų laikymą ir turėti didelį nusikaltimą
- Riteris - Tankų klasė, kuri gali blokuoti išpuolius sąjungininkams ir dvikovos valdytojams
- Patissier - Naudoja maistą, kad sumažintų priešo statistiką
- Eksorcistas - Gali atsukti iki 3 apsisukimų, kad HP, MP arba BP būtų atkurti ten, kur jis buvo
- Vienuolis - Gali kovoti be ginklų dėl didelės žalos
- Valkyrie - Patyręs spears ir gali naudoti „Jump“, kad paliktų mūšį už akimirką, tada grįžkite su sunkiu smūgiu
- Piratas - Išmano ašis ir naudoja išpuolius žemesniems priešo statams
- Atlikėjas - Naudoja dainavimą, kad suteiktų mėgėjams sąjungininkams.
- Laikas Mage - Naudoja palaikyti magiją, kad sukurtų sąjungininkus ir debusų priešus.
- Tamsos riteris - Aukų HP spręsti papildomą žalą
- Globėjas - Naudoja sielos galią, kad užpultų ar valdytų žmones
- Kaiseris - Naudoja keletą mėgėjų ir debuffų, kurie veikia tiek priešus, tiek sąjungininkus.
- Templaras - Bakas, turintis didesnę BP ribą
- Yokai - Turi palaikymo galimybę, kuri padidina maksimalų darbo lygį iki 11 ir aukšto lygio magiją, kurią galite gauti tik iš tam tikrų priešų
Jūs turite nusipirkti kiekvieną magijos darbų rašybą iš magiškos parduotuvės. Magiją galite naudoti tik tada, jei atrakinsite rangą, lygindami savo darbus.
Kai lygiate darbą, atveriate naujus gebėjimus naudoti mūšyje ir iš jo. Kiekvienas palaikymo sugebėjimas yra pasyvus sugebėjimas, kurį galite pritaikyti savo charakteriui. Kiekvienas simbolis turi 5 laiko tarpsnius, o sugebėjimai gali būti naudojami ne daugiau kaip 1 iš tų laiko tarpsnių. Jei turite gebėjimų, naudojančių 3 laiko tarpsnius, liks tik 2 lizdai, nors tik įrengėte 1 gebėjimą.
Taip pat galite pasirinkti kitą užduotį kaip antrinę, pasirinkdami Job Command. Tai leidžia naudoti visus kitų Jobo sugebėjimus, bet tik tuos, kuriuos jūs turite atrakinti. Kiekvienas simbolis turi savo lygius kiekvienam darbui, todėl jūs turite juos lyginti atskirai.
Statistiniai duomenys, kuriuos gaunate, taip pat skiriasi kiekvienam darbui, ir jūs gaunate tik statistiką iš pagrindinio darbo. Tai leidžia išbandyti daugybę derinių, kad surastumėte, kas jums patinka.
Papildomi patarimai
- Žaiskite demo, jei esate už žaidimo supirkimo tvorą
- Demo pateikia bendrą idėją, kaip bus žaidimas, ir jūs galite perkelti keletą premijų į pagrindinį žaidimą.
- Kovodami kovą, paspauskite kairįjį ratą, kad pamatytumėte informaciją apie priešą
- Tai padeda daug, jei naudojote „Laisvai samdomas vertėjas“.
- Jį galite patikrinti bet kuriuo metu mūšyje, kad sužinotumėte, kaip turėtumėte atakuoti ir ar turėtumėte ginti.
- Atlikite pamoka
- Jie padeda sužinoti daugiau apie žaidimą ir pradžioje pateikti naudingus elementus.
- Užpildykite visus šoninius Quest
- Jūs norėsite lygiuoti, o šoniniai svečiai - tai daug.
- Jei neatitinkate rekomenduojamų pagrindinių užduočių lygio, jūs tikriausiai praleidote šoninius Quest.
- Šarvai yra svarbesni nei ginklai
- Šarvai išlieka gyvi, ypač ne sunkūs šarvai. Prieš pradėdami atnaujinti ginklus, jūs norėsite, kad tai būtų jūsų partijoje.
- Lygiuokite vedlio darbą
- Jei žaidžiate bet kokį magišką darbą, norėsite išlyginti vedlį. Spellcraft tikrai padeda, ypač vėliau žaidime.
- Lygiuokite vagį ir (arba) prekybininko darbą
- Vagis yra geras darbas užsidirbti ir gauti gerus daiktus, nes galite pavogti iš priešų.
- Prekybininkas pasyviai uždirba daugiau pinigų, bet gali būti geriau pritaikytas vėliau žaidimui.
Tai viskas mano Drąsiai Antrasis Pradedančiųjų patarimai ir gudrybės. Leiskite man žinoti, jei turite kokių nors klausimų ir netrukus rasite daugiau vadovų!