Turinys
- Šis vadovas apims viską apie vienuolį, įskaitant:
- Atrakinti vienuolį
- Įrangos vadovas
- Šarvai
- Ginklai
- Galimybių sąrašas
- 1 lygis
- 2 lygis
- 3 lygis
- 4 lygis
- 5 lygis
- 6 lygis
- 7 lygis
- 8 lygis
- 9 lygis
- 10 lygis
- 11 lygis
- 12 lygis
- 13 lygis
- 14 lygis
- Kryžiaus darbo patarimai
- Specialūs judesiai
- Knuckle
- Darbuotojai
- Kovos patarimai
- Be to, jei turite klausimų, pasiūlymų ar nieko, kas čia nėra, leiskite man pranešti komentaruose.
Vienuolis yra klasikinė klasė „Final Fantasy“ serija, todėl nenuostabu, kad „Square Enix“ jį įdės Drąsiai numatytasis. Aš vedsiu jus per šią klasę ir padėsiu tapti meistrišku kovotoju.
Šis vadovas apims viską apie vienuolį, įskaitant:
- Atrakinti vienuolį: Kaip atrakinti darbą.
- Įrangos vadovas: Ką jie naudoja, ir optimalus aprūpinimas
- Galimybių sąrašas: Kokį lygį jie gauna.
- Kryžiaus darbo patarimai: Kurios darbo vietos puikiai tinka vienuoliui.
- Specialūs judesiai: Kurios geriausiai tinka vienuoliui.
- Kovos patarimai: Efektyviausias mūšyje.
Atrakinti vienuolį
Jūs atleiskite Monką žaidimo prologe. Jį atrakinate po „Barras“ ir „Holly“ kova, Netrukus po to, kai Agnes prisijungia prie jūsų šalies. Daugiau informacijos rasite mano „Prologue Guide“ vadove.
Įrangos vadovas
Vienuoliai yra minimalistinė klasė. Jie turi E tinkamumą, mažiausią, visiems šarvams. Jie taip pat turi E tinkamumą kiekvienam ginklui, išskyrus Staves ir Knuckles. Tai yra didžiausias S.
Vienuoliai gali atakuoti be jokių ginklų ir gauti 2 kartų didesnę vertę, pridedant jūsų fizinę ataka, jei tai padarysite.
Į viršų, vėlai įsidarbinus, jie gauna gebėjimą, kuris labai padidina jų užpuolimą, kai neturite nieko. Tai nereiškia jokių ginklų, šarvų ar priedų. Kai gausite šį gebėjimą, jums nereikia jokios įrangos.
Šarvai
- Geriausia įrengti įrankius, kurie kelia stiprumą.
- Laikykitės to, kas suteikia jums daugiausiai gynybos, bet neatimkite iš darbo, kuriam ji naudinga, pavyzdžiui, „Knight“ ar „Valkyrie“.
- Priedai, kurie panaikina statuso efektus, trukdančius jums užpulti, yra geri, arba tie, kurie pakelia HP.
Ginklai
- Knuckles yra geriausi ginklai.
- Staves yra gyvybingi, jei naudojatės „Knight“ dviejų rankų galimybe arba „Ninja“ dvejopu valdymu. Tai tik geriau, jei turite aukštesnius užpuolimus nei Knuckles.
Galimybių sąrašas
Visos darbo vietos turi a Specialybė, gebėjimas, kad jie būtų tik darbas. Vienuolių specialybė Knuckle Lore.
- Knuckle Lore kelia Knuckle aptitude į S. Taip pat, kai neturite jokių ginklų, jūs gaunate vertę, lygią 2 kartus didesniam nei fiziniam išpuoliui.
1 lygis
- Stiprus streikas - duoda dvigubą normalios atakos žalą, tačiau turi 50% šansą praleisti.
- Šis išpuolis yra puikus, kai jis pasieks, bet skauda, kai praleidote. Jei neprieštaraujate galimybei eiti į jį, kitaip geriausia laikytis įprastų atakų.
2 lygis
- Pagyvinti - Du kartus padidina fizinę ataka 25%, tačiau turi 25% šansų.
- Verta, jei naudojate ypatingą judesį ir galbūt Strong Strike, bet tai yra sąžiningai tik eilės švaistymas.
3 lygis
- Vidinė Alchemija - Išgydo nuodus, aklas, tylą, baimę ir supainioti.
- Man atrodo keista, kad ji išgydo sau painiavą, kai negalite pasirinkti nieko, jei supainiotumėte. Bet kokiu būdu, padoraus gebėjimo, jei esate mažas prekių ir neturite ką nors išgydyti statuso negalavimus.
4 lygis
- HP 10% padidėjimas - Tai yra palaikymo gebėjimas, kuris padidina didžiausią HP kiekį 10%.
- Geras turėti vienuoliui, ypač kai nėra įrengimų. Priešingu atveju yra geresnių palaikymo gebėjimų.
5 lygis
- Knuckle Lore - Tai leidžia jums naudoti „Knuckle Lore“ kaip palaikymo galimybę keičiant darbo vietas. Nemanau, kad yra verta laiko.
6 lygis
- Paslėptas drakonas - Užpuolimas turno pabaigoje, bet spręsti 1,25 karto normalios atakos pažeidimas.
7 lygis
- Qigong Wave - „Attack“ 1,25 karto žalos ir ignoruoja Default stance suteiktą gynybą.
8 lygis
- Akliesiems imunitetui - Remti gebėjimą, kuris suteikia aklumui imunitetą.
9 lygis
- Fizinis ataka 10% aukštyn - Remti gebėjimą, kuris padidina fizinę ataka 10%.
10 lygis
- HP 20% aukštesnė - Remti gebėjimus, kurie padidina maksimalų HP 20%.
11 lygis
- Slėgio taškas - ignoruoja tikslinę fizinę gynybą ir padvigubina normalią ataką. Naudoja papildomą BP.
12 lygis
- HP 30% aukštesnė - Remti gebėjimus, kurie padidina maksimalų HP 30%.
13 lygis
- „Phoenix Flight“ - Sumažina HP iki 1 ir sugadina vieną tikslą, atsižvelgiant į tai, kiek HP buvo prarasta.
14 lygis
- Natūralus talentas - Padvigubina fizinę ataka, kai nieko neįrengiate.
Kryžiaus darbo patarimai
- Riteris yra geras jų dviejų rankų gebėjimui. Jis sukelia išpuolius, jei įrengiate tik vieną kardą, kirvį, ietį, personalą ar kataną.
- Ninja yra naudingas jų dvigubo naudojimo galimybėms. Jis sukelia ataką, kai įrengiamas ginklas kiekvienoje rankoje.
Specialūs judesiai
Specialūs judesiai yra unikalūs atakos kiekvienam ginklui. Jie visi turi tam tikrų sąlygų, kad galėtų juos naudoti. Jie taip pat daro skirtingus dalykus ir suteikia efektą, kuris trunka keletą kartų.
„Set Parts“ prideda papildomų efektų. Tačiau galite juos pritaikyti. Atlaisvinkite juos, statydami ir atnaujindami įvairias „Norende“ „Parts“ parduotuves.
Norint atrakinti specialiuosius judesius, Norende reikia pastatyti „Special Move Shop“. Nuolat atnaujinkite, kad atrakintumėte kitus ginklus ar aukštesnio lygio specialius judesius.
Knuckle
- 1 lygis - Naudokite 3 kartus kritinę žalą.
- Moonbeam: Atakuoti vieną tikslą. Tai skatina fizinę atakas visiems sąjungininkams.
- 2 lygis - Naudokite 6 kartus kritinę žalą.
- Ascendant Palm: Atakuoti vieną tikslą. Tai sukelia Hit Count visiems sąjungininkams.
- 3 lygis - Naudokite 9 kartus kritinę žalą.
- Thunderburst - Užpulti vieną tikslą su žaibo žala. Didina fizinę ataka visiems sąjungininkams.
Darbuotojai
- 1 lygis - Išgydyti 10 kartų.
- Atgimimas: Gydo visus sąjungininkus ir išgydo visus sąjungininkus.
- 2 lygis - Išgydyti 20 kartų.
- Lux: Buffo sąjungininkai. Pakelia visų sąjungininkų greitį.
- 3 lygis - išgydyti 30 kartų.
- Dieviškoji šviesa: Attack vienas taikinys ir nužudyti Undead. Visoms sąjungininkėms pakelia „Magic Attack“.
Kovos patarimai
Vienuoliai - tai visi, kurie smarkiai pataiko. Jie turi aukštą HP, kad jie galėtų pasiimti keletą paspaudimų.
- Jei įmanoma, atakuokite žemesnius šarvuotus žmones, bet jų aukšta ataka vis dar gali smarkiai nukentėti nuo šarvuotų priešų.
- Tikslas padidinti kritiką, kad jūsų specialus judėjimas būtų greitesnis.
Patikrinkite savo pagrindinio vadovo sąrašą kitiems darbams ir kitiems darbams. padėti.