Turinys
Jei čia atsidūrėte, turbūt jums nereikia pasakyti Brave Frontier yra gana darn įdomus. Žaidimo priklausomybę sukeliantis ir sudėtingas žaidimas man vos per kelias savaites klijavo mano telefoną. Ar tai įdomu, kad Japonijoje ir Korėjoje toks populiarumas?
Yra keletas žaidimo aspektų, kurie nėra tokie akivaizdūs, tačiau nauji žaidėjai turi žinoti apie juos, kad išnaudotų savo laiką. Aš negaliu pasakyti, kad esu profesionalas ar nieko, bet po to, kai mano draugai bombardavo su kitais klausimais, jaučiu, kad yra tik keletas dalykų, kuriuos reikia išeiti iš ten.
Šis sąrašas prasideda! Turiu daugiau pridėti ir bus artimiausiomis dienomis, kartu su keletu kitų vadovų naujiems šaukėjams!
Įvairūs patarimai
- Miesto išteklių atnaujinimas netrukdo jiems iš karto papildyti, tai tik leidžia jums surinkti kitą pakopų lygį, išskyrus ankstesnių lygių elementus. Ištekliai papildys kas tris valandas!
- Iš mūšio neįmanoma gauti 3 žvaigždučių ar aukštesnių vienetų, nebent tai yra ypatingas įvykis. 3 žvaigždučių ir aukštesni vienetai gali būti gauti tik gem šaukimu, kuriam reikia 5 brangakmenių.
- Nepamirškite, kad naudodami brangakmenius galite išplėsti vieneto pajėgumus ir talpos pajėgumus. 1 gem = 5 laiko tarpsniai abiem atvejais. Nemokami žaidėjai turėtų pradėti investuoti į tuos tik po to, kai jie turi pagrindą tvirtai ilgalaikei komandai.
- Krūtinės su imitacijomis jose šiek tiek pakratys! Jei matote drebinančią krūtinę ir nesijaučiate, kad jūsų šalis yra pakankamai sveika, kad galėtumėte įsijungti, tiesiog palieskite „Tęsti“ ir venkite jo. Kartais Mimikos dėžių drebulys nėra toks akivaizdus, todėl atidžiai stebėkite.
- Jūs atgaunate 1 Energiją per 10 minučių ir 1 Arena Orb per valandą. Galvokite apie savo energijos naudojimą, kad išnaudotumėte kuo daugiau!
-
- Atkreipkite dėmesį į tai, kiek XP liko lygiu. Jei esate arti lyginimo ir turite pakankamai energijos, kad galėtumėte paleisti žemesnį lygį požemį, kuris gali jus nugriauti, jūs turite tai padaryti.
Sparks ir squad pastatas
Šiuos du žaidimo aspektus suporavau kartu, nes daugeliu būdų jie yra dvi tos pačios monetos pusės. Stiprios grupės statyba reiškia ieškoti daugelio veiksnių:
- Pergalės per ataką - Kiekvienas vienetas atakuoja skirtingu laiku. Apskritai, tuo geriau, nes papildomos „Spark“ galimybės. Du pastabos apie „Sparks“:
- Spark tinklai jums papildomų Burst kristalai, širdis, Zel, Karma, ir daro papildomą žalą, taikinius.
- Spark yra išjungtas, jei du ar daugiau vienetų pasiekia tą patį tikslą tiksliai tas pats rėmelis.
- Turite išmokti laiko, kada paleidžiate ataką ir vieneto užsakymas gauti kuo daugiau Sparks! Tam reikia daug praktikos.
- Įrenginio vieta neturi įtakos, kiek dažnai jis užpultas, tačiau tai daro įtaką tai, kaip greitai ji pasiekia tikslą! Norite, kad įrenginiai būtų lengviau išjungti „Sparks“. Priklausomai nuo jūsų pageidavimų ir paliesdami užsakymą, gali būti, kad priešinga eilė yra geresnė ar greitesnė Melee atakuotoja. Sumaišykite, suderinkite, išbandykite ir nuspręskite, kas jums tinka!
- Elementas - Kai kurie žaidėjai mėgsta monofonines grupes, o kiti - tam tikroms kombinacijoms ar netgi vaivorykštėms. Tai atitinka jūsų pageidavimus ir sėkmę su „Gem Summoning“.
- „Leader“ - Jūsų komandų lyderis nustatys pagrindą jūsų labiausiai naudojamam vieneto tipui ir bendram grojaraščiui. Rinkis išmintingai!
- Brave Burst tipas - Kiekvienas vienetas turi ataką, atkūrimą arba palaikymo tipo Brave Burst. Paprastai jūs norite tik vieną atkūrimą komandoje (nors kai kurie nori du). Daugialypės atakos BB ir tie, kurie daro žalą AoE, beveik visada yra geresni už tuos, kurie nukentėjo tik po vieną tikslą arba nukentėjo tik 1 ar 2 kartus.
- Vieneto tipas - Tai tikrai svarbus visų jūsų padalinių statusas ir tai, ką reikia atkreipti dėmesį, renkantis, ar naudoti įrenginį, ar ne. Tipai yra tokie:
- Anima - Įrenginys turės didelį HP augimą REC sąskaita
- Breaker - Vienetas turės didelį ATK augimą DEF sąskaita
- Globėjas - Vienybė turės didelį DEF augimą ATK sąskaita
- Viešpatie - Gerai apvalus augimas
- „Oracle“ - Vienybė turės didelį REC augimą HP sąskaita
Renginiai
Kai kurie renginiai yra ypatingi, tačiau kai kurie yra standžiajame grafike! Žemiau pateikiamas kasdieninių įvykių sąrašas ir tai, ką jie gerai tinka. Kartu su jais visada vyksta tam tikras ypatingas įvykis.
Oficialus wiki turi puikią informaciją apie kasdienius renginius ir jų sprendimo būdus. Šis sąrašas yra tik tam, kad suteiktų jums idėją, ko tikėtis.
Visą laiką vyksta bent vienas ypatingas įvykis, kai kurie - pagal nustatytą grafiką. Toliau pateikiami įvykiai, kurie vyksta kas savaitę ir ką jie geriausiai tinka:
- Pirmadienis: sielų kongregacija - Šis požemis suteikia daug karmos. 1 lygis suteiks iki 8000 Karma, o 2 lygis - iki 19000 Karmos.
- Antradienis: Enchanted Paradise Nymfai, dvasios ir stabai! Tai puikus įvykis evoliucijos pašarui.
- Trečiadienis: troškimų urvas 1 lygis gali netrukdyti jums iki 3 imitacijų, o 2 lygis gali net iki 3 batų imitacijų. Abu yra pageidaujami evoliucijos pašarai.
- Ketvirtadienis: Dievų oazė - Šis renginys Dungeon suteikia aukšto lygio / retų evoliucijos pašarų, ypač Ugnį, Šviesą ir Tamsą.
- Penktadienis: priešiškos relikvijos - Visi trys šio požemio lygiai suteikia daug sintezės medžiagų. Kuo aukštesnis lygis, tuo didesnis jūsų gaunamų medžiagų kiekis.
- Savaitgalis: Auksinis skliautas - Tai geriausias būdas gauti „Zel“. Kiekvienas lygis suteikia vis daugiau Zel. Jewel Ghosts, Kings ir dievai, kartais užfiksuoti skliautuose, gali būti parduodami už didelę kainą. Nenaudokite jų kaip sintezės pašarų!
Sintezė ir evoliucija
- Metalo dievai yra geriausias vieneto lyginimo pašaras. Tai galima gauti įvykdžius tam tikrus įvykių kriterijus ir garbės šaukimą. Tai dažnai geriausia nenaudoti šių įrenginių šalia jų maksimalaus lygio, jie suteikia daug patirties! „Metal Ghosts and Kings“ taip pat suteikia gerą patirtį.
- Jūs gaunate 50% papildomą XP už tą patį tipą kaip bazinis įrenginys. Pavyzdžiui, sujungus vandens tipą į kitą vandens tipą, gausite daugiau patirties nei užsidegus gaisro tipui į vandens tipą.
- Negalima eiti į susiliejusius vienetus! Yra bent dvi labai geros priežastys, dėl kurių reikia būti atsargiems:
- Fusion pašarų vienetai nėra neriboti - reiškia, kad jūs turėsite susmulkinti, jei baigsis / mažas ar reikės visų tipų. Tai yra didelė priežastis, kodėl neužtikrinsite, kad nesate tikri dėl žaidimo pradžios. Tai ir kiek XP ir Zel trunka aukštesnio lygio lygius.
- Kaitinimas yra brangus! Kai kurių įrenginių sujungimas yra pigesnis ir efektyvesnis už kitus, tačiau juos sunkiau pasiekti, nei standartiniai vienetai, kuriuos tiesiog rasite kampanijos metu. Stebėkite išlaidas ir nustatykite, ar tikrai verta, kad „Zel“ kainuotų tam tikrą laiką.
- Jūs tikrai nenorite atsitiktinai išlyginti vieneto drąsių sprogimų, kol nesate tikri. Žiūrėkite žemiau:
- Yra tikimybė, kad vieneto branšto (BB) lygis bus lygus, kai jį sujungsite su vieneto tipo BB įgūdžiais. Pvz., Jei jūs sujungiate įrenginį su atkuriamuoju BB su kitu su atkuriamuoju BB, yra tikimybė, kad bazinis blokas bus lygus.
- Yra trys BB tipai: Attack, gydymas ir parama.
- Kai vienetas vystosi, jie praranda visus savo BB lygius! Viskas, ką jūs įdėjote į vieneto BB lyginimą, yra švaistoma evoliucijos metu. Tiksliau tik tada, jei manote, kad naudosite tą evoliucijos pakopą ilgą laiką.
- Jei nustatote, kad vienetas bus išlygintas, tai daryti teisingai, kai juos gaunate arba iškart po jų vystymosi. Kuo aukštesnis vieneto lygis, tuo didesnė sintezės kaina!