Juodas veidrodis & lpar; 2017 & rpar; Pasivaikščiojimas ir dvitaškis; 2 skyrius

Posted on
Autorius: John Stephens
Kūrybos Data: 23 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 11 Gegužė 2024
Anonim
Juodas veidrodis & lpar; 2017 & rpar; Pasivaikščiojimas ir dvitaškis; 2 skyrius - Žaidynės
Juodas veidrodis & lpar; 2017 & rpar; Pasivaikščiojimas ir dvitaškis; 2 skyrius - Žaidynės

Turinys

Sveiki atvykę į antrąjį skyrių Juodas veidrodis pasivaikščiojimas. Šis vadovas susitvarko ten, kur 1 skyrius liko išjungtas ir buvo organizuotas iš mažiausių sugadinimų iki „Oh my god, kodėl man tai pasakėte?“. Mes stengiamės ne jums papasakoti apie kiekvieną mažesnę istoriją žemiau, tačiau nepamirškite, kad rizikuojantis į šią sritį. Todėl pirmiausia pažvelgsime į gabalų vietas, tada galvosūkio patarimus ir galiausiai pasivaikščiojimą.


Kaip ir ankstesniame Juodas veidrodis skyriuje, ištirti viską, ką galite. Jei to nepadarysite, galite nepaisyti šio skyriaus. Galbūt norėsite grįžti ir patikrinti, ar turite brėžinius, paminėtus ankstesniame skyriuje. Kodėl? Kadangi eidami per šį žaidimo skyrių, atrodė, kad kai kurie gabaliukai, kurie jau buvo, buvo grįžti į savo vietas.

Bet dabar, kai esame pasiruošę, šokime.

Brėžinių vietų piešimas - Juodas veidrodis, 2 skyrius

6 rinkinys

Šį piešinį galite rasti valgomajame, esančiame langų gale, šalia įrenginio.

7 rinkinys

Šį piešinį galite rasti trofėjų kambaryje ant stalo, esančio kairėje nuo ugnies. Jūs galėsite jį pasiimti, kai ištirsite židinį.


8 rinkinys

Šį piešimo rinkinį galima rasti prie pat valgomojo durų esančio sodo. Važiuokite tiesiai link automobilio ir jūs susidursite ant žemės.

9 rinkinys

Šį piešinį galima rasti kapinėse. Išvalę tantos kapą, eikite virš medžio. Gabalai bus ant žemės ant dviejų kapų.

Spoileris Nemokama Dėlionė Patarimai Juodas veidrodis, 2 skyrius

Šiame skyriuje nėra jokių galimų problemų. Tiesiog įsitikinkite, kad jūs visur tyrinėjate ir spustelėkite viską, kas suteikia jums galimybę. Trūksta vieno elemento gali sustabdyti istorijos progresą, kol jį gausite.

Išsamus pasivaikščiojimas - Juodas veidrodis, 2 skyrius

Miegamasis

Kai 2 skyrius yra, tai ryte ir jūs pabudote savo miegamajame. Čia yra tarnaitė Ailsa Crannan. Pasikalbėkite su juo ir ji jums suteiks šiek tiek daugiau informacijos apie jūsų tėvo santykius su namu - nors ne daug. Ji taip pat informuoja, kad Andrew norėtų jus matyti bibliotekoje po pusryčių.


Kai ji palieka, einate į vonios kambarį ir yra trumpas greitas laiko įvykis, kurio metu turėsite laikyti žymeklį apskritimo centre, laikydami nuspaudę mygtuką. Tai „ramina“ jus. Tada tiesiog spustelėkite kiekvieną dialogo langą, prieš grįždami į miegamąjį. Jūsų paieškos žurnalas ir dienoraštis atnaujinti. Taip pat pastebėsite, kad iš jūsų inventoriaus buvo pašalinti keli elementai.

Valgomasis

Jūsų kambaryje dabar nieko nereikia daryti, todėl tiesiog išjunkite ir gausite „Angus“ ir „Ailsa“ valgomajame. Po to, kai „Angus“ užbaigs „Elsa“ užsakymus, jis prašo, kad sėdėtumėte prie pusryčių. Valgykite viską ir spustelėkite ant servetėlės, kad baigtumėte pusryčius.

Kai baigsite, šiek tiek daugiau galėsite susipažinti su valgomuoju. Patikrinkite duris į sodą ir jums bus priminta, kad prieš ką nors darydami turėtumėte uždirbti Ailsa pasitikėjimą. Prieš pradėdami ieškoti jos, tyrinėkite poilsio kambarį. Tolimame kambario gale yra langų rinkinys. Vienoje iš jų palangių rasite kitą piešinių rinkinį.

Šiuo metu čia nieko nereikia daryti, todėl nueikite į priešingą kambario galą ir eikite pro duris į trofėjų kambarį.

Trofėjų kambarys

Čia pamatysite „Lady Margaret“ rūkymą. Prieš sėdėdami pasikalbėti su juo, tyrinėkite kambarį. Jūs rasite keletą įdomių dalykų. Išnagrinėkite židinį ir rasite sidabro auskarus. Paimkite jį ir pažiūrėkite į kairę stalą. Čia galite pasiimti kitą piešinių rinkinį.

Kai jūs turite tuos, eikite pasikalbėkite su Lady Margaret prieš išvykdami iš kambario per trumpus laiptus. Jūs atsidursite fojė. Apsilankykite prieš nukreipdami į biblioteką ir ieškokite Andrew.

Biblioteka

Andriejus nėra ten, bet jis paliko jums pastabą. Taip pat yra popieriaus ant kitos lentelės, pažymėtos „Mallory“. Kadangi čia nėra nieko, eikite į virtuvę, kad galėtumėte pasikalbėti su Ailsa.

Virtuvė

Ailsa išvalys dumbwaiter. Pasikalbėkite su juo ir sužinosite, kad ji bijo visų dalykų. Jūs taip pat turėsite galimybę grąžinti jai surastą auskarą. Eikite per visas dialogo parinktis ir galėsite pasiūlyti savo pagalbą su rūsių vorais.

Kai baigsite kalbėti su Ailsa, galite nueiti į kitą namo kambarį arba nueiti į rūsio duris ir paraginti ją sekti jus. Kadangi jūs jau esate čia, taip pat galite eiti taip.

Rūsys

Sekite „Ailsa“ prie rūsio dumbwaiter. Ten pamatysite vorą, apie kurią kalbama. Patikrinkite juos ir nuspręsite ieškoti ko nors, kas padės juos pašalinti. Paimkite žvakę į dešinę nuo dumbwaiter ir pradėkite žiūrėti aplink.

Jei sekate kelią žemyn prie sienos, jūs galite rasti lentyną su nedideliu buteliu „žaliąja dvasia“ - arba tikrai stipriu, pigiu alkoholiniu gėrimu. Prieš grįždami į „Ailsa“, atlikite greitą grandinę aplink rūsį ir šiek tiek daugiau sužinosite apie šeimą. Kai grįšite į „dumbwaiter“, pasirinkite „įrašyti“ parinktį ir stebėkite stebuklą ...

Kol jūsų pusbrolis Edvardas „Eddy“ Molarie pasirodys. Pasikalbėkite su juo ir, kai tik baigsite, į virtuvę pateksite į Ailsa. Ji turi ką pasakyti. Bet, matyt, tai truks ilgiau.

Kai baigsite virtuvę, grįžkite į fojė ir patikrinkite, ar telefonas yra dešinėje pusėje. Jūs pastebėsite, kad tai veikia. Įveskite duris šalia jūsų ir eikite tiesiai per prieškambarį į kambarį.

Svetainė

Niekas čia negali kalbėti, o tai suteikia jums šiek tiek progos pasisukti be matymo. Eikite pro kambarį prie žaliosios kėdės prie lango ir turėsite keletą dalykų, kuriuos galite bendrauti: „Victrola“ su įrašų rinkiniu.

Kitame kambario gale, ant židinio mantijos, rasite nuotrauką. Paimkite jį ir pažiūrėkite. Apžiūrėkite nugarą ir turėsite trumpą viziją su kita greita veikla. Tiesiog spustelėkite pelės mygtuką, kol ratas bus baigtas.

Palikite kambarį ir nuleiskite salę, kad pereitumėte per valgomąjį, einantį į trofėjų kambarį, kuriame jūs vėl pasikalbėsite su Lady Margaret.

Trofėjų kambarys - nuotraukų klausimai

Viskas, ką jums reikia pasikalbėti su Margaret apie tai, ką tik radote. Ji suteikia jums kelis atsakymus, tačiau akivaizdu, kad ji apie ją yra permaininga. Vėl patikrinkite židinį ir žiūrėkite į dešinę prie stalo šalia Lady Margaret. Išnagrinėkite vaizdą ten ir tada grįžkite į valgomąjį ir spauskite ant durų, vedančių į sodą. Galiausiai jūs galite išeiti.

Sodas

Paimkite pirmąjį kelią į dešinę, link automobilio, ir jūs pamatysite dar daugiau brėžinių ant žemės. Patraukite tuos ir pasukite į kairę link šiltnamio, kur pateksite į sodininką, bandantį išspręsti duris. Pasikalbėkite su juo ir sekite kelią iki šeimos kapinių.

Dešinėje kelio pusėje matysite galvos akmenis, kuriems yra brambles. Yra tik keletas, kuriuos galite apžiūrėti, tačiau įsitikinkite, kad jūs einate pakankamai toli į dešinę, kad pamatytumėte vienos formos čerpę viršūnės viršūnėje ir pasižiūrėkite. Pabandykite pašalinti augalus ir pamatysite, kad jums reikia ką nors, kad juos būtų galima sumažinti. Grįžkite į sodininką ir paprašykite pasiskolinti kai kuriuos jo įrankius. Paimkite varžtus ir grįžkite į kapus.

Nuvalykite dygliuotąją kapą ir tada supjaukite šiek tiek, kad surastumėte kitą pilies modelį.

Dar arti kapų, eikite virš medžio ir stovėkite tarp dviejų galvos akmenų. Čia rasite kitą piešinių rinkinį. Iš ten galite nueiti į mauzolieją. Bet prieš jums, grįžkite į sodininką per minutę ir paklauskite jo apie savo teta. Tada grįžkite į mauzolieją. Atidarykite duris ir eikite.

Mauzoliejus

Vėliau eikite į priekį ir pasukite į kairę, eikite per lentas į pjedestalo ritinius. Perskaitykite juos pagal užsakymą ir girdite triukšmą. Nueikite atgal į lentas į dešinę, kol pamatysite oro burbulą. Palieskite jį ir jūs būsite po vandeniu. Grįžkite į duris, į kurias atėjote, ir palieskite šalia jo esančią gamyklą. Tada nueikite atgal į kambario centrą ir palieskite vaiduokliškas žuvis.

Pamatysite vaiduoklišką moterį, kurios urnas nukrenta iš viršaus. Pereikite arčiau ir ištirkite ją. Tiesiog ne per ilgai stovėkite per arti. Prieš pakeliant į kairę ir laipiojant ten esančius pastolius. Jūs gausite dar vieną galimybę ištirti moterį vidurio rudenį.

Pasivaikščiokite iki sienos ir pakilkite. Eikite į dešinę, kad stovėtumėte šalia vaiduoklio Edvardo ir jį ištirtumėte. Vėlgi. Negalima stovėti per arti. Abu šie vaiduokliai yra mirtini. Padarykite tai sėkmingai ir gausite dar vieną atkarpą, kur tu baigsi išgelbėti savo tėvo seną psichiatrą, dr.

Po to, kai ji pristatys save, scena bus supjaustyta ir jūs atsidursite atgal į virtuvę, kurioje kalbate su ja. Pokalbio metu iš rūsio girdite rėkimą ir skubėkite surasti Eddy ir tarnaitė Ailsa.

Taigi baigiasi 2 skyrius ir prasideda 3 skyrius.

Būtinai perskaitykite kitus „Black Mirror“ vadovus ir peržiūrėjimus.